Samurai Shodown
Samurai Shodown, известная как Samurai Spirits (яп. サムライスピリッツ самурай супиритцу, Samu Supi сокращённо) в Японии, видеоигра в жанре двумерного файтинга, созданная SNK для аркадных автоматов Neo-Geo MVS и домашних платформ Neo-Geo AES в 1993 году, а затем портированная на другие платформы. По сравнению с другими файтингами того времени, механика боя сосредоточена преимущественно на битве с оружием в руках. Сюжет Samurai Shodown разворачивается во время феодальной эры в Японии. Игра положила начало одноимённой серии игр. ГеймплейИгра известна своим стремительным темпом поединков. Боевая система основана на выполнении быстрых и мощных одиночных ударов, в результате чего бой может закончиться буквально за несколько секунд. Это стало отступлением от других файтингов, вроде Street Fighter или Fatal Fury, позволяющих комбинировать приёмы. Управление состоит из четырёх кнопок: слабый удар оружием, средний удар оружием, слабый удар ногой, средний удар ногой. Одновременное нажатие кнопок слабого и среднего удара приводит к выполнению сильного удара. Во время боя можно выбить оружие из рук оппонента, в результате чего он лишится всех приёмов связанных с использованием оружия. В нижней части экрана находится шкала «POW», которая заполняется, если персонажу был нанесён урон. При полной шкале удары персонажа становятся сильнее на короткий промежуток времени. Иногда на заднем плане арены пробегает посыльный, подкидывающий игрокам под ноги бомбы и бонусы с дополнительным здоровьем. Samurai Shodown также отличается от других японских файтингов высоким уровнем жестокости, сходным с серией Mortal Kombat. Удары холодным оружием сопровождаются всплесками крови. Если последний удар в бою нанести особым образом, то можно увидеть кровавое добивание.[2] Персонажи
Различия версийВ версиях игры для Sega Mega Drive и Sega CD был вырезан персонаж Earthquake. Это было связано с ограниченной мощностью консоли, не позволявшей отображать большие спрайты. Кроме того, некоторые приёмы персонажей в этих версиях были вырезаны или изменены. Финальный босс Амакуса становится играбельным после ввода чит-кода. Порт для SNES имеет набор персонажей аналогичный аркадной версии, однако уровень жестокости был понижен.[3]. ЭкранизацииПо мотивам сюжета игры было выпущено 3 аниме-фильма:
Отзывы
В феврале 1994 года японский журнал Gamest присвоил аркадной версии Samurai Shodown титул «Лучшая Игра 1993 года». Также игра заняла первое место в категориях «Лучший Файтинг», «Лучшие Звуковые Эффекты», «Лучший Альбом», и второе место за «Лучшую Графику». Несколько персонажей игры попали в список лучших персонажей года. Накоруру заняла первое место.[11] Порт для Sega Mega Drive в основном получил положительные отзывы. Критики отмечали хорошую графику и звук, а также наличие крови и фаталити.[4] Версия для SNES получила смешанные отзывы. Отмечалось полное отсутствие крови и добиваний, неудобное управление, а также худшее качество графики, сравнительно с версией для Mega Drive.[10] Версия для Sega CD была раскритикована за частые загрузки, отсутствие эффекта приближения камеры, а также за недостаточно хорошее качество звука и графики.[8] Интересные факты
Примечания
|
Portal di Ensiklopedia Dunia