Johan Andersson (spelutvecklare)

Johan Andersson
Johan Andersson 2009 vid Retro Gathering.
Född28 augusti 1974 (50 år)
Stockholm
Medborgare iSverige
SysselsättningSystemutvecklare, datorspelsproducent, programmerare, spelprogrammerare
ArbetsgivareParadox Interactive
Redigera Wikidata

Johan Andersson, född 28 augusti 1974, är en svensk speldesigner och studiochef för Paradox Development Studio.[1]

Karriär

Andersson började som tjugoåring arbeta på det norska spelutvecklingsbolaget Funcom 1994, där han arbetade med Sega Genesis-spel som Nightmare Circus och NBA Hangtime.[2][3] År 1998 började han arbeta på vad som senare skulle bli Paradox Interactive och gick med i det ursprungliga arbetslaget som hade utvecklat Europa Universalis.[4][5] Trots att han började sin karriär som programmerare blev Andersson senare speldesigner och producent på Paradox Development Studio, som arbetade med storstrategiska spel som Hearts of Iron III, Crusader Kings II, Victoria II, Europa Universalis IV, Stellaris och Imperator: Rome.[6] Hans designfilosofi är "att skapa realistiska världar".[7]

Referenser

  1. ^ ”Johan Andersson - EVP Creative Director” (på engelska). Paradox Interactive. Arkiverad från originalet den 23 juni 2019. https://web.archive.org/web/20190623194444/https://career.paradoxplaza.com/people/3139-johan-andersson. Läst 23 juni 2019. 
  2. ^ ”Veteraner berättar om spelbranschen från 80-talet och framåt”. Retro Gathering. 30 september 2009. http://retrogathering.se/?cat=15. Läst 31 oktober 2020. 
  3. ^ ”Interview: Johan Andersson On Hearts Of Iron 3”. Rock, Paper, Shotgun. http://www.rockpapershotgun.com/2009/05/31/interview-johan-andersson-on-hearts-of-iron-3/. Läst 17 november 2012. 
  4. ^ ”Paradox Development Studio - A Brief History” (på amerikansk engelska). Paradox Interactive Forums. https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/paradox-development-studio-a-brief-history.623146/. Läst 31 oktober 2020. 
  5. ^ Simon Campanello (12 december 2015). ”Äventyrsspel – från Drakar och Demoner till det svenska spelundret”. IDG.se. Arkiverad från originalet den 4 mars 2021. https://web.archive.org/web/20210304125108/https://www.idg.se/2.1085/1.645188/target-games/sida/1/sida-1. 
  6. ^ ”Imperator: Rome is the next grand strategy game from Paradox”. https://www.pcgamesn.com/imperator-rome/imperator-rome-release-date. Läst 19 maj 2018. 
  7. ^ ”Dev Box Interview: Paradox Interactive's Producer Johan Andersson : TrueGameHeadz .:Video Game Previews, Reviews, Videos and News For Gamers Everywhere:”. TrueGameHeadz. Arkiverad från originalet den 2 maj 2009. https://web.archive.org/web/20090502204624/http://www.truegameheadz.com/blogheadz/dev-box-paradox-interactives-producer-johan-andersson/. Läst 17 november 2012. 

Externa länkar