Paper Mario: Color Splash
Paper Mario: Color Splash (ペーパーマリオ:カラースプラッシュ Pēpā Mario: Karā Supurasshu?) (Mario de Papel: Respingo de Cores) é um jogo eletrônico de ação e aventura da saga Paper Mario, desenvolvido pela Intelligent Systems e publicado pela Nintendo para Wii U.[1] O jogo foi lançado mundialmente em outubro de 2016. HistóriaMario e Princesa Peach recebem uma carta da Prism Island, que é um Toad com suas cores drenadas. Isso faz com que Mario, Peach e outro Toad naveguem para Prism Island. Ao chegar em Port Prisma, os três viajantes encontram um martelo, que fará Mario ir diretamente à Prisma Fountain, Os três encontram a cidade totalmente deserta, com muitos elementos sem cores. Eles encontram a fonte totalmente seca, Toad sai para poder encontrar alguém. Após isso, uma lata de tinta 3D aprece do fundo da ponte, e ao levar uma martelada de Paper Mario, a lata de tinta acorda, e acaba por ser Huey, o guardião das cores. Embora esteja bravo pela martelada, Huey se desculpa rapidamente com Mario, é então ouvido um grito de Toad, e o trio irá investigar o que aconteceu. Eles encontram Toad, que está tendo suas cores drenadas por um Slurp Guy, Por não haver nenhum tipo de tinta para batalhar com Slurp Guy, Huey se espreme e se torna um objeto 2D, sua forma ''Paper''. Após a batalha, Huey retorna a fonte, e se assusta por ela estar seca. Ele explica que a fonte é alimentada por 6 Big Paint Stars, que são a fonte principal de vida para a ilha, Huey sente cheiro de tinta e pensa que no topo da torre da cidade, está a primeira Big Paint Star, mas na verdade, era uma Mini Paint Star, Huey então, explica que as Mini Paint Stars conduzem a uma Big Paint Star, Paper Mario, junto com Huey saem da Prisma Fountain para iniciar sua aventura em busca das 6 Big Paint Stars. Ao longo da aventura, o jogador descobre que Bowser possuído pela tinta preta da fonte está causando desordem novamente e sequestra a princesa Peach, que deixa uma mensagem para que Mario e Huey saibam o que Bowser pretende fazer (De modo semelhante ao que acontecia nos primeiros 2 jogos, só que de forma muito aleatória, isso devido que os capítulos desse jogo são muito complexos e confusos que os antigos). DesenvolvimentoPaper Mario: Color Splash foi anunciado na Nintendo Direct de 3 de março de 2016.[2] LançamentoPaper Mario: Color Splash foi anunciado como um lançamento de 2016 durante uma apresentação no Nintendo Direct em 3 de março de 2016. Após sua revelação, Color Splash recebeu uma recepção negativa dos fãs da franquia, que criticaram o jogo por suas semelhanças estéticas com Sticker Star e pela decisão de continuar a fórmula de ação e aventura introduzida por Sticker Star. Logo após o anúncio de Color Splash, foi criada uma petição no Change.org pedindo o cancelamento do jogo, juntamente com o jogo Metroid Prime: Federation Force, para Nintendo 3DS.[3] Nick Pino, da TechRadar, chamou a petição de "um exemplo assustador da rapidez e da severidade com que julgamos os jogos sobre os quais não sabemos quase nada".[3] Kate Gray, também da TechRadar, apontou que o jogo parecia focado em colecionáveis em vez de enredo.[4] Stephen Totilo, da Kotaku, acreditava que a franquia Paper Mario estava "no meio de uma crise de identidade" e que enfrentava redundância porque era uma das duas franquias de jogos de RPG de Mario, sendo o outro Mario & Luigi. Quando questionado sobre o gênero de Color Splash na E3 2016, Tabata reafirmou que se tratava de um jogo de ação e aventura e que Mario & Luigi continuará a preencher o nicho dos jogos de RPG de Mario.[5] O jogo foi lançado mundialmente em 7 de outubro de 20016, e estava disponível para pré-venda na Nintendo eShop em 22 de setembro de 2016. No entanto foi descoberto rapidamente que a Nintendo of America disponibilizou o jogo completo através deste método, duas semanas antes do lançamento oficial.[6] A Nintendo posteriormente retirou o jogo da pré-venda da Nintendo eShop, mas pessoas que haviam baixado o jogo conseguiram manter suas cópias.[7] Color Splash vendeu 20 894 cópias na sua primeira semana de lançamento no Japão.[8] 37 093 cópias no mês seguinte.[9] Ao fim do ano de 2017, as vendas japonesas totalizaram 86 mil unidades.[10] RecepçãoO jogo por ter sido lançado às vesperas do descontinuamento do console apresentou baixas vendas e foi praticamento esquecido, devido ao seu fator replay e seu único arquivo de save, desmotivarem muitas outras jogatinas. Foi avaliado como um jogo mediano pelos sites de review IGN, Metacritic e outros afins. Referências
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