15 листопада 2018 року було випущено перше доповнення до відеогри «Space Race», що додало систему конкуренції. Друге доповнення «Green Planet», зосереджене на тераформуванні Марса, вийшло 16 травня 2019 року. Разом із ним було випущено розширення, що дало змогу займатися тваринництвом. 19 жовтня того ж року у дочасному доступі було випущено продовження відеогри — Surviving the Aftermath, події якого відбуваються на постапокаліптичнійЗемлі.
Ігровий процес
За жанром відеогра є симулятором містобудування з елементами виживання. Метою гравця/гравчині є побудова власної колонії на Марсі. Розвиток поселення потребуватиме створення та налагодження відповідної інфраструктури для забезпечення потреб його поселенців: культивування власної їжі, видобуток корисних копалин на Марсі, дослідження нових технологій тощо.[6]
Усього, для відеогри було розроблено та випущено два офіційних доповнення: «Space Race» (укр.Космічні перегони) та «Green Planet» (укр.Зелена планета). Перше, анонсоване 4 жовтня 2018 року[15], було випущено 15 листопада 2018 року[16]. До відеогри було додано контрольовані штучним інтелектом поселення, з якими можливо налагодити дипломатичні відносини, а також збільшено кількість спонсорів[16]. Анонсоване 9 квітня 2019 року друге доповнення вийшло 16 травня 2019 року та додало можливість тераформування Марса[17][18]. Разом із доповненням було випущено розширення під назвою «Проєкт „Лайка“», що додало систему тваринництва[19].
Доповнення
Розширення
Назва
Дата випуску
Опис
Джерела
Оригінал
Українською
Space Race
Космічні перегони
15.11.2018
Розпочавши гру, окрім поселення гравця на мапі Марса також розташовуватимуться інші суперницькі колонії, що керуються штучним інтелектом. З ними можливо вести торгівлю, або ж переманювати їхніх колоністів до власного поселення. Також було додано двох нових спонсорів, Бразилію та Японію.
Головною особливістю доповнення є можливість тераформування. Для повноцінного трансформування планети, потрібно, щоб показники атмосферної щільності, вологості, температури та рівень озеленення сягали 100 %. Тераформування планети впливатиме на різні фактори колонії. Наприклад, зі збільшенням атмосферної щільності, зростатиме видобуток електроенергії з вітроелектростанцій, а зі збільшенням показника зволоженості планети, кількість пилових бур різко зменшиться. За словами головного виконавчого директора Haemimont Games Ґабріеля Добрева, тераформування Марса було однією з найбажаніших систем серед спільноти ще з часу випуску відеогри.
Відеогра отримала схвальні відгуки від оглядачів і гравців. Так, на вебсайті-агрегаторі «Metacritic» відеогра отримала середню оцінку 76 балів зі 100 можливих на основі 39 оглядів[22] та 6,6 бала з 10 від пересічних гравців на основі близько 150 дописів[23]. На вебсайті-агрегаторі «OpenCritic» відеогра отримала 77 балів зі 100 можливих від оглядачів на основі 59 оглядів, з яких 63 % радять відеогру до придбання. Відгуки від гравців на платформі «Steam» є «дуже схвальними»: серед близько восьми тисяч рецензій, що лишили користувачі сервісу, 81 % є позитивними[24].