The Franz Kafka Videogame
The Franz Kafka Videogame — компьютерная игра, созданная по мотивам произведений Франца Кафки независимым российским разработчиком Денисом Галаниным (известный как mif2000). Анонс игры состоялся в декабре 2013 года. ЖанрСоздатель игры характеризует её как классическую приключенческую игру в жанре головоломки, вдохновленную произведениями Франца Кафки, такими как «Замок», «Превращение», «Америка»[2]. СюжетГлавный герой К. получает выгодное деловое предложение и отправляется в далёкое путешествие за пределы своей страны. По ходу путешествия перед ним открывается удивительный мир, полный абсурда, неразрешимых загадок, необычных героев и событий. Сюжет игры не повторяет ни одно из произведений Кафки, однако мир, воссозданный в игре, характерен для своеобразного мировоззрения писателя-сюрреалиста[3][4]. Игровой процессИгру можно отнести к традиционным point-and-click квестам. Игрок с помощью курсора мыши должен находить на экране интерактивные предметы и выстраивать с ними взаимодействие, исходя из целей уровня. Между тем, игрок освобожден от обязанности носить вещи в инвентаре и может сосредоточиться на решении логических головоломок в пределах одного экрана. Награды
The Franz Kafka Videogame была добавлена в каталог первого Итальянского Архива Видеоигр[23] в Cineteca di Bologna (созданном при поддержке Болонского университета)[24].
ЛокализацииИгра переведена на 14 языков: русский, английский, польский, немецкий, чешский, японский, французский, испанский, корейский, бразильский-португальский, итальянский, турецкий, китайский и украинский языки. РазработкаИгра полностью сделана одним человеком (mif2000) за 2.5 года. Игра является примером полной импровизации в течение всего процесса разработки[40]. Примечания
Ссылки
|
Portal di Ensiklopedia Dunia