Kirby’s Dream Course
Kirby’s Dream Course (с англ. — «Курс мечты Кирби»)[Note 1] — видеоигра в жанре симулятора гольфа, разработанная HAL Laboratory и Nintendo EAD и выпущенная Nintendo для игровой консоли Super Nintendo Entertainment System. Игроки, управляя шарообразным Кирби, должны довести его до лунки. По пути Кирби может устранять врагов и получать уникальные способности, помогающие пройти уровень. Игра была анонсирована под названием Special Tee Shot и изначально не была связана с серией Kirby, однако после популярности игр серии на Game Boy HAL Laboratory добавила в игру персонажей Kirby и изменила название. Позднее Special Tee Shot была выпущена для Satellaview в Японии. Игра получила благоприятные отзывы за уникальный дизайн и абсурдность, хотя некоторые критики отмечали высокий уровень сложности и неудобное управление. Впервые игра была выпущена в Японии 21 сентября 1994 года, в Северной Америке 1 февраля 1995 года и в Европе 24 августа 1995 года. Это первая из четырёх игр серии Kirby, выпущенных для SNES. Переиздана для системы Virtual Console в Японии, Европе и Северной Америке в 2007 году на Wii и в 2013 году на Wii U. Игровой процессKirby’s Dream Course — симулятор гольфа с изометрической перспективой. По игровому процессу игра напоминает Marble Madness (1984)[2]. По сюжету игры, Король Дидиди похищает все звёзды на ночном небе, и Кирби намеревается их вернуть[3]. Кирби выступает в роли мяча, цель игрока — попасть им в лунку. Изначально на уровне находятся различные враги; игрок должен выбивать их с помощью Кирби, настраивая силу удара клюшкой, а также придаваемый угол полёта и вращения[4]. Когда на уровне остаётся один противник, он превращается в лунку[3]. Поглотив врага, Кирби получает различные способности, такие как управляемое торнадо, блестящий шар, разбивающий препятствия, и НЛО, позволяющее ненадолго взлететь.[5][6]. В игре восемь уровней-курсов с восемью лунками на каждом[5]. На каждом уровне можно заработать медали, разблокирующие дополнительные функции — например, альтернативные версии уровней[3]. Также есть кооперативный режим для двоих игроков, содержащий четыре уровня. Кирби теряет очко здоровья после каждого удара, и получает их при столкновении с врагами и достижении лунки. Когда очки здоровья иссекают, Кирби теряет жизнь; при потере последней жизни игра заканчивается. РазработкаKirby’s Dream Course была разработана компаниями HAL Laboratory и Nintendo EAD и издана Nintendo на Super Nintendo Entertainment System (SNES)[1]. Изначально игра не была связана с серией Kirby; она носила название Special Tee Shot, обладала оригинальными персонажами и художественными элементами, а её выпуск был назначен на 1992 год[7]. Несмотря на то, что игра уже была анонсирована, компания отложила её разработку после успеха серии Kirby на Game Boy[7][8]. Позднее игра была переработана, оригинальные персонажи были заменены на персонажей серии Kirby, а в игру был добавлен ряд механик Kirby, в частности, возможность копировать способности противников[7][8]. Kirby’s Dream Course была выпущена в Японии 21 сентября 1994 года под названием Kirby Bowl[9]. В Северной Америке она вышла 1 февраля 1995 года[10], а в Европе — позднее в том же году. Позже, в 1996 году, игра Special Tee Shot была переиздана для Satellaview — модема для Super Famicom, который загружал игры через спутниковые трансляции[11]. Dream Course была переиздана в цифровом виде для сервиса Virtual Console на Wii в 2007 году и Wii U в Японии в 2013 году[9]. Она стала одной из тридцати игр, включенных в мини-консоль Super NES Classic Edition[4]. В 1995 году разработчики из Nintendo и HAL Laboratory начали работу над сиквелом под названием Kirby Bowl 64 для готовящейся к выпуску Nintendo 64. Демо-версия игры была представлена на ежегодной выставке Shoshinkai, проводимой Nintendo, одновременно с Super Mario 64. Kirby Bowl 64 поддерживала управление аналоговым стиком, что позволяло точнее целиться, а в графике использовались тени по методу тонирования Гуро[12]. Игра также включала дополнительный режим, в котором игрок управлял Кирби на сноуборде[13]. Сиквел так и не был выпущен, хотя некоторые его концепции были позже реализованы в игре Kirby Air Ride (2003)[14]. Критика
Kirby’s Dream Course получила положительные отзывы критиков за абсурдный и оригинальный игровой процесс[17][19]. На GameRankings игра имеет оценку 77,00 % на основе семи обзоров[27]. Рецензент GamePro Скэри Ларри заявил, что игра была такой же изысканной и увлекательной, как и предыдущие игры серии Kirby[17]. Рецензенты NexGeneration и Electronic Gaming Monthly посчитали игровой процесс, вдохновлённый мини-гольфом, уникальным[19][28]. Рецензенты Next Generation и GamePro также отметили высокую сложность Dream Course, необычную для симуляторов гольфа того времени[17][19]. Критики положительно оценили красочные визуальные эффекты игры и чувство юмора дизайнеров[17][19][28]. Рецензент Electronic Gaming Monthly отметил, что к управлению игры требуется привыкнуть[28]; Ларри добавил, что точность ударов вызывает вопросы[17]. Том Гиз из Computer and Video Games отметил, что оригинальность игры делает её одной из лучших игр для SNES[16], с чем согласился рецензент Electronic Gaming Monthly[28]. Хавьер Абад, рецензент Nintendo Acción, отметил, что игра отличается по дизайну от других игр серии, но считает, что она понравится поклонникам Kirby благодаря управлению и графическому стилю[25]. Рецензент GamePro назвал Kirby’s Dream Course «дико забавной игрой», которая «делает с гольфом то же, что в своё время сделал для баскетбола NBA Jam». Он похвалил игру за хорошую адаптацию правил гольфа и верность стилю Kirby в игровом процессе, графике и музыке[29]. Ретроспективные рецензии Kirby’s Dream Course также были благоприятными. Даррен Калверт из Nintendo Life сравнил проект с игрой Zany Golf (1988) от Electronic Arts, отметив, что она обладает веселым игровым процессом и сбалансированным уровнем сложности. Он также счёл графику эстетически приятной[30]. Лукас М. Томас из IGN посчитал, что уникальная концепция Dream Course делает ее несравнимой с другими играми[31]. Томасу и Фрэнку Прово из GameSpot понравилась механика копирования способностей благодаря её оригинальности и полезности[5][6]. Надя Оксфорд из USgamer похвалила необычный дизайн уровней и комичную подачу, отметив, что игра предлагает отдохнуть от более динамичных игр: «Kirby’s Dream Course — не самая захватывающая игра на SNES Classic Edition, но она милая, игривая и весёлая — как и её главный герой»[4]. ЗаметкиПримечания
|