Оулмен, Мэтт
Мэтт Оулмен (англ. Matt Uelmen; родился 31 июля 1973 года)[1][2][3][4] — американский композитор, саунд-дизайнер, создатель музыки к видеоиграм. Известен музыкой к серии игр Diablo компании Blizzard Entertainment, за которую в 2001 году был удостоен первой награды за лучший звук Международной ассоциации разработчиков игр. В качестве саунд-дизайнера работал над стратегией в реальном времени Starcraft и дополнением к многопользовательской RPG World of Warcraft — World of Warcraft: The Burning Crusade (2007). После этого покинул Blizzard и с 2009 года начал работу в компании Runic Games, где в качестве композитора и саунд-дизайнера участвовал в выпуске серии игр Torchlight[5]. Ранние годыМэтт Оулмен вырос в районе Саут-Бэй Большого Лос-Анджелеса. С шести лет брал уроки фортепиано у Лени Бильски[6][7][8][9], обучался теории музыки[6]. В 13 лет переехал с семьей в Сан-Хосе, штат Калифорния, где окончил среднюю школу. В этот период Оулмен самостоятельно практиковался в музыке, в основном играя джаз, классический рок и классическую музыку, в частности, Листа и Дебюсси в школьные годы и Майлза Дэвиса, Джими Хендрикса и Тома Уэйтса позже. В последующем помимо фортепиано освоил флейту, гитару и ударные[6][8]. С 1989 по 1993 год учился в Джорджтаунском университете, где получил премию Мэри Кэтрин Мита за работу Cannibal Culture, Technology and American music (1993)[10][11]. Во время учёбы играл на клавишных в группе из шести человек, где приобрел практический опыт и понимание «организации, взаимодействия и экономики»[6][8]. В 1994 году начал работу в области видеоигр, поступив на работу в компанию Condor Games (будущая Blizzard North)[6]. Его первой заметной работой в этот период стал саундтрек к игре Justice League Task Force компании Sunsoft, вышедшей в 1995 году на Sega Genesis[8][9]. Blizzard EntertainmentВ марте 1996 года компания Blizzard приобрела Condor Games, переименовав её в Blizzard North[12]. 31 декабря 1996 года[13][14][15] Blizzard North выпустила свою первую игру из будущей популярной серии, Diablo[16][17]. Музыка Оулмена к этой игре оказалась настолько удачной, что его пригласили в команду, разрабатывавшую стратегию StarCraft (при этом он остался работать в Редвуд-Сити). Оулмен занялся звуковым дизайном игры, она вышла через два года после Diablo, в 1998 году[18]. 29 июня 2000 года Blizzard выпустил вторую игру из серии Diablo — Diablo II[19]. В 2001 году Мэтт Оулмен, Джейсон Хейс, Гленн Стаффорд и Андреа Пессино за саундтрек Diablo II и музыку к игровым видеовставкам были удостоены награды за лучший звук от Международной ассоциации разработчиков игр[20]. Следующей работой композитора в игровом сериале стала музыка для дополнения Diablo II: Lord of Destruction, выпущенного Blizzard 29 июня 2001 года[21][22]. В интервью сайту Gamasutra, рассказывая о периоде работы в Blizzard North между 2001 и 2005 годами, Оулмен сказал, что, по всей видимости, он работал и над ранней версией следующей игры, Diablo III, пока студия не была закрыта[5]. С 2005 по 2007 год Оулмен написал несколько композиций для дополнения к популярной ММОРПГ World of Warcraft: The Burning Crusade. Его работа в основном была представлена в новой зоне, Запределье[23]. Таким образом, Оулмен является одним из десяти композиторов, создавших музыку для World of Warcraft. После ухода из Blizzard композиции Оулмена были использованы в качестве основы для некоторых записей, созданных Blizzard Entertainment и австралийским симфоническим оркестром Eminence Symphony Orchestra и вошедших в альбом Echoes of War (2008)[24]. Runic GamesВ 2009 году Оулмен начал работу во вновь созданной команде Runic Games, в которую помимо него вошли ещё несколько бывших сотрудников Blizzard North и Flagship Studios[11]. Им была создана музыка к игре Torchlight, также он работал над проектом в качестве саунд-дизайнера[25][26]. Оулмен работал в Runic Games до самого закрытия студии в 2017 году, успев поработать над музыкой для Torchlight II (2012) и Hob (2017). Сочинения
Изданные альбомы
Примечания
Ссылки
|