Dragon Age: The Veilguard
Dragon Age: The Veilguard (в официальной русской локализации — «Dragon Age: На страже Завесы»[1]) — компьютерная игра в жанре action/RPG, разработанная студией BioWare. Это четвёртая игра во франшизе Dragon Age и продолжение игры Dragon Age: Inquisition, вышедшей в 2014 году. РазработкаРазработка новой четвертой части серии Dragon Age началась в 2015 году после выхода Trespasser, последнего загружаемого дополнения к Dragon Age: Inquisition. Руководство студии разделило коллектив разработчиков Dragon Age на две части: большая часть сотрудников занялась проектом Mass Effect: Andromeda, тогда как меньшая — несколько десятков разработчиков — занялась новой игрой во вселенной Dragon Age. Этот проект, которым руководили креативный директор Майл Лэйдлоу и исполнительный продюсер Марк Дарра, получил рабочее название Joplin. Игра описывалась как «крутая и очень реактивная», меньше по масштабам, чем Inquisition, но глубже и с более весомыми последствиями принятых игроком решений. Игрок управлял группой шпионов в Империи Тевинтер — могущественном государстве под властью магов. Особую роль в Joplin должны были играть организованные ограбления — разработчики надеялись выстроить некие «нарративные системы» для типовых действий типа попыток убедить или запугать охранников, чтобы сценаристам не нужно было прописывать каждую такую сцену вручную. В отличие от Inquisition, Joplin не предусматривала многопользовательского режима игры[2]. В 2016 году руководство Bioware, однако, решило приостановить разработку проекта Joplin и перебросить всю его команду целиком на столкнувшийся с затруднениями проект Mass Effect: Andromeda — разработчики Dragon Age работали над ней в течение трёх-четырёх месяцев. Когда в марте 2017 года Andromeda вышла, они вновь вернулись к Joplin. Тем не менее, в октябре 2017 года по решению руководства Bioware проект Joplin был окончательно закрыт, а большинство разработчиков, включая Дарру, переброшены на создание новой перспективной игры — игры-сервиса Anthem[2]. Студия поручила небольшой группе сотрудников заняться новым проектом по вселенной Dragon Age — он получил название Morrison. Morrison предполагалось выпустить после Anthem, используя инструменты и базу программного кода, который Bioware должна была накопить в ходе разработки именно этой игры; пока что разработка начиналась с нуля. Как и Anthem, Morrison должна была содержать «сервисную компоненту». Все накопившиеся за предыдущие два года наработки Joplin были просто отброшены. Лэйдлоу и часть опытных разработчиков из команды Dragon Age покинули студию; место Лэйдлоу в работе над Morrison принял бывший арт-директор Inquisition Мэтт Голдман, в то время как Дарра стал исполнительным продюсером и Anthem, и Morrison. Morrison не должна была быть полностью онлайновой игрой — по задумке разработчиков, основную сюжетную линию игры можно было пройти в одиночку; многопользовательский режим должен был удерживать игроков в дальнейшем[2]. Хотя компания-издатель Electronic Arts питала большой интерес к играм-сервисам, по словам креативного директора Veilguard Джона Эплера, студия не получала от издателя каких-либо приказов во что бы то ни стало сделать Morrison онлайновой или превратить её в игру-сервис; дизайнеры Bioware просто исследовали новые способы «рассказывать истории»[3]. «Новая Dragon Age» была анонсирована на церемонии The Game Awards 2018. В опубликованном тизере был показан красный лириум (проклятый источник магии из вселенной игры) и персонаж Солас, известный теперь как Ужасный Волк. Он должен был стать антагонистом будущей игры[4]. Маркетинг в социальных сетях использовал слоган «Ужасный волк восстаёт»[5][6][7]. Ни Mass Effect: Andromeda, ни Anthem не оказались успешными — и Bioware, и издатель Electronic Arts были разочарованы их продажами, отзывами прессы и реакцией фан-сообщества[3]. В декабре 2020 года руководитель разработки Марк Дарра ушёл из BioWare, его заменил глава студии BioWare Austin Кристиан Дейли, однако он также покинул студию в ноябре 2021 года[8]. В феврале 2021 года Electronic Arts и BioWare отказались от планов на создание онлайн-компонента в новой Dragon Age и стали разрабатывать её уже как исключительно однопользовательскую игру[9][3]. В июне 2022 года было объявлено название игры уже с подзаголовком: Dragon Age: Dreadwolf[10][11]. Dreadwolf станет прямым продолжением предыдущей игры, в отличие от предыдущих частей франшизы[12]. В июне 2024 игра была официально переименована в Dragon Age: The Veilguard[13]. В августе 2024 года разработчики назвали дату выхода игры — 31 октября 2024 года[14]. Отзывы и продажи
По данным агрегатора рецензий Metacritic, игра получила «преимущественно положительные» оценки обозревателей[15]. Примечания
|