Compulsion Games

Compulsion Games
Изображение логотипа
Тип дочерняя компания
Основание 2009
Основатели Гийом Прово
Расположение  Канада: Уэстмаунт
Ключевые фигуры Гийом Прово (руководитель студии)
Дэвид Сирс[1]
(креативный директор)
Уитни Клейтон [2]
(арт-директор)
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция компьютерные игры
Число сотрудников 80[3]
Материнская компания Xbox Game Studios
Сайт официальный сайт

Compulsion Games — канадский разработчик компьютерных игр. Студия основана в 2009 году бывшим сотрудником Arkane Studios Гийомом Прово. Студия получила известность благодаря тому, что выпустила компьютерные игры Contrast и We Happy Few.

История

Compulsion Games была основана в Монреале (Канада) в 2009 году Гийомом Прово, который ранее работал в Arkane Studios. Чтобы собрать средства на свою первую игру, команда студии Compulsion Games работала над сторонними проектами, такими как Darksiders, Dungeon & Dragons: Daggerdale, Arthur Christmas: Elf Run[4].

Вовремя ежегодной выставки E3 в 2018 году. Транснациональная корпорация Microsoft объявила об контракте на покупку студии Compulsion Games, которая потом стала частью Microsoft Studios (сейчас называется Xbox Game Studios). На момент покупки в студии работало 40 сотрудников. К октябрю 2021 года количество сотрудников студии увеличилось до 80.

В октябре 2021 года сотрудница студии Compulsion Games, Найла Хаджас специалист по связям с общественностью и PR-менеджер. Заявила о том что у студии есть планы по созданию новой игры. В одном из интервью она сказала следующие.

Я думаю, мы дали себе немного времени, чтобы учиться. Это наша первая игра с Microsoft, и мы многому учимся.

Мы удвоили штат сотрудников и адаптируемся к этому, сказал она. Наша цель расширять наш безумный мир, продолжать оставлять свой след в индустрии компьютерных игр как студия, которая любит создавать уникальные игры в редких сеттингах. На данный момент это наша главная задача продолжать наше наследие, нашу историю, оставаясь верными самим себе.

Новый проект, разработка которого, как сообщается, началась всего через несколько месяцев после выпуска игры We Happy Few, в настоящее время находится на стадии того, что Хаджас называет “полноценным производством“.

Еще Найла Хаджас сказал что следующая игра студии будет без раннего доступа. Поскольку такая структура не соответствует требованиям новой игры. Еще игра будет с видом от третьего лица, разработчики уделят особое внимание сюжету.

Игры

Год Название Платформы Разработчик Примечание
2013 Contrast Windows, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360
2018 We Happy Few Windows, PlayStation 4, Xbox One
2025 South of Midnight Windows, Xbox Series X/S

Примечания

Ссылки

официальный сайт

Ссылки

Примечания

  1. We Happy Few Devs: Trying to Maintain Creativity at Microsoft Isn’t as Hard As People Think It Is. wccftech.com (28 июня 2018). Дата обращения: 31 января 2025.
  2. Microsoft picks up Montreals Compulsion Games: We get to just create. montrealgazette.com (28 июня 2018). Дата обращения: 31 января 2025.
  3. Compulsion has doubled in size and is developing a third person game. gamereactor.eu (10 сентября 2021). Дата обращения: 31 января 2025.
  4. We Happy Few Slapped With Aussie Classification Board Ban. playstationlifestyle.net (24 мая 2018). Дата обращения: 31 января 2025.

 

Prefix: a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

Portal di Ensiklopedia Dunia