Файл:Hydrophobia semi-flooded corridor's water screenshot.jpg

Описание изображения
Описание Предварительный скриншот игры Hydrophobia, которая использует игровой движок HydroEngine. На изображении представлен типичный интерьер и стиль локаций игры — наполовину затопленный океанский лайнер. Кроме геймплейных особенностей, скриншот демонстрирует графические:
  • Качество системы освещения
  • Качество и детализацию текстур
  • Воду, которая является основной геймплейной и технологической особенностью игры и движка соответственно:
    • преломление в воде
    • отражения окружения в воде
    • динамически генерируемая поверхность
Источник http://www.bladeinteractive.com/hydro.html
Время создания Игра находится в разработке, релиз запланирован на 2010 год.
Автор или правообладатель Blade Interactive (теперь Dark Energy Digital)

Использование

Данный файл является несвободным (не соответствует определению свободного произведения культуры). В соответствии с решением Фонда Викимедиа он может быть использован в русской Википедии только при соблюдении критериев добросовестного использования. Любое другое использование (как в русской Википедии, так и вне её) может стать нарушением авторского права.
Обоснование добросовестного использования несвободного файла для статьи
Hydrophobia
Цель использования Наглядно продемонстрировать геймплей компьютерной игры, чего трудно достигнуть словесным описанием.
Заменяемость Игровое пространство — объект авторского права, поэтому свободной замены не существует.
Данный файл является несвободным (не соответствует определению свободного произведения культуры). В соответствии с решением Фонда Викимедиа он может быть использован в русской Википедии только при соблюдении критериев добросовестного использования. Любое другое использование (как в русской Википедии, так и вне её) может стать нарушением авторского права.
Обоснование добросовестного использования несвободного файла для статьи
HydroEngine
Цель использования Наглядно продемонстрировать качество и уровень графики и технологий в игровом движке, чего очень трудно достигнуть словесным описанием.
Заменяемость Игровое пространство — объект авторского права, поэтому свободной замены не существует.

 

Prefix: a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

Portal di Ensiklopedia Dunia