Зареєстрована в 2006 році Riot Games випустила в жовтні 2009 року гру в стилі Action RTS — League of Legends.
Riot Games зібрала для створення гри приблизно 20 мільйонів доларів інвестицій. На початку 2011 року китайська фірма Tencent Holdings придбала основну частину акцій Riot Games. Riot Games залишатиметься незалежним підприємством під управлінням колишнього керівного складу.
У 2009 компанія розділила гравців по регіонах, але це не означає, що гравці з Європи не зможуть грати на сервері в США.
Поширення гри здійснюється фірмою самостійно. У Європі у Riot Games відкрита штаб квартира в Дубліні.
Історія
2006 рік — Riot Games Inc. була заснована Брандоном Беком (Brandon Beck) і Марком Мерріллом (Marc «Tryndamere» Merrill).
Січень 2013 року — анонс офіційної російської версії «Ліга Легенд».
Лютий 2013 року — зареєстровано понад 30 млн гравців League of Legends. Активно грають 11 500 000.
У квітні 2020 року Riot Games повідомила про придбання компанії «Hypixel Studios» за нерозкриту суму коштів[1]. Підприємство було засноване 2018 року розробниками сторонніх модифікацій для Minecraft[2]. Riot Games стала одним із головних інвесторів новоствореної компанії на той час[3]. Перший проєкт студії під назвою «Hytale» запланований до випуску 2021 року,[4] до офіційного випуску проєкт перебуває у закритому бета-тестуванні[5].
У березні 2022 року Riot Games оголосила, що інвестувала у Fortiche, в результаті чого її головний контент-офіцер Брайан Райт і директор з корпоративного розвитку Брендан Малліган приєдналися до ради директорів Fortiche[6]. Того ж місяця Riot також найняла керівників Netflix, Paramount і HBO Max, щоб очолити розробку кіно-, теле- та музичних проектів, заснованих на інтелектуальній власності компанії[7].
Дочірні підприємства
У квітні 2020 року компанія повідомила, що планує відкриту дочірню студію у місті-державі Сінгапур, яка зосередиться на розробленні майбутніх та підтримці старих проєктів Riot Games[8].