GeForce RTX 20 Series — семейство графических процессоров NVIDIA, представленное 20 августа 2018 года в рамках конференции Gamescom. Чипы семейства GeForce RTX 20 основаны на новой архитектуре Turing, названной в честь английского математика, логика и криптографа Алана Тьюринга. Заявлено увеличение производительности до 6 раз в области трассировки лучей по сравнению с графическими процессорами предыдущего поколения. В продаже с 20 сентября 2018 года.
Архитектура
Серия GeForce RTX 20 поддерживает трассировку лучей в реальном времени, которая реализована с помощью новых RT-ядер. Для увеличения детализации изображения используются решения на базе искусственного интеллекта[6].
Новые возможности в TU10x:
- RT-ядра (аппаратное ускорение трассировки лучей)
- Тензорные ядра (операции глубинного обучения, DLSS)
- Контроллер памяти с поддержкой GDDR6
- Переработано внутреннее устройство SM, появилась возможность исполнять INT32 и FP32 команды в одном такте, что может значительно повысить производительность
- Mesh Shading
- Уровень поддержки API DX12 значительно повышен
- Увеличена производительность Vulkan API
- Улучшена работа с асинхронными вычислениями из-за уменьшения задержек и разделения SM блоков
- GPU Boost 4 — управление частотой и напряжением для разгона и Nvidia Scanner, система автоматического разгона
- NVLink Bridge — для объединения двух видеокарт (замена интерфейса SLI), позволяющая повысить скорость обменов и получать доступ к видеопамяти обоих устройств
- VirtualLink VR — стандарт одновременной передачи видеопотока и управляющих сигналов USB 3.1 через порт USB Type-C для уменьшения задержек в системах виртуальной реальности (замена HDMI).
Технические характеристики
Модель |
RTX 2060[1]
|
RTX 2060 12g |
RTX 2060 Super[7] |
RTX 2070[8] |
RTX 2070 Super[9] |
RTX 2080[10] |
RTX 2080 Super[11] |
RTX 2080 Ti[12] |
TITAN RTX[13]
|
Дата выхода
|
15.01.2019
|
07.12.2021 |
09.07.2019 |
17.10.2018 |
09.07.2019 |
20.09.2018 |
23.07.2019 |
20.09.2018 |
03.12.2018
|
GPU
|
TU106 |
TU104 |
TU102
|
Технологический процесс изготовления
|
TSMC 12-нм
|
Площадь кристалла, мм²
|
445 |
545 |
754
|
Количество транзисторов, млрд
|
10,8 |
13,6 |
18,6
|
Количество скалярных процессоров (ядер CUDA)
|
1920
|
2176 |
2176 |
2304 |
2560 |
2944 |
3072 |
4352 |
4608
|
Количество тензорных ядер
|
240
|
272 |
272 |
288 |
320 |
368 |
384 |
544 |
576
|
Количество RT ядер
|
30
|
34 |
34 |
36 |
40 |
46 |
48 |
68 |
72
|
Количество кластеров обработки графики (GPC)
|
3 |
5 |
6
|
Количество блоков мультипроцессоров (SM)
|
30
|
34 |
34 |
36 |
40 |
46 |
48 |
68 |
72
|
Количество текстурных блоков (TMU)
|
120
|
136 |
136 |
144 |
160 |
184 |
192 |
272 |
288
|
Количество блоков растеризации (ROP)
|
48 |
64 |
88 |
96
|
Заполнение сцены, млрд пикс/с
|
65,52
|
90.0 |
94,0 |
90,2 |
102,7 |
96,9 |
105,6 |
118,8 |
129,6
|
Заполнение сцены, млрд текс/с
|
163,8
|
201,5 |
199,9 |
203,4 |
256,8 |
278,7 |
316,8 |
367,2 |
388,8
|
Объём кэша L2, КБ
|
3072 |
4096 |
5632 |
6144
|
Разрядность шины видеопамяти, бит
|
192 |
256 |
352 |
384
|
Стандарт видеопамяти
|
GDDR6
|
Объём видеопамяти, ГБ
|
6
|
12 |
8 |
11 |
24
|
Пропускная способность шины памяти, ГБ/с
|
336
|
336 |
448 |
492 |
616 |
672
|
Интерфейс
|
PCI Express 3.0 x16
|
Энергопотребление, Вт
|
160
|
184 |
175 |
215 |
250 |
280
|
Частота ядра, МГц
|
1365
|
1470 |
1470 |
1410 |
1605 |
1515 |
1650 |
1350
|
Частота в режиме Turbo Boost, МГц
|
1680
|
1650 |
1620 |
1770 |
1710 |
1815 |
1545 |
1770
|
Реальная (эффективная) частота видеопамяти, МГц
|
1750 (14000) |
1925 (15400) |
1750 (14000)
|
Производительность FP32, GFLOPS
|
5241,6
|
6397,4 |
6497,2 |
8217,6 |
8920,3 |
10137,6 |
11750,4 |
12441,6
|
Производительность FP64, GFLOPS
|
163,8
|
199,9 |
203,0 |
256,8 |
278,7 |
316,8 |
367,2 |
388,8
|
Производительность FP16, GFLOPS
|
10483,2
|
12794,8 |
12994,4 |
16435,2 |
17840,6 |
20275,2 |
23500,8 |
24883,2
|
Производительность тензорных ядер FP16, TFLOPS
|
41,9
|
51,9 |
71,3 |
94,0 |
99,5
|
Производительность тензорных ядер INT8/INT4[14], TOPS
|
83,8/167,7
|
103,9/207,9 |
142,7/285,4 |
188,0/376,0 |
199,0/398,1
|
Производительность RT ядер, Giga Rays/s
|
5
|
6 |
7 |
8 |
10 |
11
|
Операций трассировки лучей, Tera RTX-OPS/s
|
37
|
41 |
45 |
52 |
60 |
63 |
78 |
84
|
Поддержка версий API
|
Direct3D 12_1, OpenGL 4.6, Vulkan 1.3, OpenCL 3.0
|
Поддержка версии Shader Model
|
Shader Model 6.5
|
Примечания
Ссылки
|