Эволюция. Новый мир
Эволюция. Новый мир — настольная игра. Игра была создана Дмитрием Кнорре, Сергеем Мачиным. Издано компанией «Правильные игры» в 2020 году, в честь 10 летнего юбилея серии игр "Эволюция". Является существенной переработкой игры Эволюция. Правила игрыИгроки развивают свои собственные виды животных, наделяя их свойствами которые борются за существование в конкурентной борьбе за ресурсы.[1] Цель игрыЦель в игре - набрать наибольшее количество победных очков. Победитель определяется путем последовательного сравнения: победных очков, количества животных, результат жребия. Победные очки игрок получает за всех своих выживших животных и свойства видов. В конце игры победные очки начисляются за:
Игра длится в точности 6 ходов (эпох). Каждый ход состоит из четырёх фаз. Игровые сущности
карта может быть разыграна как:
Свойства кладутся своим животным. Исключения : такие вредные свойства как "паразит", "ошибка в развитии" - кладутся на чужих существ. "Стазис" может класться на любых существ.
Фаза РазвитияКаждый игрок, начиная с Первого, может сыграть 1 карту из руки (или оставить карты до следующего хода, сказав пас), затем ход передается следующему игроку по часовой стрелке, и так далее. Фаза заканчивается когда все игроки сказали пас. Фаза питанияВ этой фазе определяется количество красных фишек еды и зелёных фишек убежищ, которое будет доступно животным в течение эпохи. К ареалам в количестве равным количеству игроков добавляется новый ареал, помещаются на ареалы красные и зелёные фишки. Некоторые ареалы доступны только животным с определённым свойством ("пещеры" доступны только при наличии свойства "ночное"), или при отсутствии таковых ("ледники" доступны только животным без свойств). Фаза ПитанияИгроки по очереди начиная с Первого игрока кормят своих животных. Животные питаются едой с ареалов, берут убежища, либо атакуют друг друга. Фаза ВымиранияВсе животные оставшиеся голодными вымирают. Их карты , а также карты их свойств отправляются в сброс. Убирается в сброс крайняя правая карта ареала. С выживших животных убираются красные, синие и зеленые фишки. Затем каждый игрок набирает в руку столько карт с колоды эволюции сколько у него животных + 2. Если у игрока в руке свыше 6 карт, он сбрасывает часть их , пока их не станет 6. Если у игрока не выжило ни одно животное, он берет 6 карт. Если колода закончилась, нужно перемешать карты сброса и сложить новую колоды.
Завершение игры и подсчет очковВ конце 6 хода (эпохи) заканчивается игра. Каждый игрок подсчитывает свои очки:
Победитель определеятеся последовательным сравнением:
Дополнения к игреЭффект бабочки. Комплектация: - 50 карт эволюции - 2 карты ареалов - 2 планшета Чужих (для соло-режима) - кубик - деревянные фишки - акриловая фишка бабочки - правила игры - памятка свойств Эффект бабочки» - устоявшийся термин в естественных науках, обозначающий свойство некоторых хаотичных систем: незначительное влияние на систему может иметь большие и непредсказуемые последствия, в том числе в совершенно другом месте. Новые свойства животных позволят вам тонко регулировать игровую экосистему, создавать новые стратегии для выживания. Благодаря этому дополнению появляется возможность играть 5–6 игрокам. И самое важное, будет добавлен соло-режим! Вам предстоит конкурировать с популяцией животных Чужого («Доминатора» или «Опустошителя») по его правилам. Ну и это не всё! В игре есть сценарий «Эффект Бабочки». В нём случайное событие происходит в каждую эпоху. Однако у игроков есть возможность извлечь из него выгоду или хотя бы минимизировать свои потери. Дополнительные сценарии к игреСценарий "Случайные мутации"В начале игры игроки берут по 6 карт из колоды эволюции и не глядя на них кладут в свою колоду игрока (генофонд). В фазе развития игроки развивают своих существ в слепую из колоды игрока. Если свойство нельзя положить на животное, то оно кладется на животное справа и так далее, если ни на одно животное нельзя положить свойство , то данная карты разыгрывается как животное. Негативные свойства можно добавлять только своим животным. При получении карт, если карт в генофонде становится больше 6 , то игрок убирает лишние карты в сброс. Сценарий "Эволюция. Катаклизм"Партия продолжается только 1 эпоху, после чего определяется победитель. Арелов кладется столько , сколько игроков + 1. На них кладутся соответствующие фишки Игрокам раздается по 20 карт эволюции. В фазу развития игрок должен разыграть не менее 18 карт. Фаза ареалов пропускается. Фазы питания и вымирания проходят по обычным правилам. Награды"Эволюция:Новый мир": [Пока отсутствуют] "Эволюция:Новый мир: Эффект бабочки" 2021 Игра года BoardGamer.ru — лауреат Примечания
Ссылки
См. также |
Portal di Ensiklopedia Dunia