魔域幻境
《魔域幻境》(英语:Unreal,中国大陆译作“虚幻”,香港和台湾译作“魔域幻境”)是Epic Games用同名遊戲引擎開發的一款第一人稱射擊遊戲,於1998年5月22日發行,之後,在相同的時空背景中,魔域幻境的續作分開成兩個截然不同的系列:接續前作的《魔域幻境II》和注重多人遊戲的《魔域幻境之浴血戰場》。 Legend Entertainment為《魔域幻境》製作了一款資料片:《魔域幻境:重返納帕里》(Unreal Mission Pack I: Return To Na Pali),增加了新關卡、新武器以及新的敵人,資料片於1999年5月31日發行,後來的《魔域幻境黃金版》也包含此一資料片。2001年8月30日發行的合集包:《Totally Unreal》則包含了黃金版以及《魔域幻境之浴血戰場》。 故事背景你是一艘罪犯運送艦的成員,當星艦墜毀在一個叫Na Pali的星球上,你是星艦上的唯一生存者,一些未死於墜毀的成員似乎也被殲滅殆盡,隨後你發現這星球正被一支殘暴的種族:Skaarj所統治,奴役著原住民種族:Nali,Nali族相信你就是預言中的救世主,而你能做的就是摧毀Skaarj的母船以及想辦法逃出這個星球···· 遊戲中的生物友善的下列生物會在遊戲過程中幫助玩家:
中立的下列生物只是遊戲中的旁觀者:
敵人下列是充滿敵意的生物,像是Skaarj族以及其部屬,傭兵和陸戰隊等等:
怪物這些怪物攻擊玩家只是因為單純的掠食慾望:
武器
《魔域幻境》中的武器皆有兩種開火模式,並有許多武器特性繼續沿用至《魔域幻境之浴血戰場》。 與雷神之錘系列的競爭魔域幻境引擎可說是雷神之錘引擎的主要勁敵,當時魔域幻境引擎在技術上被認為比雷神之錘和雷神之錘II都還要傑出。魔域幻境使用了自行設計的腳本語言,稱為:UnrealScript,方便玩家社群開發外掛模組,另外,魔域幻境也包含免費的關卡編輯器:UnrealEd。 關於遊戲引擎繪圖雖然《魔域幻境》並不是第一款支援著色光影(colored lighting)的遊戲,但卻是第一款可以使用軟體模擬來呈現著色光影以及其它成像技術(不包括雙線性過濾bilinear filtering)的遊戲,在此之前,許多遊戲都必須借助與硬體搭配的繪圖API如Glide、Direct3D和OpenGL來達成相同效果。 另外,《魔域幻境》在大場景關卡的執行效率比雷神之錘引擎更好,所以遊戲中出現了不少室外場景,但遊戲的硬體需求以當時的環境來說並不低,當時堪稱高檔的硬體如PentiumII配上3dfx的Voodoo2都不見得能讓遊戲從頭順暢到尾。 音效《魔域幻境》可能是第一個支援44.1 kHz音效的第一人稱射擊遊戲。 音樂《魔域幻境》使用module music檔案格式來錄製音樂。 關卡編輯內附的UnrealEd1.0關卡編輯器,擁有很好的圖形介面,以及編輯功能,但是編輯器本身的穩定度和執行效率都不佳,Epic Games也沒有提供技術支援。 網路《魔域幻境》一開始的多人連線效率為人詬病,後來的更新檔逐步修正了問題。 外部連結
|
Portal di Ensiklopedia Dunia