Tremors 2: Aftershocks
Tremors 2: Aftershocks é um filme de terror estadunidense de 1996. Earl Bassett retorna do primeiro filme e é contratado para lidar com uma infestação de graboides num campo petrolífero mexicano. Dirigido por S.S. Wilson e estrelado por Fred Ward, Christopher Gartin, Michael Gross e Helen Shaver. Foi seguido por uma sequência em 2001: Tremors 3: Back to Perfection. Elenco
ProduçãoDesenvolvimentoTremors II: Aftershocks começou a produção em 1993, quando MCA Universal (divisão de filmes) gostou do roteiro. O filme foi originalmente planejado para ser filmado na Austrália, com um orçamento de 17 milhões de dólares. Infelizmente, devido ao custo de distribuição e promoção, a divisão de cinema perdeu o interesse. O filme foi posteriormente dada a luz verde, pela divisão de home video MCA/Universal, para tudo, mas o orçamento de 17 milhões e localização australiana. Finalmente, depois de muitos atores e técnicos baixando suas taxas, e várias cenas de efeitos especiais canceladas, o filme foi feito com um orçamento de 4 milhões[1] e filmado em um total de 27 dias.[2] O filme também foi lançado diretamente em vídeo, sem liberação de cinema.[1] PropsEm Tremors II, a equipe de design da criatura, Amalgamated Dynamics, foi confrontado com um desafio diferente do primeiro filme. Em Tremors, os Graboids passam a maior parte do seu tempo no subsolo, e, assim, um suporte não era necessário para essas cenas. No entanto, em Tremors II, as criaturas passam o tempo todo acima do solo e há sempre mais do que Graboids gritadores, assim, a necessidade de mais adereços. Os adereços usados no filme incluem duas totalmente articuladas, em grande escala de shrieker,[3] três versões de mão-fantoche dos shriekers,[4] e três bonecos de monstros de borracha não-articulados sem juntas.[5] Um totalmente articulada, em grande escala fantoche shrieker exigiu 16 pessoas para operar,[6] A maioria dessas criaturas eram (não surpreendentemente) destruidos durante o curso das filmagens.[5] Um dos graboids em escala completa utilizados no filme era um modelo renovado que foi usado no primeiro filme.[7] EfeitosPara alcançar a visão infravermelha dos shriekers como pode ser visto em várias cenas, os atores usavam ternos vermelhos e meias amarelas, em seguida, foram filmadas em fita de vídeo Hi-8 e a filme 35 mm para adicionar um efeito granulado adicional. Os engenheiros de pós-produção de vídeo, em seguida, tornou os rostos e corpos em cores diferentes.[8] A cena em que um bebê shrieker é visto foi criado usando um shrieker tamanho completo em uma gaiola grande, tornando o shrieker parecer pequeno. Como consequência, não há atores que poderiam ser mostradas ao mesmo tempo que a gaiola e shrieker.[9] Além dos shriekers projetados por Amalgamated Dynamics, algumas cenas no filme utilizando shriekers eram de imagens geradas por computador (CGI) desenhado por Tippett Studio.[10] Estes shriekers animados foram utilizados sempre que o filme retrata-los como caminhar, correr, ou subir, uma vez que estes movimentos foram além das capacidades dos fantoches shriekers totalmente articulados.[11] Foram feitos 4 shriekers articulados (exemplo, quando Earl enfia uma pequena faca de escavamentos arqueológicos no shrieker que aparece na janela) e shriekers robotizados e o bebê. Várias línguas de shriekers foram feitas e dois detectores de calor da cabeça deles. LançamentoA estreia exclusiva de Tremors II: Aftershocks aconteceu em 9 de abril de 1996, no Alfred Hitchcock Theater. O filme foi lançado em VHS em 9 de abril de 1996, e em LD em 16 de abril de 1996.[12] RecepçãoA partir de maio de 2013, Tremors II: Aftershocks detém atualmente uma classificação de 63% "fresco" no Rotten Tomatoes, baseado em 8 avaliações.[13]
Lançamento em Home Video no BrasilFoi lançado apenas o VHS legendado em português. Outros filmes da série
Referências
Ligações externas |
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