Gearbox s-a extins în publicație cu crearea lui Gearbox Publishing în 2015. O companie părinte, The Gearbox Entertainment Company, a fost înființată pentru Gearbox Software și Gearbox Publishing în 2019. Gearbox Entertainment a fost cumpărată de Embracer Group în aprilie 2021, devenind cea de-a șaptea casă majoră. O a treia divizie, Gearbox Studios, concentrată pe producții de film și televiziune, a fost înființată în octombrie 2021. Datorită unei restructurări majore urmând unei investiții eșuate, Embracer a anunțat planuri de cesionare a Gearbox la Take-Two Interactive, care a publicat anterior mai multe din jocurile lui Gearbox sub casa sa 2K, în martie 2024. Take-Two Interactive a închis achiziția sa a Gearbox Software pe 12 iunie 2024.[7][8]
^Gearbox Software, https://www.gearboxsoftware.com/about/history/: „Who could have known all the way back in 1999 that the release of Half-Life: Opposing Force would be the start to something so amazing? With just a handful of super-dedicated people putting in an insane amount of effort, energy, love, and passion, they were able to put out a fantastic expansion pack. Half-Life: Opposing Force gave players a truly unique perspective – experiencing the events of Half-Life as a member of U.S. Marine forces, sent in to quell all alien threats and silence all witnesses.”
^Gearbox Software, https://www.gearboxsoftware.com/about/history/: „The first few years for Gearbox Software found us primarily working within the Half-Life universe with titles such as Half-Life: Counter-Strike, Half-Life: Blue Shift, and even porting Half-Life to the Playstation 2. When we needed to take a break from Black Mesa, we released a few other great games: Tony Hawk Pro Skater 3 for PC, James Bond 007: Nightfire, and even put out Halo: Combat Evolved for the PC.”
^„Half-Life: Decay PC”. web.archive.org. . Arhivat din original în . Accesat în .Mentenanță CS1: URL impropriu (link)