PlayStation Studios — американський підрозділ Sony Interactive Entertainment (SIE), який відповідає за напрям розробки відеоігор у студіях, що належать SIE. Підрозділ було створено як SCE Worldwide Studios у 2005 році та перейменовано на PlayStation Studios у 2020-му.
Історія
14 вересня 2005 року компанія Sony Computer Entertainment (SCE) заснувала підрозділ SCE Worldwide Studios, який об'єднав усі студії, що належали їй. Президентом нового підрозділу був призначений Філ Гаррісон [en] [ 3] . У 2007 році SCE заснувала Visual Arts Service Group для підтримки проєктів Worldwide Studios[ 4] . У 2008 році Сюхей Йосіда [en] змінив Гаррісона на посаді президента[ 5] . У 2016 році SCE було перейменовано на Sony Interactive Entertainment (SIE), а підрозділ став називатися SIE Worldwide Studios[ 6] . У листопаді 2019 року Йосіда перейшов на посаду голови виробництва інді-ігор у SIE, тоді як Герман Хульст, який раніше очолював студію Guerrilla Games , став президентом підрозділу[ 7] .
У травні 2020 року SIE оголосила про ребрендинг підрозділу в PlayStation Studios, який отримав статус видавничого бренду для внутрішніх студій Sony, що займаються розробкою ексклюзивних ігор , а також проєктів, створених сторонніми студіями за контрактом[ 8] . У 2022 році Sony заявила про намір випускати половину ігор PlayStation Studios на персональних комп'ютерах і мобільних пристроях до 2025 року[ 9] . У серпні SIE заснувала мобільний підрозділ PlayStation Studios і придбала Savage Game Studios[ 10] , пізніше перейменовану в Neon Koi[ 11] . У лютому 2024 року Sony оголосила про скорочення 900 робочих місць, що становило 8 % співробітників SIE та PlayStation Studios, і закриття London Studio [ 12] .
Студії
Колишні
Примітки
Коментарі
↑ Team Asobi була заснована у 2012 році як внутрішня команда Japan Studio і стала незалежною студією у 2021 році[ 32] .
↑ Japan Studio була реорганізована та об'єднана з іншими студіями Sony, насамперед з Team Asobi[ 32] .
Джерела
↑ https://www.crunchbase.com/person/hermen-hulst
↑ Totilo, Stephen (4 жовтня 2022). PlayStation to broaden lineup but won't abandon roots, studio chief says . Axios (англ.) . Cox Enterprises . Архів оригіналу за 13 жовтня 2022. Процитовано 14 травня 2024 .
↑ SCE Establishes SCE Worldwide Studios (PDF) . Sony Computer Entertainment (англ.) . Sony . 14 вересня 2005. Архів оригіналу (PDF) за 5 листопада 2005. Процитовано 29 червня 2022 . [Архівовано 2005-11-05 у Wayback Machine .]
↑ Scullion, Chris (26 жовтня 2022). Sony is building a new dev team to work with Visual Arts and Naughty Dog on a 'AAA' title . Video Games Chronicle (англ.) . 1981 Media. Архів оригіналу за 26 жовтня 2022. Процитовано 14 травня 2024 .
↑ Anderson, Luke (16 травня 2008). Shuhei Yoshida new PlayStation studio president . GameSpot (англ.) . Fandom, Inc. Архів оригіналу за 27 жовтня 2021. Процитовано 29 червня 2022 .
↑ Byford, Sam (26 січня 2016). Sony merges PlayStation businesses into US-based Sony Interactive Entertainment . The Verge (англ.) . Vox Media . Архів оригіналу за 2 січня 2022. Процитовано 29 червня 2022 .
↑ Favis, Elise (7 листопада 2019). Sony appoints Guerrilla Games' Hermen Hulst new head of PlayStation worldwide studios . The Washington Post (англ.) . Nash Holdings . Архів оригіналу за 21 січня 2021. Процитовано 29 червня 2022 .
↑ Dring, Christopher (12 травня 2020). PlayStation Studios brand will launch alongside PS5 . GamesIndustry.biz (англ.) . Gamer Network . Архів оригіналу за 12 травня 2020. Процитовано 29 червня 2022 .
↑ Bonthuys, Darryn (26 травня 2022). Half Of PlayStation Releases Will Be On PC And Mobile By 2025, Sony Says . GameSpot (англ.) . Fandom, Inc. Архів оригіналу за 26 травня 2022. Процитовано 14 травня 2024 .
↑ а б Good, Owen S. (29 серпня 2022). Sony spins up PlayStation Mobile division, plans major push to phones . Polygon (англ.) . Vox Media . Архів оригіналу за 29 серпня 2022. Процитовано 14 травня 2024 .
↑ а б Tailby, Stephen (21 листопада 2023). PlayStation's Mobile Games Studio Rebrands Following Multiple Departures . Push Square (англ.) . Gamer Network . Архів оригіналу за 21 листопада 2023. Процитовано 14 травня 2024 .
↑ а б Gerken, Tom (27 лютого 2024). PlayStation to axe 900 jobs and close London studio . BBC News (англ.) . BBC . Архів оригіналу за 27 лютого 2024. Процитовано 14 травня 2024 .
↑ а б в г д е ж и к л Barker, Sammy; Tailby, Stephen (6 жовтня 2021). PlayStation Studios: All Sony First-Party Developers and What They're Working On . Push Square (англ.) . Gamer Network . Архів оригіналу за 27 жовтня 2021. Процитовано 29 червня 2022 .
↑ Dyer, Mitch (28 січня 2014). Who Is Bluepoint Games? . IGN (англ.) . Ziff Davis . Архів оригіналу за 13 травня 2021. Процитовано 29 червня 2022 .
↑ Jones, Ali (30 вересня 2021). Sony has officially acquired Bluepoint Games . GamesRadar+ (англ.) . Future plc . Архів оригіналу за 27 жовтня 2021. Процитовано 29 червня 2022 .
↑ Dealessandri, Marie (29 вересня 2021). Firesprite acquires Fabrik Games . GamesIndustry.biz (англ.) . Gamer Network . Архів оригіналу за 31 липня 2022. Процитовано 14 травня 2024 .
↑ Goslin, Austen (8 вересня 2021). Sony buys Firesprite, the studio behind The Playroom . Polygon (англ.) . Vox Media . Архів оригіналу за 27 жовтня 2021. Процитовано 29 червня 2022 .
↑ Dring, Christopher (20 квітня 2023). PlayStation to acquire AAA multiplayer developer Firewalk Studios . GamesIndustry.biz (англ.) . Gamer Network . Архів оригіналу за 20 квітня 2023. Процитовано 14 травня 2024 .
↑ Lyles, Taylor (25 травня 2023). Concord is the First Game From Developer Firewalk Studios . IGN (англ.) . Ziff Davis . Архів оригіналу за 31 травня 2023. Процитовано 14 травня 2024 .
↑ Carless, Simon (7 грудня 2005). Sony Acquires Guerrilla Games . Game Developer (англ.) . Informa . Архів оригіналу за 27 жовтня 2021. Процитовано 29 червня 2022 .
↑ Raymond, Jade (16 березня 2021). Introducing Haven, a new Montreal-based independent studio . PlayStation Blog (англ.) . Sony . Архів оригіналу за 16 березня 2021. Процитовано 29 червня 2022 .
↑ Dring, Christopher (21 березня 2022). PlayStation to buy Jade Raymond's Haven Studios: Sony's first developer in Canada . GamesIndustry.biz (англ.) . Gamer Network . Архів оригіналу за 21 березня 2022. Процитовано 29 червня 2022 .
↑ Valentine, Rebekah (24 травня 2023). Fairgame$ Is the First Game From Jade Raymond's Haven Studios . IGN (англ.) . Ziff Davis . Архів оригіналу за 30 вересня 2023. Процитовано 14 травня 2024 .
↑ Schreier, Jason (29 червня 2021). Sony Buys Game Developer of PlayStation Bestseller Returnal . Bloomberg News (англ.) . Bloomberg . Архів оригіналу за 5 жовтня 2021. Процитовано 29 червня 2022 .
↑ Robinson, Andy (19 серпня 2019). Sony acquires Spider-Man studio Insomniac . Video Games Chronicle (англ.) . 1981 Media. Архів оригіналу за 27 жовтня 2021. Процитовано 29 червня 2022 .
↑ Mastrapa, Gus (3 лютого 2010). Sony Likes LittleBigPlanet, Puts Ring on Media Molecule . Wired (англ.) . Condé Nast . Архів оригіналу за 23 вересня 2020. Процитовано 29 червня 2022 .
↑ Makuch, Eddie (11 вересня 2014). Naughty Dog Turns 30 This Month, Announces Plans for Art Show . GameSpot (англ.) . Fandom, Inc. Архів оригіналу за 13 вересня 2014. Процитовано 14 травня 2024 .
↑ Sheridan, Connor (1 липня 2021). Latest PlayStation Studios acquisition is development and porting specialist Nixxes Software . GamesRadar+ (англ.) . Future plc . Архів оригіналу за 27 жовтня 2021. Процитовано 29 червня 2022 .
↑ Varela, Ramón (29 травня 2023). PlayStation: Todos sus estudios y los juegos en desarrollo . Vandal (ісп.) . Архів оригіналу за 30 листопада 2023. Процитовано 14 травня 2024 .
↑ Tolbert, Samuel (31 серпня 2022). PlayStation Studios: Everything Sony's first-party teams are working on in 2022 for PS5 . Android Central (англ.) . Future plc . Архів оригіналу за 10 січня 2024. Процитовано 14 травня 2024 .
↑ Benedetti, Winda (2 серпня 2011). Sony buys inFamous game developer Sucker Punch . NBC News (англ.) . NBCUniversal . Архів оригіналу за 27 жовтня 2021. Процитовано 29 червня 2022 .
↑ а б в г LeBlanc, Wesley (3 червня 2021). Team Asobi Officially Announced as a PlayStation Studio, Reveals New Logo . IGN (англ.) . Ziff Davis . Архів оригіналу за 5 жовтня 2021. Процитовано 29 червня 2022 .
↑ Barker, Sammy (19 вересня 2022). Sony XDEV's Japan Division Assisting with PS5's Rise of the Ronin . Push Square (англ.) . Gamer Network . Архів оригіналу за 19 вересня 2022. Процитовано 14 травня 2024 .
↑ а б в IN DETAIL: Sony's sixteen first-party studios . MCV/Develop (англ.) . Biz Media. 2 серпня 2011. Архів оригіналу за 8 березня 2021. Процитовано 29 червня 2022 .
↑ Yoon, Andrew (10 січня 2012). Sony shuts down Little Deviants, Pursuit Force dev . Shacknews (англ.) . Gamerhub. Архів оригіналу за 23 листопада 2013. Процитовано 29 червня 2022 .
↑ Brightman, James (22 березня 2016). Sony confirms closure of Evolution Studios . GamesIndustry.biz (англ.) . Gamer Network . Архів оригіналу за 26 вересня 2019. Процитовано 29 червня 2022 .
↑ Frank, Allegra (12 січня 2017). Sony shuts down 20-year-old studio in European restructuring . Polygon (англ.) . Vox Media . Архів оригіналу за 8 червня 2017. Процитовано 29 червня 2022 .
↑ Cifaldi, Frank (13 травня 2011). How Moving To Austin Energized Starhawk . Game Developer (англ.) . Informa . Архів оригіналу за 27 жовтня 2021. Процитовано 29 червня 2022 .
↑ Plunkett, Luke (16 січня 2012). Every Game Studio That's Closed Down Since 2006 . Kotaku (англ.) . G/O Media . Архів оригіналу за 2 червня 2019. Процитовано 29 червня 2022 .
↑ Phillips, Tom (5 лютого 2020). PlayStation's Manchester Studio to shut down . Eurogamer (англ.) . Gamer Network . Архів оригіналу за 27 жовтня 2021. Процитовано 29 червня 2022 .
↑ Croft, Liam (6 травня 2023). Concrete Genie Developer PixelOpus Is Shutting Down . Push Square (англ.) . Gamer Network . Архів оригіналу за 5 травня 2023. Процитовано 14 травня 2024 .
↑ A Brief History: Sony Studio Liverpool . MCV/Develop (англ.) . Biz Media. 22 серпня 2012. Архів оригіналу за 27 жовтня 2021. Процитовано 29 червня 2022 .
↑ Moriarty, Colin (31 березня 2013). Confirmed: Sony Closes Zipper Interactive . IGN (англ.) . Ziff Davis . Архів оригіналу за 20 серпня 2019. Процитовано 29 червня 2022 .
Посилання
Про аудіо, відео(ігри), фото та мистецтво
Тематичні сайти Словники та енциклопедії Довідкові видання Нормативний контроль
Франшизи Підрозділи Дочірні компанії Колишні Пов'язані сторінки