Ubisoft Singapore — сінгапурський розробник відеоігор , що належить компанії Ubisoft . Після заснування у 2008 році студія почала розробку свого першого проєкту, Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled [en] , що є ремейком аркади Turtles in Time [en] . Згодом команда співпрацювала з Ubisoft Montréal в розробці портів Prince of Persia: The Forgotten Sands . Студія брала участь у додатковій розробці Future Soldier [en] із серії тактичних шутерів Tom Clancy's Ghost Recon [en] і розробила іншу її частину — Phantoms [en] . Команда також розробила пригодницький бойовик Skull and Bones (2024). Крім того, Ubisoft Singapore відома за додаткову розробку багатьох ігор серії пригодницьких бойовиків Assassin's Creed .
Історія
Будівля Соляріс, в якій знаходиться штаб-квартира Ubisoft Singapore
Ubisoft Singapore була заснована у 2008 році невеликою командою, що працювала в паризькій штаб-квартирі компанії Ubisoft , з метою створення мережі з виробництва ігор у частинах Південно-Східної Азії з найшвидшими темпами розвитку. Штаб-квартиру студії було розташовано в будівлі Соляріс на території сінгапурського науково-дослідного комплексу Fusionopolis [en] . Ubisoft вирішила відкрити студію в Сінгапурі через його відкритість для міжнародного бізнесу, наявність персоналу зі знаннями в галузі розробки програмного забезпечення, а також щораз більшу популярність ринків умовно-безкоштовних і мобільних ігор в Азії. Ubisoft Singapore тісно співпрацює з кампусом університету DigiPen у Сінгапурі в рамках програми розвитку місцевих талантів для розробки відеоігор. Студія поділена на кілька команд, які одночасно працюють над різними проєктами[ 1] .
Першим проєктом Ubisoft Singapore став Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled [en] — ремейк аркади Turtles in Time [en] (1991), який було випущено у 2009 році[ 2] ; гра отримала суперечливі відгуки критиків[ 3] . Водночас студія долучилася до розробки кількох пригодницьких бойовиків — Assassin's Creed II (2009) та Prince of Persia: The Forgotten Sands (2010) із серій Assassin's Creed і Prince of Persia [en] відповідно[ 4] . Під час роботи над Assassin's Creed II до студії приєдналися декілька розробників, які працювали над першою частиною , щоби разом створювати ресурси та лінійні завдання[ 1] . У випадку з The Forgotten Sands студія співпрацювала з Ubisoft Montréal над портами для Microsoft Windows , PlayStation 3 та Xbox 360 [ 5] . Згодом Ubisoft Singapore була долучена до розробки Assassin's Creed: Revelations (2011)[ 6] і портування тактичного шутера Future Soldier [en] (2012) із серії Tom Clancy's Ghost Recon [en] на Windows[ 7] . Студія виконувала додаткову розробку Assassin's Creed III (2012) та Assassin's Creed IV: Black Flag (2013), включно з морськими боями [ 1] . Між цим вона розробила Tom Clancy's Ghost Recon Phantoms [en] , яка була випущена у 2014-му після двох років бета-тестування й отримала суперечливі відгуки[ 8] [ 9] . Ubisoft Singapore також допомагала в розробці чергових частин Assassin's Creed , включно з Unity (2014), Rogue (2014), Syndicate (2015), Origins (2017)[ 1] , Odyssey (2018)[ 10] , Valhalla (2020)[ 11] та Mirage (2023)[ 12] .
До 2017 року чисельність розробників студії зросла до 300, а наступного року досягла 350[ 13] . Деякі її колишні працівники заснували інші підрозділи Ubisoft у Південно-Східній Азії, зокрема Ubisoft Philippines та Ubisoft Chengdu[ 1] . Ubisoft Singapore була однією зі студій, які згадувалися в повідомленнях про сексуальні домагання та дискримінацію в Ubisoft[ 14] . Гуго Рікур, який виконував обов'язки виконавчого директора студії з 2018 року, залишив посаду в рамках внутрішньої перевірки Ubisoft на підставі цих звинувачень[ 15] . Після випуску журналістського розслідування Kotaku в липні 2021 року про сексуальні домагання та дискримінацію в Ubisoft Singapore[ 16] , сінгапурський Тристоронній альянс за справедливу та прогресивну практику найму розпочав власне розслідування щодо студії наступного місяця[ 17] . Слідство дійшло висновку, що Ubisoft Singapore «належним чином розглянула повідомлення про неправомірну поведінку», тоді як заробітна плата відповідала показниками ефективності[ 18] .
У лютому 2024 було випущено пригодницький бойовик Skull and Bones [ 19] , робота над яким почалася ще у 2013 році, тоді як його анонс відбувся в червні 2017-го[ 20] . Гра отримала змішані відгуки критиків[ 21] .
Розроблені ігри
Додаткова розробка
Рік
Назва
Платформа
Розробник
2009
Assassin's Creed II
Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4 , Xbox 360, Xbox One
Ubisoft Montréal
2010
Prince of Persia: The Forgotten Sands
Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii , Xbox 360
Ubisoft
2011
Assassin's Creed: Revelations
Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
Ubisoft Montréal
2012
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier [en]
Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Red Storm Entertainment , Ubisoft Paris , Ubisoft Bucharest
Assassin's Creed III
Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii U , Xbox 360
Ubisoft Montréal
2013
Assassin's Creed IV: Black Flag
Microsoft Windows, Nintendo Switch , PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360
2014
Assassin's Creed Unity
Google Stadia, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Assassin's Creed Rogue
Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
Ubisoft Sofia
2015
Assassin's Creed Syndicate
Google Stadia, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Ubisoft Québec
2017
Assassin's Creed Origins
Ubisoft Montréal
2018
Assassin's Creed Odyssey
Google Stadia, Nintendo Switch, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Ubisoft Québec
2020
Assassin's Creed Valhalla
Amazon Luna, Google Stadia, Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
Ubisoft Montréal
2023
Assassin's Creed Mirage
Amazon Luna, Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
Ubisoft Bordeaux
Примітки
Коментарі
Джерела
↑ а б в г д
Studio Profile: Ubisoft Singapore. Edge (англ.) . № 311. Future plc . 14 вересня 2017. с. 94—97.
↑ Glasser, AJ (12 серпня 2009). TMNT: Turtles in Time Re-Shelled Micro Review: "We're Really Hip" . Kotaku (англ.) . G/O Media . Архів оригіналу за 24 жовтня 2020. Процитовано 6 серпня 2022 .
↑ Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled (Xbox 360 Reviews) . Metacritic (англ.) . Fandom, Inc. Архів оригіналу за 30 листопада 2010. Процитовано 6 серпня 2022 .
↑ Leo, Jon (21 липня 2011). Game Development in Singapore: A Primer . GameSpot (англ.) . Fandom, Inc. Архів оригіналу за 11 жовтня 2013. Процитовано 6 серпня 2022 .
↑ Ubisoft Announces Prince of Persia: The Forgotten Sands . Ubisoft (англ.) . 30 листопада 2009. Архів оригіналу за 9 лютого 2010. Процитовано 6 серпня 2022 .
↑ Kietzmann, Ludwig (5 травня 2011). Assassin's Creed: Revelations concludes Ezio's story this November . Engadget (англ.) . Yahoo! Inc. Архів оригіналу за 6 серпня 2022. Процитовано 6 серпня 2022 .
↑ Announcing release date, confirming PC version and a multiplayer beta . Ubisoft (англ.) . Архів оригіналу за 21 березня 2022. Процитовано 6 серпня 2022 . [Архівовано 2022-03-21 у Wayback Machine .]
↑ Campbell, Colin (28 березня 2014). Prior to launch, Ubisoft makes changes to Tom Clancy's Ghost Recon Phantoms . Polygon (англ.) . Vox Media . Архів оригіналу за 30 березня 2014. Процитовано 6 серпня 2022 .
↑ Tom Clancy's Ghost Recon Phantoms (PC Reviews) . Metacritic (англ.) . Fandom, Inc. Архів оригіналу за 14 квітня 2014. Процитовано 6 серпня 2022 .
↑ Ubisoft Québec releases Assassin's Creed Odyssey . Ubisoft (англ.) . 4 жовтня 2018. Архів оригіналу за 18 вересня 2020. Процитовано 6 серпня 2022 .
↑ Porter, Jon (18 серпня 2021). Ubisoft Singapore probed by national watchdog after toxic workplace allegations . The Verge (англ.) . Vox Media . Архів оригіналу за 18 серпня 2021. Процитовано 6 серпня 2022 .
↑ Assassin's Creed Mirage for PlayStation, Xbox, PC & More . Ubisoft (англ.) . Архів оригіналу за 10 вересня 2022. Процитовано 14 вересня 2022 .
↑ IGN SEA Interviews: Hugues Ricour of Ubisoft Singapore . IGN (англ.) . Ziff Davis . 12 липня 2018. Архів оригіналу за 22 лютого 2022. Процитовано 7 серпня 2022 .
↑ Gach, Ethan; Parrish, Ash (14 серпня 2020). Ubisoft's #MeToo Reckoning, Two Months Later . Kotaku (англ.) . G/O Media . Архів оригіналу за 14 серпня 2020. Процитовано 6 серпня 2022 .
↑ Ballestrasse, Michelle (18 листопада 2020). Skull & Bones: Ubisoft Removes Pirate Game Director Amid Accusations . Screen Rant (англ.) . Valnet. Архів оригіналу за 18 листопада 2020. Процитовано 6 серпня 2022 .
↑ Gach, Ethan (21 липня 2021). The Messy, Stalled Reckoning At An Assassin's Creed Co-Developer . Kotaku (англ.) . G/O Media . Архів оригіналу за 21 липня 2021. Процитовано 6 серпня 2022 .
↑ Chia, Osmond; Chee, Kenny (17 серпня 2021). Ubisoft S'pore under probe over workplace complaints . The Straits Times (англ.) . SPH Media . Архів оригіналу за 17 серпня 2021. Процитовано 6 серпня 2022 .
↑ Ivan, Tom (27 січня 2022). Investigation concludes Ubisoft Singapore 'handled misconduct reports appropriately' . Video Games Chronicle (англ.) . 1981 Media. Архів оригіналу за 27 січня 2022. Процитовано 6 серпня 2022 .
↑ Valentine, Rebekah (8 грудня 2023). Skull and Bones Release Date Finally Revealed, Again | Game Awards 2023 . IGN (англ.) . Ziff Davis . Архів оригіналу за 8 грудня 2023. Процитовано 14 березня 2024 .
↑ Nunnelley, Stephany (17 лютого 2022). Skull and Bones development "going well," says Ubisoft . VG247 (англ.) . Gamer Network . Архів оригіналу за 17 лютого 2022. Процитовано 6 серпня 2022 .
↑ Skull & Bones (PlayStation 5 Critic Reviews) . Metacritic (англ.) . Fandom, Inc. Архів оригіналу за 14 березня 2024. Процитовано 14 березня 2024 .
Посилання