計畫評核術![]() 計畫評核術(英語:Program Evaluation and Review Technique,簡稱「PERT」),源於1958年美國軍隊的北極星火箭系統計劃,主要目的是針對不確定性較高的工作項目,以網路圖規劃整個專案,以排定期望的專案時程。PERT图把项目描绘成一个由编号结点(圆形或者方形)构成的网络图,编号节点代表着项目中的任务。每个结点都被编号,并且标注了任务、工期、开始时间和完成时间。线条上的箭头方向标明了任务次序,并且标识出在开始一个任务前必须完成那些任务。 該評核術的主軸為「樂觀時間」、「最有可能時間」及「悲觀時間」 最核心公式為「專案期望時間」= ((樂觀時間+悲觀時間+4*最可能時間))/6 概述計畫評核術(PERT)是一種分析專案所涉及任務執行的規劃技術,特別是完成每個任務所需的時間,以確認完成整個專案所需的最短時間。當專案初始之時,尚未能準確地掌握所有任務的細節和工期,這技術可整合其不確定性,來安排時程。PERT著重於以事件為導向,而非僅止於安排任務開始和完成的技術;在專案時程為主要考量的因素中常被使用。這個技術適用於大規模、一次性、複雜的,和非例行的基礎設施和研發專案。 PERT提供了一個管理工具,它使用“事件與任務的節點圖和方向箭頭”的呈現方式:箭頭表示達成階段性指示的事件或節點,所需的活動或工作。 PERT和關鍵路徑法(CPM)是互補的工具,因為“CPM採用了對每一個任務活動,只做一次的估計和成本估算;PERT則可能會利用三個時間點來估計(樂觀,預期和悲觀),並且每個活動都沒有成本估計。雖然有這些明顯的差異,PERT一詞越來越多地應用在關鍵路徑排程上。” 歷史
術語事件和活動在PERT圖中事件是主要的建構單元,分別為前導事件和後續事件:
除了事件PERT還具有活動和子活動:
時間PERT已經定義了完成一活動所需時間的四種類型:
管理工具PERT提供了許多管理工具,包括以下概念:
實作安排專案的第一步是確定專案所需的任務以及必須完成的次序。這個次序對於某些任務可能很容易記錄(例如當建造房屋時,地表必須在鋪設地基之前整平);而對於其它類型的任務而言卻是困難的(例如有兩塊地表需要整平,但只有某些推土機能整平其中一個)。此外,時間估計通常反映是正常的,而非倉促行動的時間。許多時候以增加成本或降低品質的方式,可減少任務執行所需的時間。 範例以下範例中有七個任務,分別標記為A到G。某些任務可以並行地完成(A 和 B),而其它任務在前導任務完成之前無法進行(C不能在A完成之前開始)。此外,每個任務都有三個估計時間:樂觀時間估計(o),最可能或正常時間估計(m)和悲觀時間估計(p)。使用公式(o + 4m + p)÷6 計算預期時間(te)。
完成此步驟後,可以繪製如下的甘特圖或節點圖。 建立節點圖或使用軟體可手動或使用製圖軟體建立節點圖。節點圖有兩種類型,箭頭上的活動(AOA)和節點(AON)上的活動。節點圖上的活動通常較容易繪製和解釋。要繪製AON圖,建議(但非必需)從名為start的節點開始。這個“活動”的持續時間為零(0)。然後繪製出每個沒有前導任務的活動(在本例中為a和b),並將其與從起始到每個節點的箭頭連接。接下來由於c和d都列出a作為前導任務,所以它們的節點用來自a的箭頭繪製。活動e以b和c列為前導任務,所以用b和c兩邊的箭頭繪製節點e,表示e在b和c完成之前才能開始。活動f具有d作為前導任務,因此繪製了連接活動的箭頭。同樣地,從e到g繪製箭頭。由於f或g之後沒有任何活動,建議(但不再需要)連接到標記為完成的節點。 上圖所示的節點圖並不比甘特圖提供更多的資訊; 然而,它可以擴展到顯示更多的資訊。 最常見的資訊是:
為了確定這個資訊,假設給出了活動和正常的持續時間。第一步是確定ES和EF。ES被定義為所有前導活動的最大EF,除非有關活動是ES為零(0)的第一個活動。EF是ES加任務持續時間(EF = ES + 持續時間)。 確定關鍵路徑和可能的浮時專案排程工具優點
缺點
專案排程的不確定性然而專案執行的期間,由於不確定性,現實生活中的專案將永遠不會按計劃執行。這可能是因人為主觀容易發生的錯誤估計,或可能是因意外事件或風險引起的變異性,而導致的模糊歧義。PERT所提供關於專案完成的資訊,其主因是根據時程的不確定性。這種不確定性可能會提高到足以使這樣子的估計無效。 若為了提升時程估計的穩健性質,一種可行方案是將安全性最大限度地納入時程的基準線中,以吸收預期的中斷,稱為主動排程。純粹的主動排程則過於美好理想;將安全性納入基準時間表,從而允許每一可能發生的中斷,將導致完工時間很久遠的排程結果。被稱為反應排程的第二種方法,是定義一個程序,以對基準進度表不能吸收的中斷來作出反應。 參考
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