Pulseman
Pulseman (яп. パルスマン Парусуман) — игра-платформер 1994 года, разработанная Game Freak и изданная Sega для игровой системы Sega Mega Drive. В Северной Америке игра появилась в 1995 году и распространялась через сервис Sega Channel. В 2007 и 2009 годах игра была перевыпущена в Virtual Console для Wii, а в 2023 году была включена в Nintendo Switch Online + Expansion Pack[англ.]. СюжетВ 1999 году известный учёный и компьютерный инженер Док Есияма (англ. Doc Yoshiyama) преуспел в создании самого продвинутого Искусственного Интеллекта в мире. Он назвал своё творение C-Life и смог дать ей сознание, мышление и чувства. Однако, вскоре он влюбился в эту искусственную девушку и захотел быть ближе с ней, для чего он оцифровал и загрузил себя в ядро компьютера, где они «занялись любовью», совместив человеческое ДНК и программное ядро. В результате родился мальчик, представляющий собой наполовину человека и наполовину C-Life, прозванный Пульсменом. Благодаря своей гибридной натуре, Пульсмен может свободно перемещаться между реальным и виртуальным мирами, также он может пропускать через своё тело электричество, используя это как оружие, так и для быстрого перемещения благодаря способности Volteccer. К сожалению, долгое пребывания в компьютерном мире вскрутило сознание Дока Есиямы, извратив его идеи и тело, превратив его в злобного Дока Варуяму (англ. Doc Waruyama). Используя систему, позволяющую сущностям C-Life проявляться в человеческом мире, известную как EUREKA, Док Варуяма основывает галактическую банду (англ. Galaxy Gang) и поднимает новую волну кибертерроризма по всему миру. Пульсмен должен сразиться со своим отцом и покончить с его бандой ради спасения свободного мира. Игровой процессИгра является классическим платформером с боковой прокруткой, немного напоминая серии игр Mega Man и Sonic the Hedgehog[1]. Игрок должен проходить уровни, происходящие как в человеческом мире в разных странах, так и внутри компьютера. На каждом уровне нужно преодолевать различные препятствия и сражаться с врагами, а в конце предстоит битва с боссом. Всего в игре 7 уровней, порядок прохождения которых можно выбирать, но изначально доступно лишь 3 уровня, после прохождения которых откроется ещё 3, а затем и финальный. Пульсмен может бежать налево или направо, прыгать и драться. Если герой непрерывно бежит в одну сторону в течение нескольких секунд, то он ускорится и наэлектризуется, что позволит ему стрелять электрическим снарядом и применять способность Volteccer — превращение в электрический шар, который полетит по диагонали, меняя направление от столкновений с поверхностями. Пульсмен также может наэлектризоваться от рывка, получающегося двойным нажатием по левому или правому направлению на крестовине. Пульсмен может выдержать 3 удара, после чего теряет 1 жизнь. При потере всех жизней игра оканчивается, но есть несколько дополнительных попыток. В игре также встречаются предметы, дающие дополнительные жизни и восстанавливающие здоровье. РазработкаВ первом анонсе игра называлась Spark[2][3]. До разработки Pulseman студия Game Freak разработала и выпустила на Mega Drive игру по мотивам манги Magical Taluluto, получившую положительные отзывы. Это заставило их задуматься о разработке оригинальной игры для этой же платформы, которой в итоге и стал Pulseman[4]. Разрабатывая персонажа игры, авторы вдохновлялись самой популярной игрой на Mega Drive — Sonic The Hedgehog, пытаясь создать героя, который мог бы обойти Соника. Началом концепта послужило размышление, что «если Соник может двигаться со скоростью звука, то Пульсмен будет двигаться со скоростью света!». Цвет Пульсмена был выбран красным, как противоположность синему Сонику. Способность Volteccer и перемещение по проводам были придуманы в ответ на бег Соника по мёртвым петлям. Кэн Сугимори позже назвал такие идеи «юношеской опрометчивостью». Стилистика игры создавалась как представление о футуристическом мире, где компьютерные технологии распространились повсюду[4]. Большая часть команды, работавшей над Pulseman, позже работала над серией игр Pokémon, включая Сугимори, дизайнера Сатоси Тадзири, художника Ацуко Нисида и композитора Дзюнъити Масуда. В некоторых обзорах отмечали, что внешний вид и способности покемона Ротома были вдохновлены Пульсменом[1]. ВыпускВыпуск игры в Японии состоялся 22 июля 1994 года[5], североамериканская версия стала доступна через Sega Channel в 1995 году[6]. Позже игра была переиздана для Wii в Virtual Console сначала в Японии в 2007 году, затем в Европе и Северной Америке в 2009 году[7][5]. 18 апреля 2023 года Pulseman появилась как часть библиотеки Sega Genesis в подписочном сервисе Nintendo Switch Online в расширении Expansion Pack[8]. Отзывы
После выхода Famitsu дал игре оценку 24/40[5]. Бразильский журнал Super GamePower оценил игру на 3,5 из 5[10], итальянское издание Computer+Videogiochi (CVG) оценило в 71/100[12], немецкий журнал Mega Fun — на 69/100 баллов[13]. Когда игра появилась в Virtual Console, она получила положительные отзывы от многих изданий. IGN оценил версию игры для Virtual Console в 8,0 баллов из 10, вследствие присудив награду IGN’s Editor’s choice. В обзоре автор похвалил графику, назвав игру «одним из самых чистых, чётких и привлекательных платформеров Genesis», и отметив, что игра «не просто весёлая, а ошеломляющая»[1]. EuroGamer оценил игру на 7/10[14], Nintendo Life — на 8 из 10[11]. Примечания
Ссылки
|
Portal di Ensiklopedia Dunia