血腥峽谷
血腥峽谷(英語:Blood Gulch)是第一人稱射擊遊戲《最後一戰》中的一張多人地圖。它最初出現於系列首作《最後一戰:戰鬥進化》中,並後於《最後一戰2》中被重製成「凝結(Coagulation)」,以及《最後一戰:瑞曲之戰》的「失血(Hemorrage)」和《最後一戰:士官長合輯》的「血統(Bloodline)」[1][2]。而《最後一戰3》中的「英靈殿(Valhalla)」在設計上也繼承了血腥峽谷的精神,並持續出現於《最後一戰:星環戰役》中。 血腥峽谷是存在於《最後一戰》世界中的峽谷,外觀上與美國中西部相似;它是為奪旗的遊戲模式而設計,但也可以用來進行其他模式,如死亡競賽。血腥峽谷已被評為《最後一戰》中最具代表性的多人地圖,且還在實機影片系列《紅藍大作戰》中扮演著重要的角色[3]。 關卡內容血腥峽谷是一處坐落於四面由天然高岩壁所包圍的箱形峽谷。峽谷的內部為「廣闊的波紋景觀及零散的自然景物」,且紅隊和藍隊在其兩端皆有著一個基地[4]。該地圖在戰術優勢方面並不平衡[5],紅隊可以進入山脊,而藍隊則較靠近岩壁的隧道系統。每個基地都有助於FPS遊戲的傳統設定,包括「兩個入口、一個開放式天花板和通往頂部的傾斜道路」[4]。且在每個基地的頂部,都有著能將玩家送至峽谷無人地帶(或躲避敵方)的傳送點,但這也使他們容易遭受到狙擊手的攻擊。此外,搭乘四輪車輛——疣豬(Warthog)能輕鬆地穿越景觀,使其成為帶旗逃跑的理想選擇[4]。 反響《Edge》雜誌將該地圖稱作是「展現出」《最後一戰》的「由緊張戰鬥和荒謬的鬧劇時刻所組成的美妙才能」。該雜誌稱讚該地圖的開放式設計、地面作戰的組合和第三人稱車輛;雖然這在現代的遊戲中是理所當然的設計,但當初在《最後一戰》發售時卻很少見,且需用上「不同的地圖設計方法」[4]。電視節目《Good Game》稱該地圖為「《最後一戰》最具代表性的」,以及「團隊合作是在該峽谷的核心」,且「體驗峽谷的最佳方式是一直坐方向盤後面」[6]。GameZone網站將其稱為「該品牌毫無疑問的出色物」,理由是該地圖時常在遊戲中被重製[7]。 血腥峽谷也被遊戲粉絲重製於《絕對武力:全球攻勢》中,並在Kotaku上稱該地圖「做得很好」[8]。 參考資料
|
Portal di Ensiklopedia Dunia