Knight Lore — компьютерная игра в жанре квест , разработанная и выпущенная компанией Ultimate Play The Game в 1984 году. Игра стала третьей в серии Sabreman , после игр Sabre Wulf и Underwurlde . Но, в отличие от предыдущих игр серии, в Knight Lore использовался движок «Filmation [англ.] », имитирующий трёхмерность с использованием изометрической проекции .
Knight Lore стала известна как первая игра в жанре «изометрического квеста» и этот подход был скопирован многими другими разработчиками[ 1] .
В 1984 году игра получила награду Golden Joystick Awards в номинации «Игра года»[ 2] .
Журнал Your Sinclair поместил игру на второе место в списке 50 лучших игр всех времен и назвал игру «одной из самых важных (и лучших) игр когда-либо написанных для Спекки» (англ. One of the most important (and best) games ever written for the Speccy )[ 3] .
Сюжет
Мужчина, который был подвергнут заклинанию и стал оборотнем, совершает путешествие в замок к умирающему волшебнику Мельхиору, с тем чтобы он помог освободиться от заклятия. Есть всего 40 дней и ночей на поиск зелья, способного разрушить колдовство, иначе герой останется оборотнем навсегда.
Основной экран игры
Игровой процесс
Игрок вновь берёт на себя роль Sabreman; он должен найти мастера Мельхиора и обойти весь замок, с тем чтобы найти ингредиенты, требуемые для зелья. После того как ингредиенты собраны, они должны быть доставлены Мельхиору и опущены в ожидающий котёл. Если задание успешно выполнено в 40-дневный срок, то Sabreman получает освобождение от проклятия ликантропии , которое он получил от Вульфа в игре Sabre Wulf .
Проклятие оборотня само по себе играет важную роль. Начиная игру как Sabreman, игрок периодически превращается в волка, в момент когда день переходит в ночь (переход показывает индикатор движения солнца и луны, в правой нижней части экрана). В момент трансформации (в волка или обратно), Sabreman испытывает короткий припадок (анимированный с долей юмора) и является уязвимым для врагов и опасностей. Некоторые враги (в том числе и котёл Мельхиора) атакуют Sabreman в роли волка-оборотня, что придаёт важное значение выбору момента выполнения действий игроком.
Влияние
Реализованные технологии и решения в игровом дизайне повлияли на множество игр, среди которых имеется ряд знаковых. Retro Gamer рассматривает 8 «великих» игр, которые попали под влияние Knight Lore : Fairlight , Batman , Sweevo's World [англ.] , Get Dexter [англ.] , The Last Ninja , La abadía del crimen [исп.] , Cadaver [англ.] , Solstice [англ.] [ 12] .
Примечания
↑ Персональный компьютер «ZX-Spectrum»: Прикладная графика : [арх. 8 сентября 2017 ]. — Москва : Инфорком, 1993. — Т. 1. — С. 38, 53. — 207 с.
↑ C&VG issue 44 page 122 (неопр.) . Дата обращения: 11 мая 2022. Архивировано 18 января 2016 года.
↑ «Top 50 Games of All Time». Your Sinclair (Imagine Publishing). November 2004.
↑ Amstrad Action , 1985 .
↑ Amtix , 1985 .
↑ Knight Lore, Computer and Video Games, 1985 .
↑ Crash , 1985 .
↑ Parrish, 2007 .
↑ Bourne, 1985 .
↑ Your Spectrum , 1985 .
↑ Top 25 ZX Spectrum Games of All Time (англ.) // Retro Gamer : journal. — Live Publishing, 2008. — No. 48 . — P. 88—91 .
↑ 30 Years of Legacy, 2014 , p. 25.
Литература
Knight Lore: 30 years legacy (англ.) // Retro Gamer : journal. — Live Publishing, 2014. — No. 126 . — P. 20—27 .
Amsyclopedia – Knight Lore (англ.) // Amstrad Action [англ.] . — Future plc , 1985. — October (no. 1 ). — P. 56—57 . — ISSN 0954-8068 .
Bourne, Chris. Spectrum Software Scene – Knight Lore (неизв.) // Sinclair User . — 1985. — February (№ 35 ). — С. 23 . — ISSN 0262-5458 .
Caoili, Eric. Knight Lore Remake Released (неопр.) . GameSetWatch (12 мая 2010). Дата обращения: 9 августа 2015. Архивировано 9 августа 2015 года.
Carroll, Martyn. Knight Lore: A 30-Year Legacy (англ.) // Retro Gamer . — 2014. — March (no. 126 ). — P. 20—27 . — ISSN 1742-3155 .
C&VG's Golden Joystick Awards (англ.) // Computer and Video Games . — Future plc , 1985. — June (no. 44 ). — P. 122 . — ISSN 0261-3697 .
The Classic Game: Knight Lore (англ.) // Retro Gamer . — 2006. — January (no. 20 ). — P. 74—77 . — ISSN 1742-3155 .
Cundy, Matt. Gaming words and phrases you never hear any more (неопр.) . GamesRadar (26 июня 2009). Дата обращения: 9 августа 2015. Архивировано 9 августа 2015 года.
Davison, Pete. Terry Cavanagh's Latest Will Make Your Brain Explode (неопр.) . USgamer (20 сентября 2013). Дата обращения: 8 марта 2016. Архивировано 8 марта 2016 года.
Games Index – Knight Lore (неизв.) // Amtix [англ.] . — 1985. — November (№ 1 ). — С. 102 . — ISSN 0952-3022 .
Garcia-Panella, Oscar. Knight Lore and the Third Dimension (неопр.) . Well Played 2.0: Video Games, Value and Meaning 62–73. Pittsburgh : ETC Press (2010). Дата обращения: 6 ноября 2017. Архивировано 6 ноября 2017 года.
Gillen, Kieron. Wolf Like Me: Knight Lore (неопр.) . Rock, Paper, Shotgun (14 мая 2010). Дата обращения: 9 августа 2015. Архивировано 9 августа 2015 года.
Homebrew (англ.) // Retro Gamer . — 2010. — June (no. 78 ). — P. 100 . — ISSN 1742-3155 .
Hunt, Stuart. The Ultimate Hero: A Complete History of Sabreman (англ.) // Retro Gamer . — 2010. — February (no. 73 ). — P. 24—31 . — ISSN 1742-3155 .
Let the people decide the results! (англ.) // Your Sinclair . — 1993. — September (no. 93 ). — P. 11 . — ISSN 0269-6983 .
Joystick Jury – Knightlore (неизв.) // Your Spectrum . — 1985. — March (№ 12 ). — С. 33 . — ISSN 0269-6983 .
Knight Lore (англ.) // Computer and Video Games . — Future plc , 1985. — January (no. 39 ). — P. 28 . — ISSN 0261-3697 .
Knight Lore (неизв.) // Crash . — 1985. — January (№ 12 ). — С. 16—17 . — ISSN 0954-8661 .
Kumar, Mathew. Knight Lore // 1001 Video Games You Must Play Before You Die (неопр.) / Mott, Tony. — New York: Universe [англ.] , 2010. — С. 84 . — ISBN 978-0-7893-2090-2 .
McWhertor, Michael. Rare Replay for Xbox One includes 30 Rare games for $30 (update) (неопр.) . Polygon (15 июня 2015). Дата обращения: 16 июня 2015. Архивировано 16 июня 2015 года.
Parrish, Peter. Knight Lore (неопр.) . Eurogamer (20 августа 2007). Дата обращения: 9 августа 2015. Архивировано 9 августа 2015 года.
Popular Poll Results (неизв.) // Popular Computing Weekly [англ.] . — 1985. — 24 January (т. 4 ). — С. 14 . — ISSN 0265-0509 .
A Rare Breed (англ.) // Retro Gamer . — 2006. — January (no. 20 ). — P. 26—33 . — ISSN 1742-3155 .
Rignall, Julian [англ.] . Die Zzap-Ecke: Neus aus England (нем.) // Happy Computer [нем.] : magazin. — 1986. — Juni (Nr. 32 ). — S. 165 . — ISSN 0344-8843 .
Signor, Jeremy. Retronauts: The Continued Relevance of Isometric Games (неопр.) . USgamer (19 декабря 2014). Дата обращения: 9 августа 2015. Архивировано 9 августа 2015 года.
Spectrum: The Remake (англ.) // PC Zone . — Future plc , 1999. — October (no. 81 ). — P. 60 . — ISSN 0967-8220 .
Scullion, Chris. How the Games of ‘Rare Replay’ Laid the Groundwork For Some of Today’s Biggest Titles (неопр.) . Vice (11 августа 2015). Дата обращения: 22 августа 2015. Архивировано 22 августа 2015 года.
Stafford, Graham. Design Design Game Design (неизв.) // Crash . — 1986. — June (№ 29 ). — С. 50—51 . — ISSN 0954-8661 .
The YS Top 100 Speccy Games (англ.) // Your Sinclair . — 1991. — December (no. 72 ). — P. 29 . — ISSN 0269-6983 .
Whitehead, Dan. Rare Replay Review (неопр.) . Eurogamer (4 августа 2015). Дата обращения: 9 августа 2015. Архивировано 9 августа 2015 года.
Whitehead, Dan. The 50 Best Speccy Games Ever! (неопр.) Your Sinclair . Дата обращения: 9 августа 2015. Архивировано 12 сентября 2015 года.
Ссылки
Ссылки на внешние ресурсы
Персоналии Игры
1983 1984 1985 1986 1987 Другие
Другое