康懋達64遊戲系統
康懋達64遊戲系統(英语:Commodore 64 Games System,多簡稱為C64GS)是美國個人電腦製造商康懋達國際於1990年12月在英國發行的8位元家用遊戲機,為康懋達家用電腦康懋達64的衍生機型。 康懋達64遊戲系統以康懋達64之硬體架構為基礎,並去除大部分插槽,同時加入了提醒使用者插入卡帶的動畫;由於主機僅支援搖桿操作,使得大部分需要輸入鍵盤指令的原版康懋達64遊戲實際上無法遊玩,同時缺乏獨佔遊戲;加上當時市場中已有任天堂的超級任天堂及世嘉的Mega Drive等畫面表現更豐富、遊戲陣容更堅強的遊戲機競爭,導致康懋達64遊戲系統銷量久無起色,最後黯然淡出市場。 康懋達64遊戲系統在其生命週期中銷量僅有2萬部,是康懋達最重大的商業失敗之一。 歷史開發及推出1982年,康懋達第一部專為遊玩遊戲設計的個人電腦康懋達Max於日本推出,不過銷量不佳[1];同年推出的另一部電腦康懋達64則因其高性價比大受歡迎,並成為史上銷量最高的個人電腦[2]。 1990年,康懋達以康懋達64之硬體架構為基礎,將其主機板微調、重新設計外殼後[3][4][5],以康懋達64遊戲系統為名於1990年英國消費電子展首次公開[4]。同年12月於英國首發[4][6][7],與收錄了《Fiendish Freddy's Big Top O'Fun》、《國際足球》、《Flimbo's Quest》及《Klax》四款遊戲的四合一卡帶同捆[5][7][8],其中除了《國際足球》以外的三款作品都是磁帶遊戲的移植版本,並調整為適合搖桿的操作方式。 衰頹由於硬體架構基本相同,康懋達64遊戲系統理論上應與所有原版的康懋達64遊戲相容[5][6];但由於移除了原版康懋達64最頻繁使用的輸入介面鍵盤,僅提供搖桿操作[6][7],使得大部分需要輸入鍵盤指令的原版康懋達64遊戲實際上無法遊玩[5][8];加上康懋達64遊戲系統缺乏高品質的獨佔遊戲,導致主機遊戲陣容貧乏[5]。 在康懋達64遊戲系統推出時,家用遊戲機市場大部分已經由任天堂及世嘉宰制:不僅有紅白機及Master System等推出多年,遊戲陣容豐富的8位元遊戲機,同時超級任天堂及Mega Drive等次世代16位元遊戲機也已蓄勢待發。再加上康懋達本身並未將售價相同,但功能更豐富的原版康懋達64下架[4][5],導致在各方面皆居於劣勢的康懋達64遊戲系統根本無力競爭,銷量久無起色[6][7][9]。 1991年後,康懋達64遊戲系統即淡出家用遊戲機競爭行列[6];康懋達國際也在1993年推出的另一部家用遊戲機Amiga CD32失敗後於隔年宣告破產,永遠地退出了市場[6][9]。 遊戲陣容參見外部連結
參考資料
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