直良有佑
直良有佑(1971年1月9日—),出生于日本岛根县出雲市,是就职于史克威尔艾尼克斯(原史克威尔)的电子游戏艺术总监与角色设计师。他担任数部最终幻想作品和最终幻想VII补完计划的艺术总监。他还是代码世纪系列的制作人。 2016年10月1日,直良有佑在Twitter上表示自己已于9月30日退社,离开了已经工作24年的公司。[1] 游戏制作直良用了三年时间创作《代码世纪 指挥官们》,名为“War Head”的小组与他合作开发这个项目[2]。游戏和最终幻想不同,采用全新构思,并可能制作为PlayStation 2游戏、漫画和手机游戏[2]。一些图画由直良本人完成[2]。为了模拟双手战斗的性质,战斗动用了多个按键[2]。游戏设计是要吸引西方对游戏定制的渴望[2]。 直良注意到了畅销的《辐射3》以及日式和西式RPG日渐增长的差异[3]。他着手比较两种风格以吸引两类玩家[3]。直良“从头开始”开发《最后的神迹》来吸引日式和西式两方玩家,并对美国人游戏渴望和口味进行广泛客户研究[3]。 直良是《最终幻想 零式》2006年时的3名职员之一,但因着手《核心危机 -最终幻想VII-》工作,《零式》直到2008年在开始开发,甚至因为《第三次生日》到2009年才完全进入工作[4]。直良负责城镇设计和主游戏图形部分的开发[4]。这是他工作时间最长的单个游戏[4]。 直良还是网页游戏《Crystal Conquest》的艺术总监[5]。 游戏作品
参考文献
外部链接
|
Index:
pl ar de en es fr it arz nl ja pt ceb sv uk vi war zh ru af ast az bg zh-min-nan bn be ca cs cy da et el eo eu fa gl ko hi hr id he ka la lv lt hu mk ms min no nn ce uz kk ro simple sk sl sr sh fi ta tt th tg azb tr ur zh-yue hy my ace als am an hyw ban bjn map-bms ba be-tarask bcl bpy bar bs br cv nv eml hif fo fy ga gd gu hak ha hsb io ig ilo ia ie os is jv kn ht ku ckb ky mrj lb lij li lmo mai mg ml zh-classical mr xmf mzn cdo mn nap new ne frr oc mhr or as pa pnb ps pms nds crh qu sa sah sco sq scn si sd szl su sw tl shn te bug vec vo wa wuu yi yo diq bat-smg zu lad kbd ang smn ab roa-rup frp arc gn av ay bh bi bo bxr cbk-zam co za dag ary se pdc dv dsb myv ext fur gv gag inh ki glk gan guw xal haw rw kbp pam csb kw km kv koi kg gom ks gcr lo lbe ltg lez nia ln jbo lg mt mi tw mwl mdf mnw nqo fj nah na nds-nl nrm nov om pi pag pap pfl pcd krc kaa ksh rm rue sm sat sc trv stq nso sn cu so srn kab roa-tara tet tpi to chr tum tk tyv udm ug vep fiu-vro vls wo xh zea ty ak bm ch ny ee ff got iu ik kl mad cr pih ami pwn pnt dz rmy rn sg st tn ss ti din chy ts kcg ve
Portal di Ensiklopedia Dunia