Godzilla The Series (jogo eletrônico)
Godzilla: The Series é um jogo eletrônico feito pela Crawfish Interactive Limited, e publicado pela Crave Entertainment Inc., o jogo foi lançado no dia 30 de Novembro de 1999. Godzilla: The Series possui 7 níveis baseados no desenho original, e mais um exclusivo do Game Boy Color.[2] EnredoVer artigo principal: Godzilla The Series O enredo do jogo se trata do mesmo do desenho. O novo Godzilla, encontrado por Nick Tatoupolos no Madison Square Garden, luta contra monstros ao redor do globo junto da equipe EAAH. As fases do jogo são baseadas nos episódios em que Godzilla enfrentou tais monstros. JogabilidadeO jogo possui uma movimentação predominantemente lateral, como em jogos de beat 'em up. Há também barras de status, sendo estes:
A barra de HP vai aumentando no decorrer do jogo conforme são completas as fases.
recuper mais HP. Quando a barra zerar, Godzilla não será capaz de se defender até que ela cresça novamente.
Em si, o jogo consiste de controlar a cabeça de Godzilla e atirar bolas de fogo atômico em seus inimigos ou utilizar outros três golpes disponíveis para serem utilizados ou simplesmente bloquear ataques inimigos, o corpo do monstro anda por si só e é visto somente pela metade pelo fato de ser muito grande.[2] Na metade de uma fase o jogador encontrará um dos monstros enfrentados por Godzilla no desenho, este monstro é o chefe. Durante batalhas contra chefes só é possível atirar bolas de fogo e usar o botão de defesa para se proteger dos projéteis lançados pelos mesmos. Após retirar uma boa parte da vida do chefe, ele irá fugir, e o jogador vai ter de continuar a fase normalmente, depois da segunda metade, o chefe retornará, com o mesmo HP que estava antes de fugir, basta derrotar o chefe de novo e a fase será completa. Após cada fase ser completa, o jogador ganhará uma senha, assim, é só ele digitar a senha no Modo Password, para acessar a fase quando desejar. A medida que se marca pontos destruindo inimigos e derrotando chefes, a HP de Godzilla irá aumentar assim como a força de seus outros ataques. Há também outros ataques a serem ganhos se forem marcados pontos suficientes. MonstrosAqui estão os monstros do jogo.
Recepção
O jogo teve recepções medianas, sendo elogiado pelas seus gráficos e principalmente o desenho do monstro,[2][3] mas também foi dito que foi justamente isso que comprometeu a jogabilidade..[3] O jogo foi criticado pela sua jogabilidade limitada, já que não é possível andar para a esquerda ou direita, por causa do movimento automático. Alguns enfeites de cenários, como montanhas, águas e casas foram criticados também por se tornarem muito repetitivos depois de certo tempo.[3] IGN disse que a Crawfish "trapaceou" para fazer Godzilla caber na pequena tela do Game Boy Color, colocando-o somente pela metade.[2] Referências
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