Dunia引擎
Dunia引擎,是由育碧蒙特利尔开发的游戏引擎,用来创建《極地戰嚎》系列游戏。它基于 CryEngine1,并经过大量修改,最终被用于《極地戰嚎2》,其中只保留了CryEngine1里2-3%的代码。[1]一个经过改进和修改的版本被用于《阿凡达(遊戲)》。 《極地戰嚎2》的植被技术也被用于《刺客教條2》和《刺客教條:兄弟会》,虽然这些游戏没有使用Dunia引擎,而是使用Anvil引擎。[2] 《極地戰嚎3》、《極地戰嚎4》和《極地戰嚎:野蠻紀源》使用了Dunia2引擎。[3] 名称单词「Dunia」在阿拉伯语和其他语言里的意思是「世界」,包括孟加拉语、 古吉拉特语、印尼语、马来语、马耳他语、马拉地语、尼泊尔语、波斯语、旁遮普语、斯瓦希里语、泰卢固语、土耳其语和乌尔都语。 [4] 特性
开发《極地戰嚎2》、《極地戰嚎3》、《極地戰嚎4》這三個游戏都自带一个地图编辑器。但是《極地戰嚎:野蠻紀源》則不附带地图编辑器。 使用Dunia引擎的游戏DuniaDunia2
参考资料
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