Братья Пилоты: По следам полосатого слона
Братья Пилоты: По следам полосатого слона — компьютерная игра в жанре квест, разработанная Gamos и изданная компанией 1С в сентябре 1997 года для персональных компьютеров под управлением Windows. Сюжет игры повествует о братьях Пилотах по имени Шеф и Коллега, которые расследуют исчезновение полосатого слона по кличке Балдахин из зоопарка. В декабре 1998 года было выпущено продолжение игры под названием «Братья Пилоты: Дело о серийном маньяке». Игровой процессВ игре принимают участие два героя — Шеф и Коллега. На игровом столе расположена панель с изображением Шефа, Коллеги, двух рук, пустых ячеек для предметов, и ячейка с папкой «Дело», направляющей в главное меню для выбора уровня. Уровни отмечены пронумерованными флажками. Действия может выполнить только тот персонаж, который выбран. Если действие в данный момент выполняется, то виден курсор в виде песочных часов, и другое действие в данный момент выполнить невозможно. При наведении курсора на любой предмет рядом с курсором появляется надпись, указывающая на предмет. Если персонаж не может выполнить какое-то определённое действие, то он говорит «Ничего не понимаю!». Предметы, которые пригодятся при дальнейшем прохождении уровня, размещаются в ячейках на игровой панели, из которой они исчезнут после использования, и останутся, если они пригодятся неоднократно. СюжетПосреди ночи из зоопарка города Бердичев был похищен полосатый слон Балдахин, до этого, не снеся побоев, сбежавший от владельца по имени Карбофос. С такой новостью вышла местная газета «Кривда», из которой и узнали о пропаже городские детективы братья Пилоты по имени Шеф и Коллега. Детективы решили расследовать похищение их любимого слона Балдахина и вышли на поиски. Посетив зоопарк, братья дали взятку сторожу[H 1] и забрали ключ у кенгуру, однако из-за нерасторопности Коллеги обезьяна забрала ключ у них и сбежала в лабиринт[H 2]. Сумев поймать обезьяну и отобрав у неё ключ[H 3], Пилоты отправились в городскую гостиницу, чтобы найти улики[H 4]. Добравшись до гостиницы через канализацию[H 5], детективы с помощью ключа забрались в номер Карбофоса, и сразу же насторожились сейфом-холодильником с многочисленными ручками[H 6]. Открыв холодильник и оглушив с помощью предмета из холодильника крокодила, сидящего в ванной, Коллега достал ключ висящий за крокодилом и открыл дверь ведущую к балкону[H 6]. Проследовав за котом Мышьяком, объедавшимся колбасой в холодильнике, детективы стали свидетелем побега Карбофоса, и последовали за ним с помощью телевизора, но предварительно прогнав Гнусного Муха, который не давал тому свалиться[H 7]. Во время дальнейшей погони Шеф и Коллега догнали Карбофоса на крыше, который отбыл от них на Балдахине, облепленном шарами. Запустив собственный воздушный шар, детективы пустились в погоню[H 8]. Приземлившись с помощью вороны, которая пробила шар своим клювом, братья обнаружили Слугу висящим на дереве, и слона болтающимся в воздухе на шарах неподалеку. Приманив слона с помощью снятой с дерева флейты Карбофоса, Коллега и Шеф вернули его в зоопарк[H 9]. Оценки
Обозреватель журнала «Страна игр» Андрей Ковалев положительно отозвался о игре, сравнив её с Gobliiins, и отметил, что в отличие от «Гоблинов» в «Братьях Пилотах» не нужно пытаться что-то сделать одновременно обоими персонажами. Из недостатков Ковалев отметил что игра, включающая в себя 15 этапов, очень короткая[8]. Сергей Капицын из Game.EXE отметил, что игра «очаровательна», и графика «безупречна», но упрекнул художников за «некоторые явно „компьютерные“ фоны». Музыку Капицын назвал «заводной», и отметил что она «не дает пасть духом», а по длительности игры охарактеризовал что её «маловато». Завершил обзор он утверждением, что он будет считать, что «Братья Пилоты: По следам полосатого слона» — «первый русский квест»[5]. Рецензенты журнала «Навигатор игрового мира» отметили, что достижением игры стало то, что разработчикам удалось выдержать стиль мультфильмов. Слабой стороной игры они назвали музыкальное сопровождение, не совпадающее по громкости с озвучкой персонажей, из-за чего им пришлось отключить музыку чтобы слышать озвучку. При этом они отметили, что звук — «классный»[7]. В 2008 году в ретроспективном обзоре Андрей Шилоносов из «Страны игр» назвал головоломки в виде столба с указателем и сейфом-холодильником «безумными», и заметил, что у части игроков «опускались руки» уже на второй сцене[9]. ПримечанияИсточники
Эпизоды из игры Gamos, Братья Пилоты: По следам полосатого слона. Изд. 1C. PC (22 сентября 1997).
|
Portal di Ensiklopedia Dunia