Zenonia
Zenonia (hangul: 제노니아 ―기억의 실타래―; rr: Jenonia ―Gieokeui Sil-talae―) é um jogo eletrônico sul-coreano de RPG criado, desenvolvido e publicado pela Gamevil para celulares. Posteriormente foi portabilizado para o iOS. Foi lançado em agosto de 2008 na Coreia do Sul,[1] em 24 de maio de 2009 nos Estados Unidos[2] e em 16 de setembro na Europa.[3] No dia 28 de setembro foi anunciado pela Zeebo Inc. e pela Gamevil através de sua página no Twitter, o lançamento do jogo para o console Zeebo,[4] sendo de fato a data de lançamento dia 31 de outubro de 2009. JogabilidadeO jogo tem como características combates em tempo real e exploração do ambiente. O personagem principal, Regret, é controlado pelo uso do teclado do celular ou, no caso do iPhone, por um botão direcional localizado no canto inferior esquerdo da tela.[5] Há muitas jornadas paralelas que o jogador pode completar para melhor explorar o mundo. O roteiro principal pode ser mudado pelo jogador dependendo de como ele decidir fazer certas escolhas, que tornarão seus personagens melhores ou piores. Há três classes que o jogador pode escolher: Paladino, Guerreiro ou Assassino, cada uma tendo estilos únicos de luta. O jogo também apresenta literalmente centenas de armas diferentes e várias sequências possíveis de aprimoramentos numa hierarquia para cada uma das classes. A Gamevil afirma que Zenonia possui mais de 40 horas de jogo.[6] A aparência de Regret dentro do jogo muda dependendo de sua arma e armadura equipadas.[7] HistóriaEnredoO protagonista de Zenonia é Regret, um jovem que inicialmente tem suas origens desconhecidas. Sua primeira missão no jogo é encontrar a razão da morte de seu pai nas mãos de um demônio e subsequentemente a existência de um poderoso mal inexplicável.[5] DesenvolvimentoZenonia foi desenvolvido e publicado pela Gamevil. É um popular jogo para celular sul-coreano que posteriormente foi portabilizado para o iPhone.[8] Muito do tempo gasto na portabilização do jogo para o iPhone foi durante a tradução.[5] A versão 1.1 para o iPhone foi lançada em 29 de junho de 2009. A atualização aperfeiçoou os controles de toque assim como tornou botões na tela maiores e semi-transparentes, tornando-os mais fáceis de serem pressionados sem restringir a visão da ação no jogo.[9][10] Também a necessidade de comer e consertar armas e armaduras foi diminuída para aperfeiçoar a jogabilidade como um todo, diminuindo a frequência com que o jogador deve voltar as cidades.[9][10] Atributos do iPhone OS 3.0 da Apple, que foi lançado em 17 de junho de 2009,[11] foram implementados no jogo também, permitindo ao jogador ouvir MP3 no lugar da trilha sonora do jogo.[10] Recepção e crítica
Zenonia recebeu várias criticas positivas e foi comparado graficamente com jogos antepassados das séries The Legend of Zelda e Final Fantasy.[5] O roteiro do jogo foi elogiado por ser bem redigido e humorístico.[7] A PC Magazine chamou o jogo de um dos jogos "indispensáveis" para o iPhone.[18] Até o dia 24 de junho de 2009 a versão 1.0 do jogo havia recebido a nota de 4½ estrelas na App Store, baseada em 1.979 avaliações. A versão 1.1 tinha uma nota 4 em 20 de agosto de 2009, baseada em 2.032 avaliações. A versão do jogo para o Zeebo recebeu muitas críticas negativas por parte dos jogadores, pois o jogo tinha vários defeitos, incluindo um que reniciava o console. Após diversas reclamações, a Tectoy retirou o jogo de seu catálogo em 6 de novembro, e pronunciou-se oficialmente quanto ao problema em 9 de novembro de 2009, através de seu blog. Anunciou que quem já havia comprado o jogo poderia ou esperar pela versão atualizada, e após seu lançamento, fazer o re-download, sem custo adicional, ou ainda receber os seus créditos de volta, para comprar outro jogo, ou mesmo o Zenonia, quando relançado.[19] Ainda foi anunciado que o jogo só voltaria ao catálogo do Zeebo em dezembro de 2009.[19] O jogo acabou por voltar em janeiro, não em dezembro como prometido,[20] com todos os erros corrigidos. Referências
Ligações externas
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