EA Digital Illusions CE AB (DICE) é uma desenvolvedora de jogos eletrônicos sueca com sede em Estocolmo. A empresa foi fundada em 1992 e é subsidiária da Electronic Arts desde 2006. Seus lançamentos incluem as séries: Battlefield, Mirror's Edge e Star Wars: Battlefront. Por meio de sua divisão Frostbite Labs, a empresa também desenvolve o motor de jogo Frostbite.
História
Fundação (1992)
A Digital Illusions foi fundada em maio de 1992 por Olof "Olle" Gustafsson, Markus Nyström, Fredrik Liljegren e Andreas Axelsson, quatro amigos e ex-membros do The Silents, um demogrupo desenvolvido para sistemas Amiga. Os quatro estudaram na Universidade de Växjö, portanto a DICE foi estabelecida em Växjö.[1]
Expansão (2000-2004)
Em 2000, a DICE adquiriu a desenvolvedora Refraction Games (desenvolvedores do Codename Eagle). Com a aquisição, a DICE herdou o Battlefield 1942 em desenvolvimento.[2] Patrick Söderlund, que fundou a Refraction Games em 1997, posteriormente ingressou na DICE como CEO.[3] Isso foi seguido pela fusão da Sandbox Studios em abril de 2001.[4] Sandbox Studios adicionou 50 funcionários à equipe da DICE, totalizando 150 funcionários.[5] Em setembro de 2004, a DICE também se fundiu com o Trauma Studios na cidade de Nova Iorque.[6][7] O Trauma Studios empregava nove pessoas na época.[8]
Aquisição pela Electronic Arts (2006-presente)
Em novembro de 2004, a Electronic Arts (EA) anunciou sua intenção de comprar todas as ações em circulação da DICE a um preço de 61 kr por ação, com o prazo de fechamento do negócio agendado para 27 de dezembro.[9] Na época, a EA detinha 18,9% da DICE.[10] Inicialmente, a oferta foi rejeitada pelos acionistas representando 28% da propriedade da DICE em 15 de dezembro,[11] após isso a EA ajustou sua oferta em 20 de dezembro, pretendendo adquirir apenas 44,5% pelo mesmo preço por ação, estendendo a oferta prazo até 20 de janeiro de 2005.[12] Em 25 de janeiro de 2005, os acionistas concordaram com a aquisição e a EA aumentou sua participação na DICE para 59,8%.[13][14]
Em março de 2006, a EA anunciou um novo plano para adquirir todas as ações em circulação da DICE por 67,50 kr por ação.[15] A aquisição foi concluída em 2 de outubro, com 2,6 milhões de ações da DICE transferidas para a EA em troca de um total de 175,5 milhões de coroas suecas.[16][17] Logo após a aquisição, em 5 de outubro, a EA fechou a Digital Illusions Canada, estúdio da DICE com sede em Ontário.[18] Os 25 funcionários que trabalhavam no estúdio na época tiveram a opção de se transferir para a sede da DICE em Estocolmo ou qualquer outro estúdio da EA.[19] O co-fundador da DICE, Liljegren, anunciou em 16 de outubro que estabeleceu a RedJade como uma sucessora da Digital Illusions Canada.[20]
Em maio de 2013, a EA abriu uma nova divisão localizada em Los Angeles para a DICE, conhecida como DICE LA, dirigida pelos ex-funcionários do estúdio anteriormente fechado da EA, Danger Close Games.[21] DICE LA geralmente estava envolvida com o suporte da DICE e outros jogos da EA e não gerou nenhum título por conta própria. Vince Zampella, da Respawn Entertainment (outro estúdio da EA), foi nomeado o novo líder do estúdio em janeiro de 2020; Zampella anunciou que o estúdio se separará da DICE e provavelmente mudará seu nome em associação com um jogo não anunciado em que estão trabalhando.[22]
Jogos desenvolvidos
Ano
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Título
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Plataforma(s)
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1992
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Pinball Dreams
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Amiga, MS-DOS e SNES
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Pinball Fantasies
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Amiga, MS-DOS, SNES e Jaguar
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1993
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Amiganoid
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Amiga
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1994
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Benefactor
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Amiga
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1995
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Pinball Illusions
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Amiga e MS-DOS
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1997
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True Pinball
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PlayStation e Sega Saturn
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S40 Racing
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Microsoft Windows
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1998
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Motorhead
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Microsoft Windows e PlayStation
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1999
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Swedish Touring Car Championship
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Microsoft Windows
|
2000
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Swedish Touring Car Championship 2
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Riding Champion: Legacy of Rosemond Hill
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Michelin Rally Masters: Race of Champions
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Microsoft Windows e PlayStation
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NASCAR Heat
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PlayStation
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2001
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Diva Starz: Mall Mania
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Game Boy Color
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Shrek
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Xbox
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2002
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RalliSport Challenge
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Microsoft Windows e Xbox
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Pryzm: Chapter One — The Dark Unicorn
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PlayStation 2
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Battlefield 1942
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macOS e Microsoft Windows
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Shrek Extra Large
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GameCube
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The Land Before Time: Big Water Adventure
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PlayStation
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V8 Challenge
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Microsoft Windows
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2003
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Battlefield 1942: The Road to Rome
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macOS e Microsoft Windows
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Midtown Madness 3
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Xbox
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Battlefield 1942: Secret Weapons of WWII
|
macOS e Microsoft Windows
|
2004
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Battlefield Vietnam
|
Microsoft Windows
|
RalliSport Challenge 2
|
Xbox
|
2005
|
Battlefield 2
|
Microsoft Windows
|
Battlefield 2: Special Forces
|
Battlefield 2: Modern Combat
|
PlayStation 2, Xbox e Xbox 360
|
2006
|
Battlefield 2142
|
macOS e Microsoft Windows
|
2008
|
Battlefield: Bad Company
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PlayStation 3 e Xbox 360
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Mirror's Edge
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iOS, Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360
|
2009
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Battlefield Heroes[nota 1]
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Microsoft Windows
|
Battlefield 1943
|
PlayStation 3 e Xbox 360
|
2010
|
Battlefield: Bad Company 2
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iOS, Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360
|
Need for Speed: Hot Pursuit
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Android, iOS, Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii, Windows Phone e Xbox 360
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Battlefield Online[nota 2]
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Microsoft Windows
|
Medal of Honor
|
Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360
|
2011
|
Battlefield Play4Free
|
Microsoft Windows
|
Battlefield 3
|
iOS, Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360
|
2013
|
Battlefield 4
|
Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One
|
2015
|
Star Wars: Battlefront
|
Microsoft Windows, Playstation 4 e Xbox One
|
2016
|
Mirror's Edge Catalyst
|
Battlefield 1
|
2017
|
Star Wars Battlefront II
|
2018
|
Battlefield V
|
2019
|
Ultracore[nota 3]
|
Mega Sg, Nintendo Switch, PlayStation 4 e PlayStation Vita
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2021
|
Battlefield 2042
|
Microsoft Windows, Playstation 4, Playstation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
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Notas
- ↑ Co-desenvolvido com Easy Studios
- ↑ Co-desenvolvido com Neowiz Games
- ↑ Cancelado em 1994, mas eventualmente revivido pela Strictly Limited Games e lançado em 2019
- Este artigo foi inicialmente traduzido, total ou parcialmente, do artigo da Wikipédia em inglês cujo título é «DICE (company)».
Referências
- ↑ Gunner (9 de setembro de 2017). «Digital Illusions fyller 25 år». Hype.se (em sueco). Consultado em 26 de janeiro de 2021
- ↑ «Digital Illusions - taisteluni». www.pelit.fi (em inglês). Consultado em 26 de janeiro de 2021
- ↑ Crecente, Brian; Crecente, Brian (14 de agosto de 2018). «EA Chief Design Officer Patrick Soderlund Leaves Company». Variety (em inglês). Consultado em 26 de janeiro de 2021
- ↑ Digital Illusions and Sandbox Studios Merge - IGN (em inglês), consultado em 26 de janeiro de 2021
- ↑ Digital Illusions Nabs Sandbox Studios - IGN (em inglês), consultado em 26 de janeiro de 2021
- ↑ Carless, Simon. «Gamasutra - The Art & Business of Making Games». www.gamasutra.com (em inglês). Consultado em 26 de janeiro de 2021
- ↑ «DICE Buys Trauma Studios». Shacknews (em inglês). Consultado em 26 de janeiro de 2021
- ↑ Digital Illusions Embraces Trauma - IGN (em inglês), consultado em 26 de janeiro de 2021
- ↑ EA to Buy Digital Illusions - IGN (em inglês), consultado em 27 de janeiro de 2021
- ↑ International, GamesIndustry (15 de novembro de 2004). «EA tables bid to take over Digital Illusions». Eurogamer (em inglês). Consultado em 27 de janeiro de 2021
- ↑ «Digital Illusions shareholders reject EA buyout». GamesIndustry.biz (em inglês). Consultado em 27 de janeiro de 2021
- ↑ EA Adjusts Offer For Digital Illusions - IGN (em inglês), consultado em 27 de janeiro de 2021
- ↑ «EA Gains Controlling Interest of Digital Illusions - News». Nintendo World Report. Consultado em 27 de janeiro de 2021
- ↑ «Digital Illusions shareholders accept EA offer». GamesIndustry.biz (em inglês). Consultado em 27 de janeiro de 2021
- ↑ «EA and DICE announce new merger plan». GamesIndustry.biz (em inglês). Consultado em 27 de janeiro de 2021
- ↑ «EA rolls DICE for $23 million». GameSpot (em inglês). Consultado em 27 de janeiro de 2021
- ↑ «EA completes DICE acquisition». GamesIndustry.biz (em inglês). Consultado em 27 de janeiro de 2021
- ↑ «EA confirms DICE Canada closure». GamesIndustry.biz (em inglês). Consultado em 27 de janeiro de 2021
- ↑ Digital Illusions Canada Closes - IGN (em inglês), consultado em 27 de janeiro de 2021
- ↑ «REDJADE Opens for Business». GamesIndustry.biz (em inglês). Consultado em 27 de janeiro de 2021
- ↑ DICE LA: From the Ashes of Medal of Honor - IGN (em inglês), consultado em 27 de janeiro de 2021
- ↑ «From 'Titanfall' to 'Star Wars,' the evolution of game studio Respawn mirrors our search for story». Los Angeles Times (em inglês). 2 de janeiro de 2020. Consultado em 27 de janeiro de 2021
Ligações externas