Battlefront (игра, 1986)
Battlefront — пошаговая стратегическая компьютерная игра, первая часть одноименной серии игр. Была разработана и выпущена компанией Strategic Studies Group в 1986 году для Commodore 64 и Apple II[1]. Игра представляет собой варгейм с управлением на уровне корпусов и повествует о событиях второй мировой войны. СюжетИгра содержит 4 отдельных сценария: десантная атака немецких войск на Крит, Операция «Винтергевиттер», высадка морской пехоты США в Сайпане и бои армии союзников в бельгийском городе Бастонь[2]. Игровой процессИгрок выполняет роль командира корпуса, в составе которого может находиться до трёх дивизий, в свою очередь в сумме насчитывающих до 60 батальонов. Управление войсками осуществляется через находящиеся под контролем искусственного интеллекта штабы дивизий, командующие входящими в них формированиями и подразделениями. Боевыми единицами в игре являются батальоны, которые напрямую игрок контролировать не может, но имеет доступ к информации об их управлении, снабжении, опыте и других параметрах[2][3]. Сражения ведутся на гесагональных полях размером до 39x8 шестиугольников, соответствующих одному квадратному километру настоящей местности. Один игровой день битвы соответствует четырём ходам игрока. Максимальное количество ходов определено условиями сценария[2][3]. Играть в Battlefront можно игроку против компьютера, двум игрокам друг против друга, либо дать управление противоборствующими сторонами компьютеру и наблюдать со стороны[3]. РазработкаИгра была выпущена на тех же платформах, что и предыдущие три игры компании. Для реализации игровой графики применялись аналогичные техники. Игра была создана в сжатые сроки за 14 недель. В это время вошло проектирование игры, программирование, написание руководства и упаковка готовой продукции. Роджер Китинг написал специальную дисковую операционную систему, которая позволяла быстро читать информацию с диска. Благодаря этому достигалась экономия оперативной памяти компьютера и часть информации считывалась с дискеты во время игры. Искусственный интеллект целиком находился на дискете[1]. ОтзывыРецензент журнала Computer and Video Games высоко оценил реализм, играбельность и возможность создавать пользовательские сценарии, но игровую графику назвал «ужасной». Он отметил, что многие игровые элементы трудно различимы, и по его мнению графическая составляющая — самое слабое место игры[2]. В 1987 году Battlefront была номинирована на награду «стратегическая игра года» по версии журнала Computer Gaming World, но уступила Gettysburg от Strategic Simulations[4]. Иван Брукс из Computer Gaming World в ретроспективном обзоре 1994 года поставил Battlefront три звезды из пяти возможных, назвав главным недостатком игры слабый искусственный интеллект и заключив, что «игровая система либо пленит игрока, либо оттолкнёт, третьего не дано»[5]. В 2006 году журналист из того же издания Брюс Герик в своей постоянной рубрике посвященной варгеймам назвал Battlefront легендой и заявил, что её знаковый геймплей произвёл революцию в жанре[6]. Примечания
|
Portal di Ensiklopedia Dunia