Gameloft була заснована Мішелем Гіємо, одним із п'яти засновників Ubisoft, 14 грудня 1999 року.[2][3] Станом на лютий 2009 року, Gameloft випустила понад 200 мільйонів копій своїх ігор з моменту свого IPO,[4] а також мала 2 мільйони щоденних завантажень своїх ігор через App Store для iOS.[5][6] Фінансовий директор Gameloft, Александре де Рошфор, зазначив, що ігри компанії приносили приблизно в 400 разів більше доходу на iOS, ніж на Android, частково через те, що Google не розробила свій магазин Google Play так, щоб «спонукати клієнтів фактично купувати продукти». Як результат, у листопаді 2009 року Gameloft значно скоротила свої інвестиції в розробку ігор для Android.[7][8] У липні 2010 року Gameloft замість цього спробувала продавати ігри для Android безпосередньо через свій вебсайт, уникаючи використання Google Play.[9]