Ubisoft Massive
Ubisoft Massive,是一家总部位于瑞典马尔默的瑞典游戏工作室。工作室成立于1997年,从2008年开始该公司为育碧所有。[1] 该工作室因制作《冲突世界》和《汤姆·克兰西之全境封锁》而知名。 历史Massive Entertainment成立于1997年。在2002年维旺迪环球游戏被收购。[2] 2007年9月18日,该公司发布《冲突世界》(World in Conflict)并获得广泛好评。该游戏的衍生游戏《World in Conflict: Soviet Assault》在2009年3月发布。 2008年8月6日,动视和维旺迪游戏的内部进行重组合并后动视暴雪提出出售Massive Entertainment。[3]2008年11月10日,育碧收购Massive Entertainment。[4] 2009年3月,前CEOMartin Walfisz离开Ubisoft Massive。[5] 2010年11月2日,Massive在Facebook发布一篇文章,称公司详细参观瑞典武装部队北欧战斗群。[6]在这次访问中,几个Massive的游戏开发者观看一个现代化的军事演习。观看的目的是录制整个模拟战的音频,让开发人员了解战场的声音。 2010年12月,育碧确认Massive将制作有关刺客信条的游戏[7],2011年5月5日公布Massive在合作开发《刺客信条:启示录》[8]。Massive在合作开发《孤岛惊魂3》。 在2013年E3,Massive宣布该公司的下一款游戏是《汤姆·克兰西之全境封锁》(Tom Clancy's The Division)。[8] 2018年3月,在《全境封锁》发售两周年之际,Massive宣布《汤姆·克兰西之全境封锁2》将于2019年发售。 2020年4月7日, Massive工作室所製作的《湯姆·克蘭西之全境封鎖2》由於經營不善,因此在評分網站Metacritic得到了歷史新低的0.3分(10分滿),成功突破了《魔兽争霸III:重制版》的0.5分,創下該站的最低分紀錄。 2021年1月,卢卡斯影业游戏和Massive宣布将共同制作一款基于《星球大战》的游戏。[9] 公司作品
參考資料
外部链接 |