Golaem est une société de développement de logiciels basée en France. Elle est spécialisée dans les solutions d'animation d'environnements 3D utilisant des populations de personnages autonomes.
Golaem a été créée en 2009 à Rennes par des chercheurs et ingénieurs de l'INRIA, un centre de recherche français, s'appuyant sur 15 ans de recherche sur la modélisation et la simulation de personnages humains[1],[2],[3].
En août 2024, Autodesk, éditeur de Maya, annonce le rachat de propriétés intellectuelles clés et de l'équipe de Golaem avec pour objectif une intégration des fonctionnalités directes dans son offre[8].
Produits
Golaem Crowd est un plugin Autodesk Maya de simulation de foule, il permet aux artistes 3D de remplir leurs scènes avec des personnages autonomes[9].
Notes et références
↑ a et bManon Boquen. De « Game of Thrones » à « Black Panther », les foules numériques du studio Golaem crèvent l’écran. Ouest France, 12 décembre 2021. Lire en ligne
↑Golaem met ses outils de simulation de foules au service de l'industrie télévisuelle. Inria, 9 mai 2019. Lire en ligne
↑ a et bValérie Talmon. Golaem : quand Game of Thrones mise sur une start-up bretonne. Les Échos, 9 février 2017. Lire en ligne
↑Grâce à "Golaem", les batailles de "Game of Thrones" ont pris vie. Huffington Post, 25 octobre 2021. Lire en ligne
↑Golaem, une entreprise rennaise et son logiciel d'effets spéciaux récompensés aux Emmy Awards techniques. France Info, 25 octobre 2021. Lire en ligne
↑Myriam Thiébaut. Rennes. Golaem, le logiciel des scènes épiques, récompensé par un Emmy Award. France 3 Bretagne, 22 octobre 2021. Lire en ligne
↑Golaem remporte le prix de l'innovation César et techniques 2020. Rennes Business, 14 janvier 2020. Lire en ligne