Shedskin
Shed Skin — проект 2005 года, транслятор программ, написанных на подмножестве языка Python, в оптимизированное C++ представление. Может транслировать только статические типы данных приложений на Python в код C++. Может генерировать как самостоятельные приложения, так и модули расширения, которые могут быть импортированы в большие приложения на языке Python[2] . Кроме ограничения статической типизации, не все модули стандартной библиотеки Python поддерживаются транслятором. В настоящий момент поддерживаются порядка 25 модулей, таких как random и re[3]. Также реализованы не все особенности языка Python, например, не поддерживаются вложенные функции и переменное количество аргументов функций. Не поддерживает Unicode. Shed Skin — проект с открытым исходным кодом, опубликован под лицензиями GPL и BSD, свой вклад в развитие проекта привнесли Francois Boutines, Jason Ye, Brent Pedersen, Joris van Zwieten, Thomas Spura, Paul Boddie и множество других участников. Важным достоинством проекта, является возможность быстрой разработки программ на высокоуровневом языке программирования (Python), с последующей трансляцией кода в C++, что после компилирования, позволяет увеличить быстродействие созданных приложений. Главное отличие от проекта PyPy состоит в том, что Shed Skin позволяет экономить оперативную память. Для набора из 80 нетривиальных испытательных программ[4], измерения показали ускорение выполнения программ от 1 до 100 раз, в сравнении с CPython. См. также
Примечания
Ссылки
|
Portal di Ensiklopedia Dunia