异度风景异度风景(英語:Planescape)是一个龙与地下城游戏战役设定,在1994年由TSR公司推出。和其他的战役设定相比较,异度风景更加关注哲学和信仰问题。 设定特点PlaneScape直译是“位面的风景”,顾名思义,它使用了一个基于位面的宇宙模型,将所有的龙与地下城世界分成了三大部分:主物质位面、内层位面、外层位面。 主要位面
其他位面在以上三大位面之间,还存在一些其他的位面。其中,主物质位面和内层位面之间是以太位面,而主物质位面又通过星界位面和外层位面连接起来。以太位面和星界位面中也生活着很多生物。 印记城印记城(Sigil)也被称作“万门之城(City of Doors)”。它坐落在外域的无极尖峰(the Spire)之上。这座城市的外形是一个环面,而整座城市就在这个环面的内表面上。在印记城中布满了各种传送门,而这些传送门可以通往多元宇宙的任何一个世界。相反,不使用传送门,就无法进入或离开印记城,所以这座城市也被称作“笼子”。印记城常被视为多元宇宙的中心(虽然这其实与“多元宇宙之中心”定律相悖)。 多元宇宙三定律不同的位面之间差异很大,无论是位面的构成、风格、居民、信仰。但是有三条定律是大部分"存在"(包括类人生物、亡灵、神明等)都认可的,这被称为多元宇宙三定律:多元宇宙之中心、万物归环、万事皆三。 多元宇宙之中心多元宇宙之中心(The Center of the Multiverse)是说因为多元宇宙是无边无际的,所以多元宇宙没有中心,也可以说任何地方都可以看作是多元宇宙的中心。 万物归环万物归环(The Unity of Rings)指事物无论是从地理上还是哲学上都是循环的,最终又会返回到起点。 万事皆三万事皆三(The Rule of Threes)指一切事物总是有三种可能、或者三种情况、或者三种形态。多元宇宙三定律本身也基于这条定律。 周边产品小说《烈火魔尘》:一个疯狂的心灵术士取得了一件神器,可以限制住法师和牧师的力量。 《痛苦之页》:讲述了一个失忆者为了取得记忆而被海神波塞冬利用,向痛苦女士赠送礼物的故事。 《血战三部曲》:包括《血战人质》、《深渊武士》、《位面之力》。讲述了一对被意外卷入血战的恋人的遭遇。 游戏《异域镇魂曲》:这是到目前为止异域风景的唯一一款电脑游戏。 现状1998年,TSR基于市场的考虑而终止了异度风景设定的开发。在很多热心玩家的要求下,收购了TSR的威世智公司于2001年和2005年先后推出了基于龙与地下城3版规则的《位面手册》和3.5版的《位面生物手册》。 外部链接 |
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