Red Barrels
Red Barrels Inc. é um estúdio de desenvolvimento de jogos eletrônicos independentes canadense localizado na cidade de Chambly, Quebec. A empresa foi fundada por David Chateauneuf, Hugo Dallaire e Philippe Morin, em junho de 2011.[1] Morin, Chateauneuf e Dallaire foram originalmente desenvolvedores tanto da Ubisoft Montreal como também da EA Montreal, porém decidiram fundar a empresa após Dallaire ter criado uma propriedade intelectual em 2010.[2] Depois de pedir demissão de seus cargos, a equipe começou a surgir na internet em julho de 2012 com o trailer de um jogo sendo lançado no Halloween. Posteriormente, este jogo foi revelado como Outlast, e foi lançado em 4 de setembro recebendo análises positivas pelos críticos e ajudando no reconhecimento dos desenvolvedores no setor. HistóriaPhilippe Morin, David Chateauneuf e Hugo Dallaire foram inicialmente desenvolvedores de jogos eletrônicos na Ubisoft Montreal tendo sido contratados entre 1997 e 1998. Chateauneuf ajudou a desenvolver Tom Clancy's Splinter Cell e Morin e Dallaire desenvolveram o Prince of Persia: The Sands of Time.[2] Eventualmente, Morin deixou a Ubisoft em 2009 e trabalhou na EA Montreal em 2010 para criar um conceito original de propriedade intelectual com Dallaire, porém foi cancelado no mesmo ano. Sem outras opções, Morin deixou a companhia em janeiro de 2011 para dar fundar a Red Barrels. Após renunciarem, Morin conheceu Chateauneuf e Dallaire e depois que o trio deixou seu emprego, concordaram em começar sua própria empresa. Após uma dificuldade técnica com uma submissão prévia, o grupo adquiriu US$ 300.000 em financiamento dos Fundos de Mídia do Canadá durante o ano fiscal de 2012-2013 e US$ 1 milhão no ano 2013-2014.[3] O grupo fundou a Red Barrels em 4 de julho de 2012, aproximadamente 18 meses após suas demissões.[2] Em 12 de junho de 2013, a equipe de desenvolvimento lançou um vídeo demonstrando a jogabilidade de Outlast na E3 de 2013,[4] onde receberam elogios de críticos e fãs.[5] Em 12 de julho, a Red Barrels obteve o licenciamento da Unreal Engine 3 para o desenvolvimento do jogo. Em 4 de outubro, a empresa lançou um teaser do seu vindouro jogo através da conta oficial da companhia no Twitter. No dia 17, Outlast[6] foi anunciado através de um comunicado de imprensa do TriplePoint[7] juntamente com a divulgação de um trailer completo do jogo no Halloween de 2012. Em 4 de setembro de 2013, o jogo foi lançado para as plataformas Microsoft Windows[8] e PlayStation 4[9] em 4 de fevereiro de 2014, para o Xbox One[10] em 18 de junho, e em 31 de março de 2015 para o OS X e Linux. Logo após o lançamento do título para o PlayStation, uma expansão de conteúdo do jogo intitulada Outlast: Whistleblower foi anunciada em 29 de abril de 2014 e lançada em 6 de maio para Windows, Xbox One e PlayStation 4 simultaneamente.[11][12] Em 23 de outubro, Morin anunciou o desenvolvimento de Outlast 2, que também revelou que o jogo já estava sendo desenvolvido há algum tempo.[13][14] Uma demonstração da jogabilidade do futuro título foi lançada na PAX East em 22 de abril de 2016[15] e novamente na E3 de 2016 em 15 de junho.[16] Em 1 de agosto, a Red Barrels adiou oficialmente o lançamento do jogo do outono de 2016 até a primavera de 2017. A empresa declarou:
Em 18 de julho, a empresa lançou a primeira edição da minissérie de histórias em quadrinhos The Murkoff Account, que foi composta por cinco quadrinhos detalhando a lacuna narrativa entre Outlast e Outlast 2.[18] A segunda, terceira e quarta edições foram lançadas respectivamente em 1 de setembro, 4 de novembro e no dia 22 de fevereiro de 2017.[19] As histórias em quadrinhos foram escritas por J.T. Petty e The Black Frog.[19] Em 05 de dezembro de 2019,a empresa anunciou uma Spin-off que se passa no mesmo universo Da franquia principal chamada Outlast Trials com foco em modo cooperativo em até 4 jogadores pela primeira vez na história da franquia e foi esclarecido que se passará durante a guerra fria e que permitirá que os jogadores enfrentem o terror à espreita tanto sozinhos como também com seus companheiros "objetos de teste". Os jogos anteriores apresentavam apenas uma campanha solo e com uma narrativa que se desenvolvia de forma linear, mas a descrição dada pela desenvolvedora dá a entender que o game contará com desafios e quebra-cabeças que devem ser resolvidos. The Outlast Trials ainda está em um estágio prévio de desenvolvimento. A partir de agora, os produtores devem direcionar seus esforços à “criação de conteúdo, variedade e violência”. O objetivo é criar uma experiência que proporcione medo e ansiedade para milhões de jogadores. Durante a Pc Gaming Show realizado no dia 13 de junho de 2020 foi lançado um trailer inédito e com data de lançamento para 2021.
"Em meio à Guerra Fria, voluntários relutantes foram recrutados pela Murkoff Corporation para testar métodos novos de lavagem cerebral e controle mental. Trabalhe junto com seus amigos em um mundo de desconfiança, medo e violência, e tente sobreviver a The Outlast Trials", diz a sinopse do jogo. Ainda sem data específica, The Outlast Trials chega para PC em 2021; o lançamento para outras plataformas não foi confirmado até o momento.
Jogos desenvolvidos
Referências
Ligações externas
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