Добро пожаловать на страницу оценки статей проекта «Компьютерные игры». Здесь вы можете узнать о том, как выставить оценку статье, входящей в проект. Оценка статей необходима для того, чтобы быстро узнавать о наиболее качественных статьях проекта и выделять приоритетные направления для дальнейшей работы. Оценка статьи указывается с помощью шаблона {{Статья проекта:Компьютерные игры}} на её странице обсуждения. При получении оценки статья автоматически заносится в соответствующую категорию.
Оценки статей используются, чтобы позволить участникам проекта наблюдать за качеством статей в тех областях, которыми они интересуются, а также выделять наиболее значимые направления в процессе работы над созданием статей. Однако учтите, что эти оценки используются в основном внутри проекта и необязательно отражают какое-либо официальное заключение о качестве статьи.
Как показать, что статья принадлежит проекту?
Пройдите на страницу обсуждения статьи, нажмите «Править» и добавьте сверху страницы шаблон {{Статья проекта:Компьютерные игры}}.
Кто-то поместил шаблон на страницу обсуждения статьи, которая по всем признакам не относится к проекту. Что делать в таком случае?
Вероятно, участник, поместивший шаблон, просто ошибся. Если вы видите такую статью и уверены, что она действительно не относится к проекту, уберите шаблон со страницы обсуждения и оставьте комментарий о своих действиях на странице обсуждения статьи или участника, который поставил шаблон.
У кого есть право оценивать статьи?
Любой участник Википедии может оценивать и менять оценку любой статьи, входящей в проект «Компьютерные игры».
Как оценить статью?
С помощью параметров шаблона {{Статья проекта:Компьютерные игры}}: уровень и важность. Критерии оценки смотрите ниже. После указания оценки оставьте на странице обсуждения краткий комментарий с описанием причин выставления конкретной оценки.
Я не согласен с оценкой той или иной статьи, что делать в этом случае?
Просто исправьте её на ту, которая больше соответствует текущему состоянию статьи. Или, если вы не уверены, попросите кого-нибудь из участников проекта оценить статью ещё раз.
Эта система оценок субъективна?
В определённой степени это так, однако ничего лучше пока не было придумано. Высказывайтесь, если у вас есть предложения по улучшению системы!
Точная, выдающаяся, полная статья; отличный источник энциклопедической информации.
Не требует никаких дополнительных правок, за исключением обновления, если появится какая-либо новая информация о предмете. Тем не менее, часто возможны мелкие стилевые правки и улучшение текста. Идеальной статьи не существует.
Хорошая статья: прошла обсуждение, дающее право на присвоение ей статуса хорошей, и удовлетворяет текущим критериям для хороших статей. Эта оценка используется для статей, которые всё ещё нуждаются в некоторой доработке, чтобы достичь уровня избранных, но во всех других отношениях имеют приемлемый уровень.
Полезна практически всем читателям, хорошо освещает предмет, не имеет очевидных проблем, пробелов или избыточной информации. Подходит для использования в качестве источника в большинстве серьёзных работ, однако в других энциклопедиях та же тема может быть раскрыта лучше.
Статья может не освещать подробно некоторые важные детали, относящиеся к теме статьи. Правки стиля, дополнения в подразделах и качественная викификация (без ненужных ссылок или ссылок на страницы разрешения неоднозначностей) обычно помогают улучшить статью.
Добротная статья: прошла обсуждение, дающее право на присвоение ей статуса добротной, и удовлетворяет текущим критериям для добротных статей. Эта оценка используется для статей, в которых отсутствуют значимые умолчания в раскрытии темы, либо полных статей небольшого размера.
Полезна практически всем читателям, достаточно полно освещает предмет, не имеет значимых умолчаний, пробелов или избыточной информации. Подходит для использования в качестве источника во многих серьёзных работах, однако в других энциклопедиях та же тема может быть раскрыта лучше.
Статья может не освещать подробно некоторые важные детали, относящиеся к теме статьи. Дополнение и обновление подразделов обычно помогают улучшить статью. Возможно требуются мелкие стилевые правки и более качественная викификация.
Полная статья (глубокая, комплексная): содержит практически всю информацию, необходимую для освещения темы, имеет проставленные ссылки на надёжные источники для большей части утверждений, приводимых в статье. Не содержит пустых или незавершённых разделов. Несмотря на это, статья может содержать стилевые погрешности, быть плохо отформатированной или неверно структурированной (информация, по смыслу относящаяся к одному разделу, может находиться в другом). Статьи, не удовлетворяющие критериям хороших, но близкие к этому уровню, устаревшие избранные, а также статьи, номинировавшиеся в хорошие, но после обсуждения отправленные на доработку, должны относиться к I и II уровням.
Очень полезна читателям, тема практически полностью освещена. В статье всё ещё могут отсутствовать некоторые детали, относящиеся к делу, но неспециалист вряд ли укажет на эти пробелы.
Грамотное структурирование, стилевые правки и обновления помогут улучшить статью, особенно если этим займётся эксперт. Объём, полнота статьи и баланс точек зрения на предмет могут потребовать доработки.
Развитая статья: содержит несколько элементов, необходимых для статей III уровня и большую часть информации, необходимой для глубокой статьи. Тем не менее, в статье имеются существенные пробелы, отсутствуют ссылки на внешние источники, стиль некоторых разделов может быть неэнциклопедичным и нуждаться в дальнейших улучшениях. Статья может иметь некоторые проблемы с авторскими правами (например, под проблемной лицензией имеется изображение (не более одного) либо текст (не более четверти общего объёма статьи)), нейтральностью (НТЗ) или содержать оригинальные исследования (орисс).
Полезна для многих, но не всех читателей. Обычный читатель, просматривающий Википедию в большей степени для развлечения, почувствует, что тему он, в общем-то, понял, но студенты и исследователи воспримут представленный материал как недостаточный для использования в серьёзных работах.
Всё ещё требуются довольно значительные правки, расширение важных разделов и исправление нарушений, связанных с авторскими правами, НТЗ или оригинальными исследованиями. Чистка в случае необходимости должна применяться для статей II уровня и выше.
В развитии: статья содержит немало полезной информации, тем не менее, в ней всё ещё имеются значительные недостатки и могут отсутствовать ключевые моменты, необходимые для раскрытия темы. Например, статья об Африке может хорошо освещать географию этого материка, но почти не освещать историю и культуру. Статья III класса должна иметь хотя бы один полностью написанный раздел помимо введения и хотя бы один из следующих элементов:
содержательное, полезное изображение (картинку, схему или фотографию);
многочисленные ссылки, помогающие раскрытию или иллюстрации темы;
подраздел, раскрывающий отдельный элемент темы во всей полноте;
структуру подразделов, из которой видно, какой материал следует добавить для развития статьи;
шаблон-карточку — для статей, которым необходима такая карточка (статьи о персоналиях, живых организмах, государствах и т. д.);
Полезна отдельным читателям, содержит умеренное количество информации, однако для хорошего понимания темы потребуются дополнительные источники. Статья категорически требует расширения.
Требуются существенные правки и добавление необходимого материала. Поскольку в статье ещё не собрана вся более-менее существенная информация, не следует ставить на неё шаблон {{чистить}}.
Заготовка: либо слишком коротка для статьи, либо содержит набор неструктурированных фактов, над которым потребуется долго работать для приведения статьи к уровню хорошей. Обычно заготовки статей имеют маленькие размеры, однако они могут быть сколь угодно велики, если информация в них непонятна или имеет слабое отношение к теме статьи.
Может быть полезной для читателя, не знающего, что означает термин, но уже для того, кто имеет поверхностное представление о предмете статьи, заготовка бесполезна. В лучшем случае она даёт краткое информативное словарное определение.
Почти любое добавление материала по теме может быть полезным.
Параметр «важность» и присвоенное ему значение добавляются в шаблон {{Статья проекта:Компьютерные игры}} наряду с параметром «уровень». Этот шаблон устанавливается на страницах обсуждения статей, связанных с компьютерными играми. Этот параметр более субъективен, чем «уровень», но не изменяется с течением времени — так, статья с любой важностью может быть доработана с уровня заготовки до избранной, однако ее важность не должна от этого измениться: важность связана с темой статьи, а не ее состоянием.
Этот параметр оценивает важность статьи для проекта «Компьютерные игры». Чем выше важность, тем больше проект «Компьютерные игры» заинтересован в статье на эту тему, и тем большее внимание ей должны уделять участники проекта. Если для статьи в шаблоне указывается высокая или высшая важность, тем самым автор такого указания призывает участников проекта обратить на статью внимание, участвовать в ее доработке, следить за актуальностью и достоверностью.
Статьи высшей важности составляют основу знаний о компьютерных играх. Создание, развитие и поддержание актуальности таких статей составляет важную задачу проекта. Эта категория — не зал славы для самых выдающихся игр, она содержит статьи, которые раскрывают наиболее широкие и общие аспекты знаний об играх, жанрах игр, их истории, игровой индустрии. На такие статьи ссылаются, когда пишут о компьютерных играх в целом. Отдельные компьютерные игры или серии игр не должны иметь высшую важность. Статей высшей важности не должно быть слишком много, иначе участникам проекта будет тяжело за ними следить.
Статьи высокой важности недостаточно важны, чтобы считаться статьями высшей важности, но все же выделяются из общей массы статей проекта. Эти статьи освещают достаточно широкую область или посвящены узкому, но обладающему значительным влиянием предмету. Такие статьи, хотя и не заслуживают категории высшей важности, все же требуют повышенного внимания участников проекта. Только некоторые наиболее важные игры могут находиться в этой категории.
Статьи средней важности, будучи посвященными определенному узкому предмету, имеют обычную, стандартную важность для проекта, не больше и не меньше других. Подавляющее большинство охваченных проектом статей и статьи о подавляющем большинстве компьютерных игр, миров, персонажей, разработчиков и тому подобном должны иметь среднюю важность.
Статьи низкой важности посвящены темам, выходящим за рамки проекта и имеющим лишь косвенное отношение к теме компьютерных игр, но тем не менее представляющих для проекта определенный интерес. Поскольку проект «Компьютерные игры» посвящен именно компьютерным играм, никакие отдельные компьютерные игры или серии игр не должны иметь низкую важность.
Тип
Высшая
Высокая
Средняя
Низкая
Определение
Это ключевая статья для раскрытия темы компьютерных игр, особо важная для проекта.
Эта статья освещает достаточно широкую область знаний или посвящена особо значимому предмету.
Эта статья посвящена определенному узкому предмету и не выделяется на фоне других статей.
Предмет этой статьи связан с компьютерными играми только косвенно.
Компьютерные игры
Нет
Отдельные игры, оказавшие существенное влияние на жанр, культуру или всю индустрию компьютерных игр. Как правило, нужно несколько лет после выхода игры, чтобы можно было с уверенностью говорить о таком влиянии (Tetris, Doom, Minecraft)
Все игры, не подпадающие под категорию высокой важности.
Нет
Серии игр
Нет
Серии, оказавшие существенное влияние на жанр, культуру или всю индустрию компьютерных игр. При этом высокая важность отдельных игр серии не обязательна, но необходимо, чтобы такое существенное влияние оказала серия как совокупность игр, а не только одна входящая в нее игра (Half-Life (серия игр), Metal Gear (серия игр), Grand Theft Auto (серия игр))
Серии игр, не подпадающие под категорию высокой важности.
Нет
Вымышленные миры и персонажи компьютерных игр
Нет
Элементы — в первую очередь, персонажи — имеющие заметное культурное значение за пределами соответствующих игр и серий игр, в том числе как маскоты компаний (Пикачу, Марио, Ёж Соник).
Любые значимые персонажи, миры и тому подобные темы, прямо связанные с компьютерными играми, но не имеющие значительного влияния за пределами своей собственной игры или серии игр (Аликс Вэнс, Вселенная Mass Effect)
Любые значимые персонажи, миры и тому подобные темы, связанные с компьютерными играми лишь косвенно (Геральт из Ривии, Вселенная Дюны)
Любые другие люди, напрямую связанные с индустрией компьютерных игр
Любые другие люди, связанные с игровой индустрией лишь косвенно
Компании, организации, интернет-сайты
Наиболее влиятельные компании игровой индустрии, в частности крупнейшие организации Европы, Америки и Японии (Blizzard Entertainment, Capcom, Nintendo)
Все прочие игровые платформы (Atari Jaguar, N-Gage, Sega 32X); контроллеры, аксессуары и дополнительное программное обеспечение, прямо предназначенные для игр (Wii Remote, Dolphin (эмулятор), ArtMoney), понятия и термины, относящиеся к конкретным игровым платформам
Аппаратное и программное обеспечение, относящиеся к ним понятия и термины, связанные с играми лишь косвенно (шейдер, компьютерная мышь, Memory Stick)
Фильмы, книги и другие произведения, послужившие основой для компьютерных игр или иным образом связанные с компьютерными играми, но не основанные на играх сами по себе (Пикник на обочине)
Другие темы
Нет
Нет
Значимые объекты и явления, прямо связанные с компьютерными играми.
Значимые объекты и явления, косвенно связанные с компьютерными играми.
Запросы оценок
Если вы существенно переработали или полностью переписали имеющуюся статью, но затрудняетесь с оценкой и хотите, чтобы кто-нибудь взглянул на ваш труд со стороны, воспользуйтесь страницей запросов оценок, чтобы другие участники проекта прочли и оценили её.