Blake Stone: Planet Strike
Blake Stone: Planet Strike — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица на движке Wolfenstein 3D, сиквел игры Blake Stone: Aliens of Gold. Разработана JAM Productions и издана Apogee Software. Выпущена 28 октября 1994 года для операционной системы DOS. Сюжет игры продолжает историю первой части, повествуя об агенте британской разведки, которому предстоит нанести окончательное поражение злому учёному — доктору Голдфайру. Игра получила смешанные отзывы критиков. Игровые обзорщики сравнивали игру с Doom и отмечали незначительные различия между Planet Strike и предыдущей игрой серии. Игровой процессИгра представляет собой шутер от первого лица для операционной системы DOS[2]. Игра состоит из 24 уровней, последовательно проходимых в рамках одного эпизода[3]. По сравнению с первой частью, были внесены незначительные изменения геймплея и добавлена новая графика[4]. Игрок может находить боеприпасы, аптечки, еду и оружие[2], а также аккумуляторы, дающие заряд, необходимый для масштабирования мини-карты[5]. На уровнях присутствуют автоматы с едой, с помощью которых игрок может восполнить здоровье при наличии у него жетонов[2]. На каждом уровне игроку необходимо отыскать детонатор, после чего взорвать куб безопасности, блокирующий порталы на следующие уровни[2][5]. У игрока также есть возможность вернуться на предыдущие уровни[5]. В игре имеются 6 видов оружия, в том числе новая антиплазменная пушка[3][4][5], которой игрок может взрывать двери[2]. Соперниками выступают пришельцы и мутанты, некоторые из которых могут маскироваться под статуи и колонны, а также учёные, часть из которых являются дружественно настроенными по отношению к игроку информаторами[2]. При взаимодействии с информаторами игрок получает подсказки, жетоны для автоматов с едой или боеприпасы[2][5]. В игре присутствует самозаполняющаяся карта[2], которую игрок может увеличивать при наличии у него заряда аккумулятора[5]. При однократном увеличении масштаба на карте отмечаются противники, а при двукратном на карте также появляются отметки о входах в скрытые зоны[5]. СюжетВ прошлой части игры Блейк Стоун остановил планы доктора Пайруса Голдфайра, намеревавшегося захватить галактику, однако последнему удалось сбежать. Голдфайр обосновался на планете Селон в заброшенном учебном центре, где и разворачиваются события игры. Игрок в роли Блейка Стоуна должен раз и навсегда нанести поражение злодею Голдфайру[5]. Разработка и выпускPlanet Strike была разработана компанией JAM Productions, состоявшей из Майка Майнарда, Джимми Роу и Джерри Джонса. Игра была основана на движке Wolfenstein 3D и была первой в линейке продуктов компании Apogee Software, целиком выпущенной напрямую рознично в упакованном виде[6] без условно-бесплатной версии[7]. Для привлечения внимания на обложке игры изобразили женщину, которой не было в самой игре[7]. В коде игры существовала проблема, приводящая к нехватке памяти при добавлении большого количества звуковых дорожек, поэтому для некоторых новых игровых противников переиспользовались звуковые дорожки других юнитов, проигранные задом наперёд[6]. Из первой части также были взяты боссы, но в Planet Strike они представляют собой более слабых часто встречающихся противников[4]. Игровые уровни были созданы в редакторе TEd[8]. Оценки и мнения
Джоэл Энос в обзоре для американского журнала Electronic Entertainment отметил, что поклонники Doom «не будут впечатлены графикой». Вместе с тем он высказал мнение, что игра имеет «достаточно сильный фактор привыкания» и по итогу назвал Planet Strike «достойным преемником Wolfenstein 3D и Doom, в который сложно перестать играть». Журнал присвоил игре оценку 4/5[2]. Обзорветаль журнала Computer Player Джефф Чич отметил, что «общий вид и ощущения от Planet Strike довольно похожи на Aliens of Gold». Обзорщик посетовал на то, что в игру добавили всего одно новое оружие, но назвал геймплей игры «интенсивным», который «наверняка понравится всем, кроме самого переигравшего в Doom игрока». Журнал присвоил игре оценку 8/10[5]. Основатель сайта Hardcore Gaming 101[англ.] Курт Калата в ретроспективном обзоре раскритиковал игру, назвав «просто ошеломляющим» решение выпустить сиквел к первой игре без реальных улучшений движка через две недели после выхода Doom II. По мнению обзорщика, Planet Strike является «не более чем дешёвым набором миссий» и играть в него после первой части «нет причин»[4]. Примечания
|
Portal di Ensiklopedia Dunia