En avril 2010, Keiji Inafune a une promotion, il devient le nouveau chef de la production mondiale de Capcom[3]. Le , Keiji Inafune annonce sur son blog qu'il quitte Capcom en déclarant :
« J'ai atteint le plus haut niveau en termes de développement chez Capcom et je n'ai plus de marches à gravir. J'aurais également pu siéger à ce poste et devenir une figure importante de l'industrie. Cependant, je ne peux faire ça car cela signifierait la mort pour le créateur que je suis. »
Faisant partie des grands noms de la firme, Inafune déclare aussi qu'il veut prendre ses distances avec la société : « Je ne travaillerai probablement plus avec Capcom dans le futur. La société doit marcher sans moi à ses côtés et je ne peux plus dépendre d'elle »[4].
Keiji Inafune fonde Comcept peu de temps après son départ de chez Capcom en , où il « voudrait se consacrer à des types de jeux qu'il veut faire ».
Polémiques
Keiji Inafune est souvent présenté à tort comme le créateur de grandes sagas de Capcom, comme Mega Man ou Onimusha. Il n'a en réalité occupé que des postes de graphiste ou de producteur dans ces jeux. Akira Kitamura est le créateur du personnage et du jeu Mega Man, Inafune avoue par la suite que le personnage est déjà créé lorsqu'il entre dans le projet de développement du jeu. Jun Takeuchi et Shinji Mikami sont les créateurs d'Onimusha, Keiji Inafune en est le producteur. Il n'est pas non plus le créateur de Dead Rising, mais il est bien le créateur de Dead Rising 2. Il n'est également pas l'un des principaux créateurs de Street Fighter, il ne travaille que sur les décors.
Lors de sa dernière année chez Capcom, il se fait remarquer en critiquant vivement l'industrie vidéoludique japonaise.