Гандам (франшиза)
Гандам (яп. ガンダム) — одна із найтриваліших активних медіафраншиз в історії аніме, який поєднує декілька десятків серіалів, OVA та повнометражних фільмів, створених студією Sunrise, а також різноманітні відеоігри, книги та манґа-серіали. «Візитними картками» франчайзу є науково-фантастичні світи, тематика війни та меха — величезні бойові роботи різноманітних моделей. Дизайн роботів спричинив справжню революцію в жанрі меха в кінці 70-х років, коли вийшов перший з аніме-серіалів серії — Mobile Suit Gundam (1979-1980)[1], і справив сильний вплив на пізніші аніме, зокрема, породивши піджанр «Real Robot» (реалістичні роботи), на противагу жанру «Super Robot». До 1994 року дія всіх серіалів та фільмів серії відбувалася у вигаданому всесвіті, названому за назвою прийнятої в нім календарної системи «Вселенським Століттям», але в середині 90-х з'явилися так звані «альтернативні календарі», не пов'язані з ВС нічим крім тематики та жанру. На сьогоднішній день франчайз налічує шість паралельних всесвітів, не рахуючи super-deformed пародії на самого себе SD Gundam. ТематикаНа ряду з The Super Dimension Fortress Macross, Gundam вважається родоначальником жанру Real Robot, який відрізняється від Super Robot в ряді стилістичних та тематичних пунктів. Одним з найважливіших відмінностей є більший реалізм в дизайні меха, а також роль, яку вони відіграють у сюжеті: на відміну від своїх SR-прообразів, які, як правило, були унікальними і часто одухотвореними героями історії, роботи в RR є неживою та досить поширеною зброєю. «Мобільна зброя» пілотується з кабіни, розташованої всередині, тому знищення машини зазвичай рівнозначне загибелі пілота. Згідно з дизайном, мобільна зброя поділяється на негуманоїдную літаючу «мобільну броню» та гуманоїдних «мобільних воїнів», до яких відносяться і так звані «Гандами» — меха, які в усіх календарях технологічно випереджають інші моделі і так чи інакше грають центральну роль у всіх історіях. Реалізм сюжету виражається в тому, що у будь-якої, навіть найнадійнішої зброї в Gundam рано чи пізно закінчується енерго- та боєзапас або відбуваються технічні збої. Крім того, роботи серії часто містять у собі реально існуючі наукові відкриття (наприклад, колонії у «Вселенському Столітті» являють собою циліндри О'Ніла, зафіксовані в точках Лагранжа) або власні вигадані, але ретельно опрацьовані псевдо-наукові теорії (фізика Міновскі, яка описує видобуток енергії з гелію-3). Основною темою, яка об'єднує переважну більшість робіт Гандама, є жорстокість війни та травми, які наносяться єю, особливо психіці молодих людей та дівчат, які виявляються втягнуті у неї проти своєї волі. Смерть, руйнування та жорстокість, властиві збройним конфліктам, стають головним супротивником протагоністів, але самі вони, як і їхні вороги, дуже рідко виступають в ролі абсолютних героїв чи злочинців, тому що кожен з них має свої мотиви, недоліки та ідеали. Велика увага при цьому приділяється протиставленні різних філософських та політичних позицій, які уособлюють персонажі, — як історичних, так і тих, що, на думку авторів, постануть перед людьми в майбутньому. Особливо часто розглядаються причини та наслідки війн, ідеал пацифізму та еволюція людського суспільства і людства як виду. Крім того, більшість сюжетів Gundam можна розглядати як історії дорослішання головних героїв (і їх антагоністів), чиї особливості характеру і світогляду змінюються протягом часу згідно з обставинами їхнього життя. КалендаріПочинаючи з Mobile Fighter G Gundam, події ряду робіт серії стали переносити з «Вселенського Століття» в «альтернативні календарі», — паралельні всесвіти, історично не пов'язані ні з ним, ні один з одним. Всі всесвіти Gundam можна розглядати як різні бачення майбутнього людства, що досягло значних успіхів у науці та вийшло у космос. Останнє виражається, як правило, в системі космічних колоній в Сонячній системі, жителі яких рано чи пізно вступають в збройний конфлікт з землянами.
Основні роботиПримітки
Посилання
|
Portal di Ensiklopedia Dunia