Benutzer Diskussion:Pberndtmoin, willkommen bei wikipedia :). wenn du fragen zum dschungel hast, kannst du sie gern auf meiner disk. stellen, gruß --Jan eissfeldt 17:08, 13. Jan. 2009 (CET) Möchtest du über meine Änderungen mal drüber schauen? --Erzbischof 15:50, 1. Feb. 2009 (CET)
Polynominterpolation & CoHallo Pberndt, aus der Diskussion zum Neville-Aitken-Schema ist mitlerweile einiges entstanden. Wenn Du Zeit und Lust hast, kannst du ja hier etwas dazu sagen. Viele Grüße Daniel --Scholten 17:27, 24. Jun. 2009 (CEST)
WikibookHallo,
VollzeitmathestudiumUnd, machst sowas auch wirklich Spass?^^ Also die Mathematik als Kunst find ich ja ganz angenehm, aber als Berufung? :X Was wird man eigentlich, wenn man direkt Mathe studiert? Sowas gibts doch fast nicht mehr ... Wirtschaftsmathe is in. Grüße --WissensDürster 20:36, 13. Jul. 2009 (CEST)
Ja, die Punkte die du anführst kann ich aus der Praxis bestätigen. Ich bin Zeit meines Lebens vergeblich auf der Suche nach Grazie und Perfektion in der Mathematik, dafür hat irgendwie keiner Zeit oder Muse.... theoretisch müsste die Mathematik doch eine perfekte Wissenschaft sein, strukturiert, klassifizierbar und exakt ... ist sie aber nich :/ Naja egal. Viel Erfolg noch ^^ --WissensDürster 19:20, 14. Jul. 2009 (CEST) . algorithmen transferierengudn tach! du hast ja letztens begonnen. wie ist'n das nun mit bestehenden algorithmen und dem lizenz-kram. darf man bspw. die sources von Selectionsort einfach so rueberverschieben? -- seth 19:36, 4. Okt. 2009 (CEST)
Hallo Pberndt, Du hast den Artikel Weingartenabbildung angelegt. Ich möchte ihn besser mit Erste Fundamentalform und Zweite Fundamentalform verzahnen, insbesondere die Notation vereinheitlichen. Dort wird die Abbildung, die die Fläche parametrisiert, mit bezeichnet, hier mit . Ich kenne die (klassische?) Bezeichnung . Spricht etwas dagegen, diese Bezeichnung zu verwenden? -- Digamma 20:36, 21. Jul. 2010 (CEST)
Faltung ffso aber nicht: so mach ichs dir rückgängig, hätte mir mehr engagement erwartet -> Diskussion:Faltung (aber nicht böse gemeint!) --W!B: 18:27, 28. Jan. 2011 (CET)
Hermite-Interpolation GrafikenHi! Es geht um das Bild links aus Hermiteinterpolation. Meinst du, du könntest das nochmal neu plotten (Vielleicht auch gleich als Vektorgrafik?), sodass die eigentliche Splinekurve oben liegt? So wie es jetzt ist, sieht man den Knick nämlich im Widerspruch zur Bildunterschrift überhaupt nicht. ;) Accountalive 19:04, 21. Feb. 2011 (CET)
Ich habe das andere Bild auch noch einmal entsprechend ausgetauscht. -- Pberndt (DS) 09:47, 25. Feb. 2011 (CET) AlgorithmensammlungIch habe festgestellt, dass Dein Quelltext für den Harvester, der die Tabelle der Algorithmen und ihrer Umsetzungen in den einzelnen Programmiersprachen generiert, fehlerhaft ist. In der aktuellen Fassung der Seite "Algorithmensammlung Harvester" kommen einige Sprachen (z. B. Python (3)) mehrfach vor. Vielleicht hängt Dein Programm einfach nur die aktuelle Tabelle als zusätzliche Spalten an die veraltete an? Um Fehlerbehebung und Aktualisierung wird gebeten. Danke! Betiteln wir Python-3-Implementierungen eigentlich als "Python" oder als "Python 3"? Dementsprechend bin ich gerne bereit, die Buchseiten daraufhin zu überprüfen. Ändere Du bitte den Quelltext des Algorithmensammlung-Harvesters. Hättest Du etwas dagegen, wenn ich die nach dem Funktionellen Programmierparadigma erstellten Teile durch für viele Leser möglicherweise etwas besser zu lesende Quelltexte ersetze? Ich nehme an, die Zielgruppe kennt sich nicht unbedingt perfekt mit map(), reduce() und lambda aus. Was hältst Du von der Idee, entweder das Buch mit einem Kapitel über Datenstrukturen zu erweitern oder dem Leser auf der Hauptseite den Hinweis zu geben, die Algorithmen problemspezifisch einzusetzen? Sonst gibt es vielleicht Leser, die z. B. den hiesigen Breitensuch-Algorithmus auf Baumstrukturen anwenden (wie ich es gerade im Rahmen eines Spielbaumes tue), dabei aber Rechenzeit verschwenden, weil in einem Baum die "besucht"-Überprüfung überhaupt nicht notwendig ist. Vielen Dank im Voraus für Deine Rückmeldung der ursprüngliche Autor der "Primfaktorisierung"-Buchseite
GlückwunschHallo Pberndt, aus deiner heutigen Änderung deiner Benutzerseite schließe ich, dass du kürzlich promoviert wurdest. Ganz herzlichen Glückwunsch! --Digamma (Diskussion) 18:40, 1. Feb. 2017 (CET)
AlgorithmensammlungHallo PBerndt, ich wollte gerade als kleinen Beitrag zur Algorithmensammlung eine Java-Methode zur Determinantenberechnung hinzufügen. Allerdings ist es mir nicht gelungen, eine neue Seite (Lineare Algebra) zu erstellen. // Determinante einer quadratischen Matrix: // m ... Matrix public static double determinant (double[][] m) { int n = m.length; // Anzahl der Zeilen // Überprüfung, ob die gegebene Matrix quadratisch ist: for (int i=0; i<n; i++) { // Für alle Zeilenindizes ... if (m[i].length != n) { // Falls abweichende Zeilenlänge ... System.out.println("Matrix nicht quadratisch!"); // Fehlermeldung return Double.NaN; // Rückgabewert } } // Kopie der gegebenen Matrix: double[][] a = new double[n][n]; // Zweifach indiziertes Array für Kopie von m for (int i=0; i<n; i++) // Für alle Zeilenindizes ... for (int j=0; j<n; j++) // Für alle Spaltenindizes ... a[i][j] = m[i][j]; // Matrixelement // Berechnung: double d = 1; // Startwert Determinante for (int j=0; j<n; j++) { // Für alle Spaltenindizes ... int p = j; // Variable für Zeilenindex while (p < n && a[p][j] == 0) p++; // Index erhöhen, bis Spaltenelement ungleich 0 if (p == n) return 0; // Rückgabewert, falls Suche erfolglos if (p != j) { // Falls Zeilentausch nötig ... double[] temp = a[j]; // Zeile mit Index j a[j] = a[p]; // Zeile mit Index j neu a[p] = temp; // Zeile mit Index p neu d = -d; // Vorzeichenänderung wegen Zeilentausch } d = d*a[j][j]; // Multiplikation mit Element der Hauptdiagonale for (int i=j+1; i<n; i++) { // Für alle Zeilenindizes ab j+1 ... double f = a[i][j]/a[j][j]; // Faktor for (int k=0; k<n; k++) // Für alle Spaltenindizes ... a[i][k] -= a[j][k]*f; // Subtraktion eines Vielfachen von Zeile j } // Ende for (i) } // Ende for (j) return d; // Rückgabewert } |
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