Ian Parovel, Directeur artistique du jeu de société "Les Clés Magiques", gagnant du Spiel Des Jahres enfants 2024, lors de la cérémonie de remise du prix à Berlin.
C'est lors de la cérémonie des As d'or Jeu de l'année 2015 qu'il se fait remarquer dans le milieu de l'édition de jeux de société en étant félicité publiquement par les différents lauréats à plusieurs reprises[3].
Biographie
C'est lors de son enfance que son grand-père maternel et son oncle l'initient au montage vidéo en le formant aux outils vidéo et au tournage super 8. Plus tardivement, c'est en 1995, en découvrant la demosceneAmiga qu'il s'intéressera plus particulièrement à l'animation de synthèse, en s'initiant à Lightwave[4].
Après un parcours en commerce, Ian Parovel poursuit des études littéraires en section audiovisuelle, notamment au Lycom du Technopôle de Metz, qu'il abandonnera en dernière année au profit d'une activité en plein essor : le Vjing.
Fasciné par les émissions télévisuelles traitant des images virtuelles comme Micro Kid's Multimédia mettant en scène un personnage virtuel, le festival Imagina et les premiers courts-métrages du studio Pixar, il décide de se consacrer entièrement à la création d'images de synthèse et d'animations[5].
C'est également pendant ces années qu'il apprend en autodidacte la plupart des suites logicielles graphiques de l'époque, ainsi que le demomaking.
En 2007 il est repéré par Eric Chevalier, réalisateur de l'émission Micro Kid's qui lui propose de rejoindre le studio d'animation Okidoki afin de créer une nouvelle série animée, Les Podcats, sur laquelle il travaillera pendant près de 5 ans[6].
Depuis le succès de la série[7], il est régulièrement sollicité par les studios de jeux vidéo (Ubisoft) et de jeux de société (Ludonaute, Asmodee) en plus de son activité de directeur artistique pour d'autres studios (Disney Television, EuropaCorp).
En 2017 il crée avec les Ludonautes une série de jeux de société au format inédit puisque épisodique et linéaire baptisée le serial games : Les Legends Of Luma[8].
En 2020 il rejoint officiellement le site Board Game Arena[9] pour lequel il avait effectué différentes missions depuis 2016, dont la refonte de la charte graphique et du logo[10]. Il prendra dès lors en charge la partie UX de la plateforme qui atteint les 5 millions d'utilisateurs en Décembre 2020[11].
En 2024, grâce à sa collaboration sur "Les Clés Magiques" de l'éditeur Happy Baobab, ils remportent le prix du jeu de l'année pour enfants (Kinder Spiel Des Jahres), une première pour un éditeur asiatique.
Auteur de jeux et de livres, il donne également des conférences sur le lien entre le design, les interfaces[12] et le jeu[13].