Cocos2d — крос-платформовий фреймворк, який використовується для розробки інтерактивних додатків та ігор (переважно для мобільних пристроїв). Середовище є відкритим програмним забезпеченням. Cocos2d містить багато розгалужень, таких як Cocos2d-ObjC, Cocos2d-x, Cocos2d-html5 і Cocos2d-XNA. Також в товаристві Cocos2d має декілька незалежних редакторів, призначених для редагування спрайтів, частинок, шрифтів і тайлових карт. Можна також згадати редактори світу: CocosBuilder і CocoStudio.
Робота всіх версій Cocos2D основана на використанні спрайтів. Спрайти можна розглядати як прості 2D зображення, але також може бути контейнером для інших спрайтів. В Cocos2D, розміщенні разом спрайти створюють сцену, наприклад, рівень гри або головне меню. Спрайтами можна керувати на основі подій у вихідному коді або як частина анімації. Над спрайтами можна проводити певні дії: переміщувати, повертати, масштабувати, змінювати зображення і так далі.
Анімація
Cocos2D забезпечує базові примітиви анімації, які використовують спрайти. Деякі версії Cocos2D дозволяють ефекти частинок і застосування шейдерних фільтрів (warp, ripple тощо).
Cocos2D представляє примітиви для створення простих елементів графічного інтерфейсу. Він включає в себе текстові поля, написи, меню, кнопки та інші поширені елементи.
Фізична система
Багато реалізацій Cocos2D йдуть разом з поширеними реалізаціями 2D фізичних рушіїв, таких як Box2D і Chipmunk.
Звук
Різні версії Cocos2D мають звукові бібліотеки, оболонки над OpenAL або іншими бібліотеками. Можливості залежать від реалізації Cocos2D.
Підтримка скриптів
Підтримується біндінг з Javascript, Lua та інших.
Підтримка редакторів
CocoStudio: інструментарій на основі Cocos2d-x, містить UI Editor, Animation Editor, Scene Editor і Data Editor; разом утворюючи закінчену систему.
CocosBuilder: безкоштовне ПЗ за ліцензією MIT.
SpriteBuilder: SpriteBuilder — нове покоління CocosBuilder.
Підтримка платформ і мов
Відгалуження
Платформи
Мови API
Cocos2d-x
iOS, Android, Windows Phone 8, Windows 7, Linux, Mac OS X
C++, Lua, Javascript
Cocos2d-android
Android
Java
Cocos2d-objc
iOS, Mac OS X
Objective-C
Cocos2d-html5
Браузери з підтримкою HTML5
Javascript
Cocos2d-xna
Windows Phone 7&8, Windows 7&8, XBox360
C#
Cocos2d-python
Платформи, підтримка Python
Python
Література
Roger Engelbert (2013). Cocos2d-x by Example Beginner's Guide. Packt Publishing Ltd. ISBN978-1-78216-735-8.
Примітки
↑cocos2d. Архів оригіналу за 17 червня 2017. Процитовано 7 червня 2017.