Большинство сотрудников Free Radical Design ранее работали на британского разработчика игр Rare. Команда из Дэвида Доука, Стива Эллиса, Карла Хилтона работали над шутерами от первого лицаGoldenEye 007 и Perfect Dark для игровой приставки Nintendo 64. В период с 1998 по 1999 год эта команда покидает Rare, чтобы основать свою игровую компанию — Free Radical Design, которая была создана в апреле 1999 года. Первая игра компании — TimeSplitters — была выпущена в 2000 году для PlayStation 2. Она была известна своим очень быстро развивающимся игровым процессом и особым акцентом на многопользовательскую игру, а не на сюжет.[1][2]
С 2006 по 2008 года Free Radical Design работала над Star Wars: Battlefront III, но проект был отменён, когда он находился на стадии завершения.[3] Проблемы с незаконченным проектом и неудачный выход игры Haze сподвигли Free Radical Design перейти под внешнее управление.[4] В декабре 2008 года компания объявила о банкротстве[5], оставив из 185 сотрудников только 40.[6]
3 февраля 2009 года студия была выкуплена немецким разработчиком игрCrytek[7] и переименована в Crytek UK. В 2010 году компания Crytek UK переехала из Сандиакра в новый офис в центре Ноттингема.[8]
В июне 2014 году Crytek начинает испытывать финансовые трудности, из-за чего Crytek UK не могла выплачивать заработную плату для своих сотрудников[9][10].
В мае 2021 года Embracer Group анонсировала возрождение Free Radical Design в виде подразделения Deep Silver, которое будет заниматься разработкой игр по франшизе TimeSplitters[15]. Были приглашены ключевые сотрудники старой студии, включая Стива Эллиса и Дэвида Доака. Студия будет размещаться в Ноттингеме[16].
11 декабря 2023 года студия вновь была закрыта в ходе реструктуризации материнской компании Embracer Group[17] после сорвавшейся сделки на 2 млрд долларов[18].