Real Time Streaming Protocol
Real Time Streaming Protocol (RTSP) är ett standardprotokoll för strömmande media fastställt av IETF 1998 i RFC 2326. Används för att etablera och synkronisera multimedieströmmar. Det är inget transportprotokoll utan förlitar sig på UDP eller RTP för transport.[1] Du kan använda RTSP-protokollet (Real Time Streaming Protocol) för att tillhandahålla innehåll som en unicast-dataström. Det är ett protokoll på programnivå som skapades speciellt för att kontrollera överföringen av data i realtid, som till exempel ljud- och videoinnehåll. Det implementeras över ett korrigeringsorienterat transportprotokoll. Det har stöd för spelarkontrollåtgärder, som till exempel stoppa, pausa och snabbspola bakåt och framåt i indexerade Windows Media-filer. Du kan använda RTSP för att direktuppspela innehåll till datorer som kör Windows Media Player 9 eller senare eller Windows Media Services 9 eller senare. RTSP är ett kontrollprotokoll som fungerar tillsammans med dataleveransprotokollet RTP för att tillhandahålla innehåll för klienter. Om anslutningens webbadress använder RTSP (till exempel, Om du vill tvinga servern att använda ett specifikt protokoll kan du ange det protokollet i meddelandefilen. Användaren kan även ange protokollet i adressen till innehållet (till exempel rtspu://server/publiceringsplats/fil). För att underlätta protokollersättning rekommenderas att webbadressen använder det generaliserade RTSP-protokollet. På så vis kan spelaren använda antingen RTSPU eller RTSPT för att ansluta till direktuppspelningen. Om spelaren inte kan ansluta till direktuppspelningen genom att använda något av RTSP-protokollen försöker den att ansluta till direktuppspelningen med hjälp av HTTP-protokollet. Windows Media Services implementerar RTSP genom plugin-programmet för kontrollprotokoll WMS RTSP Server. I en standardinstallation av Windows Media Services är detta plugin-program aktiverat och länkat till TCP-port 554. Referenser
|
Portal di Ensiklopedia Dunia