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Samurai Shodown (2019) |
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Información general |
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Desarrollador |
SNK Corporation |
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Distribuidor |
Athlon Games[1] Bandai Namco Entertainment |
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Director |
Nobuyuki Kuroki[2] |
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Artista |
Nobuyuki Kuroki[2] Yumi Saji[3] |
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Datos del juego |
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Género |
Lucha Acción Samuráis |
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Idiomas |
inglés, francés, italiano, alemán, español, español latinoamericano, portugués brasileño, chino simplificado, chino tradicional, japonés y coreano |
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Modos de juego |
Un jugador, multijugador multijugador en línea |
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Clasificaciones |
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Datos del software |
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Motor |
Unreal Engine 4[4] |
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Plataformas |
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Licencias |
©2019 SNK Corpotation |
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Datos del hardware |
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Formato |
distribución digital y descarga digital |
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Mueble |
Vertical de 1 y 2 jugadores |
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Hardware |
Taito Type X 3 |
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Dispositivos de entrada |
teclado, Gamepad, DualShock |
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Desarrollo |
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Lanzamiento |
PlayStation 4, Xbox One- JP 27 de junio de 2019
- WW June 25, 2019
ArcadeStadia- WW 19 de noviembre de 2019
Nintendo Switch, Windows- JP 12 de diciembre de 2019
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Enlaces |
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Samurai Shodown (conocido como Samurai Spirits en Japón) es un juego de lucha de 2019 desarrollado y publicado por SNK para Arcade, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Microsoft Windows y Stadia como una entrada en la serie Samurai Shodown.
Jugabilidad
De manera similar a The King of Fighters XIV y SNK Heroines: Tag Team Frenzy, Samurai Shodown presenta modelos 3D completos que se mueven en un plano 2D.
Trama
Samurai Shodown tiene lugar entre los eventos del juego de 1993 y Samurai Shodown V y ha sido citado como un reinicio de la serie.[6]
El juego tiene lugar en 1787, durante la Era Tenmei de la historia japonesa. Todo el país está acosado por un mal terrible e inminente. El fuego, la ruina y la hambruna se extendieron por todo Japón. Mientras tanto, a medida que se desarrollan estos eventos, una nube siniestra envuelve el aire con una premonitoria sensación de temor. Shizuka Gozen, el espíritu difunto de una joven que está poseída y atrapada en Yomi, (etiquetada Eternidad en el juego en sí) amenaza con destruir a Japón. Los guerreros de todo Japón y más allá del océano, impulsados por sus propias necesidades y deseos, convergen para investigar estas fuerzas malvadas y vencerlas.
Personajes
Samurai Shodown presenta una lista base de 16 personajes jugables, con otros disponibles como contenido descargable. Los recién llegados están marcados en cursiva.
- Baiken (Invitada de Guilty Gear)
- Basara
- ChamCham
- Charlotte
- Darli Dagger[7]
- Earthquake
- Galford
- Genjuro Kibagami
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- Mina Majikina
- Nakoruru
- Rimururu
- Shiki
- Shizuka
- Shiro Tokisada Amakusa
- Shizumaru Hisame
- Sogetsu Kazama
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- Tam Tam
- Ukyo Tachibana
- Wan-Fu
- Warden (Invitado de For Honor)
- Yashamaru Kurama[8]
- Yoshitora Tokugawa
- Wu-Ruixiang[8]
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Desarrollo
Samurai Shodown fue presentado en la conferencia IPO de SNK Investor Relations 2018, desarrollada por SNK Corporation. El duodécimo juego principal de la serie Samurai Shodown, es la primera entrada principal desde Samurai Shodown Sen de 2008.
El equipo de desarrollo está formado por miembros que trabajaron en The King of Fighters XIV y SNK Heroines: Tag Team Frenzy. Nobuyuki Kuroki es el director y uno de los artistas, mientras que Yasuyuki Oda es el productor. Kuroki ha estado involucrado previamente con la serie a través de los títulos de Samurai Shodown 64.[6] El personal interno de SNK que trabajó en el juego constaba de 50 a 60 empleados, además de externalizar algunos activos de arte, para formar un total de aproximadamente 200 empleados que trabajaron en el juego.[9] Algunas de las razones para crear un nuevo título fueron el enfoque reciente en la comunidad de esports y las muchas solicitudes de los fanáticos. El equipo consideró usar un estilo de arte realista para los gráficos, pero decidió no hacerlo porque muchos juegos de lucha ya lo estaban usando.[10] Oda ha expresado interés en agregar personajes invitados de otras franquicias.
Debido a los gráficos desactualizados que involucran los lanzamientos de The King of Fighters XIV y SNK Heroines: Tag Team Frenzy, el presidente de SNK, Zhihui GE, había declarado que los futuros juegos de lucha de SNK usarán Unreal Engine 4 para dar una mejor presentación gráfica. Samurai Shodown se convirtió en el primer juego de SNK en usar Unreal Engine 4.[11]
Recepción
Samurai Shodown ha recibido críticas generalmente favorables. Las versiones de PlayStation 4 y Xbox One obtuvieron una puntuación Metacritic de 81 y 78 respectivamente. Den of Geek le dio al juego 3.5 de 5 estrellas, y comentó que Samurai Shodown "es un juego de lucha que es increíblemente sólido en su juego principal y se ve lo suficientemente bueno, pero lamentablemente parece que le falta porque hay poco más que hacer".[20] The Mercury News calificó el juego como una renovación sólida para la serie, y señaló que SNK mejoró las imágenes y fue tan desafiante como siempre.[21] En su revisión del juego, GameSpot calificó el juego como un gran reinicio que capturó lo que hizo que el juego original fuera divertido y único, al tiempo que llamó la atención sobre el hecho de que la experiencia para un solo jugador era algo deficiente.[18] IGN elogió la mecánica de lucha del juego y señaló que había un estilo de lucha extraordinariamente tenso que es diferente a casi cualquier otra cosa en el género en el clima actual del juego de lucha.[19] La versión de PlayStation 4 fue el cuarto juego más vendido en Japón durante su primera semana de lanzamiento, vendiendo 16.662 copias.[22] El 4 de julio, SNK informó que los envíos de la primera semana más las ventas digitales totalizaron 40.606 unidades.[23]
El juego fue nominado para "Mejor juego de lucha" en The Game Awards 2019.[24]
Referencias
- ↑ «Samurai Shodown to be published by Athlon Games». Gematsu. 7 de marzo de 2019.
- ↑ a b Co, Franz (13 de septiembre de 2018). «Nobuyuki Kuroki confirms that new Samurai Shodown is being made by the same team as The King of Fighters XIV and SNK Heroines: Tag Team Frenzy». Shoryuken. Complex. Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2018. Consultado el 10 de diciembre de 2018.
- ↑ «Nobuyuki KUROKI & Yumi SAJI: signing». Japan Expo Paris. 21 de junio de 2019. Consultado el 5 de julio de 2019. «Nobuyuki KUROKI and Yumi SAJI, Art Director and Chara-Designer of the new opus.»
- ↑ «SAMURAI SHODOWN releases in 2019! Watch the teaser trailer now!». Suita-city, Osaka, Japan: SNK Corporation. 10 de septiembre de 2018. Consultado el 10 de diciembre de 2018.
- ↑ Moyse, Chris (5 de diciembre de 2018). «Samurai Shodown is reportedly coming early 2019 for PS4, PC, Xbox One and Nintendo Switch». Destructoid. Enthusiast Gaming. Consultado el 11 de diciembre de 2018.
- ↑ a b Romano, Sal (25 de marzo de 2019). «Samurai Shodown launches for PS4 and Xbox One in June, Switch in Q4 2019 and PC later; 44 minutes of gameplay and staff interview». Gematsu. Gematsu. Consultado el 25 de marzo de 2019.
- ↑ "Darli Dagger announced as first newcomer for Samurai Shodown", EventHubs, March 30, 2019
- ↑ a b SAMURAI SHODOWN / SAMURAI SPIRITS – Trailer (Asia)
- ↑ Kane, Alex (21 de junio de 2019). «The making of Samurai Shodown (2019)». Polygon. Consultado el 24 de junio de 2019.
- ↑ Nelva, Giuseppe (30 de marzo de 2019). «New Samurai Shodown Character Revealed: Darli Dagger; Neogeo Collection Announced». Twinfinite. Twinfinite. Consultado el 30 de marzo de 2019.
- ↑ «SNK 갈지휘 회장 겸 개발총괄 "언리얼 엔진 사용 확대, KOF15도 언리얼로 개발중"». GameFocus. Consultado el 12 de diciembre de 2018.
- ↑ «Samurai Showdown for PlayStation 4 Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Consultado el 1 de julio de 2019.
- ↑ «Samurai Shodown for Xbox One Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Consultado el 27 de junio de 2019.
- ↑ https://www.destructoid.com/review-samurai-shodown-558493.phtml
- ↑ http://www.egmnow.com/all/samurai-shodown-review/
- ↑ «Copia archivada». Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2019. Consultado el 18 de enero de 2020.
- ↑ https://www.gamerevolution.com/review/555919-samurai-shodown-review-ps4
- ↑ a b Kemps, Heidi (28 de junio de 2019). «Samurai Shodown Review - New Blood». GameSpot. Consultado el 1 de julio de 2019.
- ↑ a b Saltzman, Mitchell (24 de junio de 2019). «Samurai Shodown Review - IGN». IGN. Consultado el 1 de julio de 2019.
- ↑ Jasper, Gavin (28 de junio de 2018). «Samurai Shodown Review: Fun Swordplay with Only a Slice of Content». Den of Geek. Consultado el 1 de julio de 2019.
- ↑ Chaco, Giesen (28 de junio de 2019). «'Samurai Shodown' a solid revamp for cult fighting game series». The Mercury News. Consultado el 1 de julio de 2019.
- ↑ Romano, Sal (3 de julio de 2019). «Famitsu Sales: 6/24/19 – 6/30/19». Gematsu. Consultado el 4 de julio de 2019.
- ↑ Romano, Sal (4 de julio de 2019). «Samurai Shodown PS4 shipments and digital sales top 40,606 in Japan». Gematsu. Consultado el 15 de julio de 2019.
- ↑ Winslow, Jeremy (19 de noviembre de 2019). «The Game Awards 2019 Nominees Full List [game title mislabeled as "Samurai Showdown"]». GameSpot. Consultado el 23 de noviembre de 2019.
Enlaces externos