Pascal (микроархитектура)
Pascal — микроархитектура графических процессоров, разрабатываемых NVIDIA в качестве преемника микроархитектуры Maxwell, названная в честь французского математика, механика, физика, литератора и философа Блеза Паскаля. Pascal используется в видеокартах GeForce 10. Подробности о микроархитектуре Pascal
NVIDIA NVlink для максимального масштабирования приложенийPascal - это первая архитектура, оснащенная высокоскоростным двунаправленным интерфейсом NVIDIA NVLink™. Технология позволяет масштабировать приложения на несколько GPU, обеспечивая 5-кратное ускорение. CoWoS с HBM2 для работы с большими даннымиАрхитектура Pascal разместила процессор и память в одном чипе, обеспечивая непревзойденную эффективность вычислений. Используя инновационный подход к созданию памяти CoWoS (англ. Chip-on-Wafer-on-Substrate) вместе с HBM2 предоставляет 3х кратное увеличение пропускной способности памяти, по сравнению с архитектурой Maxwell. Новые алгоритмы искусственного интеллектаНовые 16-битные инструкции, половинная точность, обеспечивают более 21 Терафлопса пиковой производительности в задачах глубокого обучения. Обладая производительностью в 47 TOPS(терраопераций в секунду), новые 8-битные целочисленные инструкции в архитектуре Pascal обеспечивают работу в режиме реального времени алгоритмов AI в инференсе. Графические процессоры NVIDIA с применением микроархитектуры Pascal (для настольных ПК)Графические чипы
Для обычных ПК (GeForce)
Для рабочих станций (Quadro)
Для центров обработки данных (Tesla)
ПреемникВ будущем архитектура Pascal была заменена архитектурой Volta (в рабочих станциях и серверах) и архитектурой Turing (в обычных настольных ПК). Ссылки
|