The Game Awards 2019 fue una entrega de premios que galardonó a los mejores videojuegos de 2019. El evento fue producido y presentado por Geoff Keighley, creador y productor de The Game Awards, y se celebró ante un público invitado en el Microsoft Theater de Los Ángeles el 12 de diciembre de 2019. La ceremonia previa al espectáculo fue presentada por Sydnee Goodman. El evento se retransmitió en directo a través de más de 50 plataformas digitales; fue el primero en retransmitirse en directo en la India y se emitió de forma simultánea en 53 salas de cine de Estados Unidos. El espectáculo contó con actuaciones musicales de Chvrches, Grimes y Green Day, y presentaciones de invitados famosos como Stephen Curry, Vin Diesel, Norman Reedus y Michelle Rodriguez. En asociación con el evento, se celebró un festival de juegos virtuales en línea, que permitió jugar a demos gratuitas a través de Steam durante un periodo de 48 horas.
Death Stranding recibió diez nominaciones, la mayor cantidad de todos los Game Awards hasta la fecha,[a] mientras que Disco Elysium empató como el juego más premiado de la historia del programa con cuatro victorias.[b] Sekiro: Shadows Die Twice fue galardonado como Juego del año. Durante la feria se desvelaron varios juegos nuevos, como Bravely Default II, Godfall y Senua's Saga: Hellblade II, y Microsoft presentó la Xbox Series X como sucesora de la Xbox One. Las nominaciones de Death Stranding suscitaron acusaciones de incorrección debido a la amistad de Keighley con el director del juego, Hideo Kojima; Keighley aclaró que no participa en las votaciones. Las críticas a la ceremonia fueron variadas, con elogios para los anuncios pero críticas dirigidas a la disminución de la atención prestada a los premios. El espectáculo fue visto por más de 45 millones de streams, la mayor cifra de su historia hasta la fecha,[c] con 7,5 millones de espectadores simultáneos en su momento álgido.
Antecedentes
El creador y productor del programa, Geoff Keighley (izquierda), presentó el programa principal, mientras que Sydnee Goodman (derecha) presentó el preshow.
Como en anteriores ediciones de The Game Awards, el presentador y productor fue el periodista canadiense Geoff Keighley.[6] Volvió como productor ejecutivo junto a Kimmie H. Kim, y Richard Preuss y LeRoy Bennett regresaron como director y director creativo, respectivamente.[7] El preshow fue presentado por Sydnee Goodman.[8] La presentación se celebró en el Microsoft Theater de Los Ángeles el 12 de diciembre de 2019 y se retransmitió en directo a través de más de 50 plataformas digitales, como Facebook, Twitch, Twitter y YouTube. Al asociarse con Nodwin Gaming, la presentación de 2019 fue la primera en transmitirse en vivo en la India, en televisión a través de MTV y en línea a través de servicios como JioTV, MX Player y Voot.[9] El programa se emitió simultáneamente en 53 cines Cinemark de Estados Unidos, junto con el estreno de Jumanji: The Next Level, en colaboración con Sony Pictures. Keighley ya había querido emitir en cines y pensó que el estreno de Jumanji —que se centra en gran medida en un videojuego— encajaba a la perfección.[10]
Keighley pasó la mayor parte del año preparando el espectáculo,[11] así como unos ocho miembros del personal a tiempo completo de la producción; cientos de colaboradores trabajaron en el espectáculo final.[10] En noviembre, Kim trabajó 11 horas diarias para coordinar el espectáculo con los contratistas y descifrar su ritmo.[12] Durante la ceremonia, Keighley habló con el personaje animado Mirage de Apex Legends para el anuncio del evento navideño del juego. La interacción tuvo lugar en tiempo real, con el actor Roger Craig Smith realizando los movimientos mediante captura de movimiento en un estudio junto al Microsoft Theater. El director creativo del juego, Drew Stauffer, se acercó al estudio de producción creativa The Mill en octubre de 2018 con la idea. The Mill se asoció con Cubic Motion para desarrollar la tecnología, y con Animatrik para el movimiento de captura de movimiento.[13] Los equipos de producción se plantearon revelar la tecnología durante el espectáculo, pero optaron por mantener la ilusión hasta después.[12]
El espectáculo contó con presentadores como Stephen Curry, Vin Diesel y Norman Reedus, y con las actuaciones de Chvrches, Green Day y Grimes.[14] Keighley se aseguró de que los presentadores y artistas fueran relevantes para la industria de los videojuegos, ya que quería evitar que hubiera «famosos en el programa por el mero hecho de ser famosos».[15] La presentación de premios de Reggie Fils-Aimé fue su quinta para el espectáculo, y la primera desde que se retiró como presidente de Nintendo of America. La presentación de Bunsen Honeydew y Beaker supuso la segunda aparición de los Muppets, tras la de Pepe el Rey Langostino en The Game Awards 2018.[16] En asociación con el evento, se celebró un festival de juegos virtuales en línea del 12 al 14 de diciembre de 2019. Varios juegos de próxima aparición lanzaron demos gratuitas a través de Steam, como Carrion, [{Spiritfarer]] y Skatebird, disponibles durante 48 horas.[17]
Además, Microsoft reveló la Xbox Series X como sucesora de la Xbox One.[20] El anuncio fue tan secreto que Phil Spencer leyó un guion falso sobre Xbox Game Pass durante los ensayos.[15] Godfall fue el primer juego de PlayStation 5 anunciado.[21]
Ganadores y nominados
Los nominados a The Game Awards 2019 se anunciaron el 19 de noviembre de 2019.[22] Cualquier juego lanzado en o antes del 15 de noviembre de 2019 era elegible para consideración.[23] Los nominados fueron seleccionados por un jurado compuesto por miembros de 80 medios de comunicación de todo el mundo. Los ganadores se determinaron entre el jurado (90 %) y los votos del público (10 %);[24] a través de la página web oficial.[25] La excepción fue el premio a la Voz del Jugador, totalmente nominado y votado por el público tras tres votaciones de 24 horas que empezaron con 24 partidos y terminaron con cuatro.[26] Los votos del público ascendieron a 15,5 millones, un 50% más que en la edición anterior.[15] El espectáculo incluyó nuevos galardonados del premio Global Gaming Citizens, en colaboración con Facebook Gaming; dos ganadores se anunciaron en el E3 2019, y los tres finalistas durante la entrega de premios junto a vídeos de Indie Game: The Movie de los directores Lisanne Pajot y James Swirsky.[27]
Premios
Fereshteh Forough (arriba) y Vanessa Gill (abajo) fueron nombradas Ciudadanas Mundiales del Juego, entre otros galardonados.
Los ganadores aparecen en primer lugar, resaltados en negrita e indicados con una doble daga (‡).[24]
Disco Elysium recibió el mayor número de premios, ganando sus cuatro nominaciones, empatando como el juego más premiado en la historia del programa hasta la fecha.[b] Death Stranding obtuvo tres premios, mientras que Fire Emblem: Three Houses y Sekiro: Shadows Die Twice ganaron dos. Activision fue el editor más premiado, con cinco galardones en total, mientras que Nintendo y ZA/UM obtuvieron cuatro.[24]
↑El récord de audiencia se batió en 2020 con 83 millones de streams.[5]
↑Premio al mejor juego debut de un estudio indie en 2019[28]
↑Premio votado al 100 por cien por los fans que tuvo un proceso de nominación de tres rondas que comenzó con 24 juegos. Fire Emblem: Three Houses ganó con el 45% de los votos, seguido de Super Smash Bros. Ultimate con el 22 %.[26]
↑Van Allen, Eric (19 de noviembre de 2019). «The Game Awards 2019 Nominations». USgamer(en inglés). Gamer Network. Archivado desde el original el 23 de noviembre de 2019. Consultado el 25 de diciembre de 2019.