DirectDraw Surface

DirectDraw Surface (скорочено DDS) — компресований формат зберігання даних розроблений корпорацією Microsoft. При компресії, задля зменшення розміру файлів та меншого навантаження на графічний процесор, використовується алгоритм S3TC.

Опис

Формат найчастіше використовується для зберігання текстур і застосовується в безлічі 3D-додатків, а також у сучасних 3D-іграх. Дозволяє зберігати текстури як у компресованому, так і в нестислому вигляді. Ця особливість дозволяє використовувати DDS зокрема у консолях сьомого покоління, як-то Xbox 360 і PlayStation 3. Перевага формату полягає в тому, що завдяки підтримці відеокартами DXTn їх драйвера можуть виконувати швидкісно прискорене стиснення текстур[en], що значно економить час, необхідний на їх декомпресію у таких форматах як JPEG і підвищує швидкодію відеоадаптерів.

Посилання

 

Prefix: a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

Portal di Ensiklopedia Dunia