The Evil Within: The Assignment
The Evil Within: The Assignment (с англ. Зло внутри: Задание) — первое дополнение к игре The Evil Within. Игровой процессThe Evil Within: The Assignment — компьютерная игра в жанрах survival horror и стелс-экшен, игроку предстоит взять на себя роль Джули Кидман, агента "МЁБИУС" и младшего детектива. В отличие от оригинальной The Evil Within, главная героиня на протяжении всего DLC не может сражаться с противниками напрямую, в еë арсенале имеется лишь фонарик, бутылки и изредка топоры, которыми она может лишь оттолкнуть врага на непродолжительный период времени. На протяжении всей игры геймплей будет строиться на стелсе и решении различных головоломок. В игре также имеется побочное задание в виде сбора различных записок, раскрывающие сюжет игры более подробно. СюжетСюжет повествует о Джули Кидман и её тайной связи с корпорацией "Мëбиус". А также о пересечении основной сюжетной линии с историей Кидман. Игра состоит из двух глав «Клятва» и «Пересечение путей». Разработка и выходРазработчики ещё до выхода The Evil Within объявили что к игре выйдет три дополнения[2]. 25 февраля 2015 Tango Gameworks выпустили трейлер игры, раскрывающий дату выхода дополнения[3][4]. 10 марта 2015 состоялся релиз дополнения на Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One. Отзывы критиков
The Evil Within: The Assignment получила положительные отзывы, согласно агрегатору рецензий Metacritic[5][6]. Люси О'Брайен с сайта IGN поставила игре 8,5 баллов, высоко оценив «геймплей, красиво оформленное окружение и свежий главный герой», а также концовку, О'Брайен отметила что ждёт продолжение[7]. Олег Чимде с сайта Игромания остался очень доволен сюжетом, но отметил что у игры недоработан стелс, а также слишком простые загадки[11]. Дэн Уайтхэд из Eurogamer также поделился своим мнением об игре: «...а стелс здесь часто действительно очень плохой. Поклонники, приверженные запутанной сюжетной линии, вероятно, смогут забыть об этом и насладиться сюрреалистической поездкой за ее повествование и атмосферные удовольствия.»[12]. Михаил Шкредов из Gametech выразил своё недовольство стелсом, битвой с боссами и персонажами, которые «не вызывают никаких эмоций»[13]. См. такжеПримечания
|
Portal di Ensiklopedia Dunia